摘要:VR虚拟现实技术在我国还处于起步阶段,尚未有企业成为国内VR行业的领导者,因此它是最有潜力的。未来科技的发展会更加卓越,VR虚拟现实也将成为人们日常生活以及建筑室内设计中的常用技术手段,并带来可观的经济效益和良好的社会效益。
关键词:VR技术;建筑室内设计;应用
1.VR的技术概念
VR是一种虚拟现实的仿真系统,具有沉浸性、交互性和想象性,是多种技术的综合。其中沉浸性是VR最主要的技术特征,它是指使用者在纯自然的条件下,使用外界的交互设备,通过自身的感受系统,对虚拟出来的环境的投入程度。目前,使用者戴上虚拟现实头套就可以感受到虚拟场景,并且能够在虚拟场景中操作物体、得到反馈。在虚拟场景中,使用者可以有听觉感知、触觉感知、运动感知等。虚拟环境中的物体可以通过人工操作,使其能够与现实生活中的物理运动相同。
2.VR技术在现阶段建筑室内装修设计中存在的问题
2.1 VR技术要求对计算机配置高
由于传统的室内效果图建模是按照房间的空间区域建模,如要做一套方案设计,则建模从客厅、餐厅作为一个整体,卧室作为一个整体,或者书房作为一个整体。由于是单独的一个小场景,因此模型的面数较少,对计算机的要求相对较低。而VR技术进行的交互设计,则需要建立整个建筑室内的模型,即将户型中所有的空间都在一个整体模型中,无疑增加了模型的数量,在后期交互,赋予材质,灯光调节部分需要更高的内存。因此,VR技术进行设计的图形需要更高的计算机配置。对于技能的学习和培训,投入的成本更高。
2.2 时间成本高,制作周期长
在与客户交流时,客户最需要的是一种最快的表现方式(比如传统手绘)。而虚拟现实技术不能够将表现问题达到预期的效果,因此VR技术在现实生活的运用中时间成本相对比较高。
3.VR技术在建筑室内设计中的应用
3.1建筑设计中各种元素动态比较和分析
在建筑设计发展的初期,设计师利用虚拟技术,可搭建一个虚拟的现实建筑环境,就像搭积木一样快速完成一栋虚拟网络中的建筑,设计师可从虚拟网络中快速获取所需要的材料资源,高效快速地搭建所需的平台,按比例设计与现实生活中所需搭建的建筑,各种细节上,都能够进行仔细的建模,通过适当设计和考虑,以全方位视角,展示建筑物及室内全貌,以不同的光彩色泽来进行观察虚拟构建的建筑物。可对设计的建筑物进行材料、着色上的更改,实现不同的建筑室内方案实时切换,直到符合设计师的要求为止。最终,利用调整修改后的方案,设计师可绘制相关图纸,适应当前的建筑及室内设计需要,对任意的建筑室内设计的元素,进行实时的比较和编辑。如果不能得到满意的方案,则不断修改,或通过与其他设计师进行沟通完善,与用户进行理念沟通,更科学合理地进行方案设计直至设计出满意的方案为止。VR技术更加注重的是,在设计时的各种元素比对,通过对各种元素的转换,满足符合用户需求的设计理念,也满足在当前环境状态下的施工条件。
期刊文章分类查询,尽在期刊图书馆建筑理念往往要根据建筑的用途而进行设计,现在许多博物馆都使用到VR技术,进行场景模拟。利用虚拟技术,实现不同建筑室内方案的实时转换。通过对设计元素的实时修整,设计师能够更为直观地进行设计,提高用户参与的积极性。
3.2虚拟建筑室内空间体验分析
从虚拟现实技术之中,可以全面从建筑物室内的立体视角感受建筑室内的空间关系,而且可远距离进行浏览,在设计场所和施工单位距离较远的情形下,利用VR技术,可把施工现状远距离传输给设计师,为施工单位了解建筑空间的实际构造设想提供了很大的便利,这对提升施工质量具有较大的帮助。对于建筑室内的空间设计,利用VR技术,用户可在其中进行移动,获得全方位的体验感受。传统的设计上,设计师基本都是通过计算机绘制有关的模拟动画,及照片等数字格式,设计师对空间角度进行分析,对于分析全局上,所受的局限性较大。而且真正的空间体验感受,应与现实中一样,是基于听觉、触觉、视觉等基础上进行分析的,利用VR技术,就可以很好地实现这一功能。设计人员还可从各个角度出发,确定各个墙角的支撑度,并能够自由地转换空间视角,对不合理的参数进行调整,设计出更为接近科学和自然的作品。
利用VR技术,不仅可生成虚拟的场景供客户进行观看,还可利用有关的传感设备,使客户与VR生成场景中的物体进行交互,使客户感觉这些东西就像真实存在的。例如有个篮球,客户用手去抓虚拟场景中生成的篮球时,就会有用手抓现实生活中篮球的感觉,且对篮球的形状,重量,都可以感受到。用户使用VR眼镜体验过山车,会有真实的在游乐场坐过山车的感受。用户可以通过虚拟技术来体验符合人体尺度的橱柜构造,从而设计更为符合客户使用的人机尺度,给客户带来更佳的设计体验。
3.3建筑设计中物理环境的分析
建筑所受物理环境影响较大,特别是处于中高层部分的建筑,受到气流的影响较大,对住户的居住环境有较大的影响。当两栋建筑物之间距离不大的时候,气流会在两个建筑物之间流窜,风速会提升,甚至产生噪声污染,对住户的影响较大,对建筑物的磨损程度加大,会引发建筑房顶或表层装修的破坏。
同样,建筑的平均高度控制,需要进行不同地区的差异考虑,地势的变化,其温度与风速都会改变,风速过高,给行人带来不便,也会对建筑物周围的环境造成影响,会导致其局部有些地方的气温变化。
利用VR技术,就可提前模拟场景,通过改变气流的大小,对建筑模型进行观察,科学合理地进行建筑结构的优化,从而改善通风条件达到理想的设计效果。计算机能够对数据指标进行实时统计,对设计中所涉及到的各种参数进行调试,能够兼顾不同层面,利于设计师优化设计方案。而后利用计算机进行优化,选出最优的设计方案,进行科学合理的设计,降低物理环境对建筑的影响。
结论
如今,我国各项技术都在不断地进步和发展,在这种环境条件下,虚拟现实技术的发展也越来越成熟,其在实际应用当中的应用范围越来越广,虚拟现实技术己经在建筑室内设计中获得应用,帮助设计师进行预设计,及时改进有瑕疵的部位,并可利用VR技术更好地与用户之间进行沟通。建筑室内空间是基于人们的需求而建造的,许多建筑要根据用户真实感知作为基础,对于有些部位的设计,可结合使用者的虚拟体验获得的感受进行设计,更好地满足用户的需求。
参考文献:
[1]陈定方.虚拟现实世界[M].北京:中国水利水电出版社,2015.
[2]蔡璐璐.浅谈VR虚拟现实在我国的现状及发展趋势[J].现代交际,2017,(05).
论文作者:许烁
论文发表刊物:《建筑学研究前沿》2018年第18期
论文发表时间:2018/10/30
标签:建筑论文; 技术论文; 虚拟现实论文; 设计师论文; 建筑物论文; 环境论文; 室内设计论文; 《建筑学研究前沿》2018年第18期论文;