摘 要:教师在信息技术教学中要从激发学生的兴趣入手,采取多种教学策略,让学生掌握信息技术知识与技能:创设情境,营造愉快的学习氛围;激发兴趣,引导学生主动学习;合作学习,培养学生合作意识。
关键词:小学 信息技术教学 策略
《中小学信息技术课程标准》指出:“中小学信息技术程的主要任务是培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学了解和掌握信息技术基本知识和技能,了解信息技术的发展其应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响。”教师在信息技术教学中要从激发学生的兴趣入手,采取多种教学策略,让学生掌握信息技术知识与技能。
一、创设情境,营造愉快的学习氛围
在信息技术教学中,教师要根据教学目标创设情境,促使学生在现实环境与活动的交互作用的统一和谐中,主动探究,体验到学习的快乐,提高课堂效率。
1.创设生活情境。教学中,教师要挖掘教学内容与学生的生活相联系的节点,使教学内容贴近学生的生活,鼓励引导学生将学到的信息技术知识应用到实际生活,去解决实际生活中的问题,从而达到激发学生学习信息技术课程的兴趣。例如,教学《使用搜索引擎》时,教师以人们生活水平提高以后,旅游成了人们休闲渡假的选择为内容创设情境,让学生设计一下旅行的路线,使旅游进程更加合理。学生一听关于旅游的问题,马上来了兴致,教师适时地提出旅游要注意的几个事项,比如旅游费用的数额、旅游时间的限制等等,要求学生设计一个经济实惠旅游路线。学生听完要求后,立即投入到设计旅游路线的工作中,上网查资料忙碌开来……一堂课在紧张愉快的气氛中度过。
2.创设操作情境。信息技术课操作实践性强,对于一些学生自己通过上机操作就能得出答案的教学内容,教师应引导学生进行自我尝试,共同探究操作方法,让学生体验到学习成功的喜悦,提高学习的兴趣。
期刊文章分类查询,尽在期刊图书馆例如,在学习POWERPOINT演示文稿的插入“艺术字”功能时,教师不讲操作方法,只是提示从“插入”菜单中找有关图片的命令,让学生大胆进行尝试、探究操作,学生从“插入”菜单中找到“图片”命令,在插入艺术字、进行调整后,却遇到了困难:怎样对艺术字进行再加工呢?教师及时鼓励:“积极开动脑筋,大胆尝试,一定会完成任务的!”学生们仔细地操作着,然后在一起相互探究着尝试,圆满完成了学习任务。
3.创设竞赛情境。小学生的年龄虽小,但是好胜的心理较强,教师要有效利用学生的心理特点,积极组织各种竞赛活动,让学生掌握信息技术知识与技能,为学好信息技术打下坚实的基础。例如,在学习《键盘操作与学习》时,教师设计了键盘指法比赛课,本来学生觉得练习指法枯燥无味,不想下工夫练习,但一听到要比赛,学习的劲头来了。打字的姿势端正了,“一指神巧”、“二指禅”也不见了,有问题时,及时看课本或问老师、同学,领悟指法学习的奥妙之处。小组长还主动去查看组员的练习情况,并进行指导。实践证明,竞赛的过程也是很好的学习和提高的过程。
二、激发兴趣,引导学生主动学习
兴趣是最好的老师,学生只要有兴趣,就能够主动地去学习,使教学效果事半功倍。信息技术更要从提高学生的兴趣入手,引导学生主动学习。
1.巧设游戏,激发兴趣。小学生都喜欢电脑游戏,教师在课堂教学引入一些益智小游戏,将新知识融入游戏当中,激起学生的学习兴趣,主动并轻松地学习,提高学习效果。如:教师将金山字通当中的小游戏引入到课堂当中,在提高学生学习兴趣的同时,还使学生熟练地掌握了指法。另外,教师可利用课余时间,通过QQ与学生进行交流,锻炼小学生的打字能力,提升打字速度,同时还加强了教师与学生之间的交流,拉近了教师与学生之间的距离。
2.尊重学生,激发兴趣。信息技术学科是一门操作性、实践性较强的学科,教学中,教师要注意尊重学生,给予学生更多的时间和机会去自己操作。让学生跟着老师一起动手操作,让他们感受到自己存在的价值和意义,从而激发学生的学习兴趣。
三、合作学习,培养学生合作意识
采用课堂分组配合的形式,教师根据不同小组制定不同的教学计划,明确教学目标要求学生在当堂课结束之后达到学生预期的学习目标。这样一来,能够提升学生的学习积极性,强化教学效果,提高学生的多媒体技术应用能力。
师生相互协作学习,同发展同进步。信息技术课堂中,教师通过电脑对学生进行授课,学生看不到教师的表情、动作,并且全程没有情感和眼神的交流,让学生感觉没有教师的关注,很容易上课走神或是与其他的同学私下交谈,不能认真的听课。针对学生的课上反映,教师要转变自己的教学方式,加强师生之间的交流和合作,多关注学生的动向和需求,为学生提供更有效的教学方法,做到教师同学生共同的进步发展。
总之,在小学信息技术教学中,教师要善于采取多种教学策略,增加课堂教学的趣味性,调动学生学习的积极性,提高课堂教学效率。
参考文献
[1]《中小学信息技术课程标准》.2011年版。
[2]叶朋浅谈信息技术教学的有效性.《公务员之家》。
论文作者:穆建彬
论文发表刊物:《中小学教育》2019年第356期
论文发表时间:2019/2/28
标签:信息技术论文; 学生论文; 教师论文; 兴趣论文; 情境论文; 旅游论文; 指法论文; 《中小学教育》2019年第356期论文;