(西南交通大学人文学院,四川 成都 610000)
摘要:随着电子竞技的发展,手机游戏成为了人们生活娱乐不可或缺的一部分。游戏以自己独特的语言向玩家展示一个虚拟世界的模样。游戏角色是这个虚拟世界中游戏玩家的精神寄托,通过角色向玩家传递游戏所蕴含的文化。《王者荣耀》作为一款现象级的手游,文章从女性主义视野对游戏中的女性角色的塑造从角色选材、职业属性、台词和外形属性进行综合性分析并总结出当下游戏中所传播的亚文化。
关键词:女性主义 王者荣耀 女性角色 亚文化
一.女性主义:提供一种用户视角看手游
从芝加哥学派到伯明翰学派的亚文化研究到后亚文化研究,女性青年在亚文化领域的“隐形缺失”状况一直存在。女性主义不仅仅作为一种理论的存在,更多的是浸透在我们的生活中,为我们提供了一种用户视角来观察和分析游戏本身。
二.女性主义视角下王者荣耀游戏中的女性角色分析
《王者荣耀》游戏中女性角色共21位分别是:米莱秋、杨玉环、女娲、大乔、蔡文姬、雅典娜、虞姬、娜可露露、不知火舞、花木兰、王昭君、安琪拉、貂蝉、武则天、甄姬、钟无艳、阿轲、妲己、小乔、芈月、孙尚香。她们都取材于历史上有名的人物,每个人都有着不同性格特征。。
2.1游戏角色与历史文化的交融。游戏的开发背景都源自于开发者的理念。从数据分析来看,《王者荣耀》游戏角色21位中有16位角色是源于历史人物,占比75%。游戏中既有直接参考历史神话和传统民族文化中人物的角色,也有根据游戏剧情需要,从传统文化中汲取灵感凭想象创造出的角色。
2.2游戏角色的职业属性。在《王者荣耀》游戏中,游戏角色的职业属性分类有6种,分别是:坦克、射手、刺客、法师、辅助和战士。根据每个游戏角色背景不同职业设定也有所不同。
图1.职业占比图
从以上的数据可以看出,在女性角色中法师的数量最多且没有坦克,从游戏角色职位职责来看,法师主要是团队的主力输英雄,一般站在坦克后面,一旦被敌方近身,如同待宰羔羊。在“男权社会”认识论中女性作为弱势群体,因此她们只能在男性角色的庇护下进行对地方的攻击。女性角色在游戏中不得不依赖男性角色的帮助进行保护,变相的成为了男性角色的附属品。
2.3游戏角色的台词属性。台词作为构建游戏角色的主要属性之一,在角色的塑造过程中起到至关重要的作用。在《王者荣耀》中,每个英雄都有属于角色自身的台词、说话的方式和口头禅。从女性主义视野下来看,现代社会的对女性的认知态度也映射在了游戏角色的设置中。
2.3.1传统女性主义与游戏角色塑造。传统女性主义是几千年前就形成的,至今依然深刻影响女性发展的基本女性文化模式。在长达几个世纪的父权制社会认知中,既包含了女性天然的奉献、牺牲等美德,也包含了束缚女性发展、限制女性权利,使得女性长期处于不平等的地位。
妲己声音娇媚深得众多玩家喜欢,在历史上妲己是商纣王的妃子,很多记载来自于《封神演义》小说中妲己是一个狐狸精一般的存在。
从以上的台词再加上妲己的娇媚声音,完全展示了一副女仆的形象。一种传统女性主义顺从文化的浓重气息扑面而来。几千年前的男尊女卑、三从四德在妲己的身上展现的淋漓尽致。
2.3.2激进女性主义与游戏角色塑造。激进主义女性主义强调的是男性的最高权威不是与生俱来的权利,所以女性想要获得权利必须废除男权统治的社会制度。代表人物“千金重弩——孙尚香”,孙夫人尚武,有才具。据说连刘备进了她的房间,都心生敬畏。
一种霸气凌人从孙夫人的台词中扑面而来,激进女性主义“女尊男卑”的追求和主张在其中凸显。激进主义认为她们认为:只有消灭男权制才能达到女性运动的目标。在男权制结构内部提高女性地位只会延续统治制度和不平等。
2.3.3自由女性主义与游戏角色塑造。自由主义简单的概括来说就是:理性、公正、机会均等和选择的自由。早期的女性主义推崇人生而平等,她要求女性成为独立自主的、自己能做决定的人即拥有独立的人格。代表人物“传说之刃-花木兰”。
由花木兰身上展现出来的女性对于男女平等的渴望和追求,她是在男权社会勇于去突破社会现实的禁锢的一位奇女子,这也正是当今被更多人所认同的自由女性主义我们要去从政治权利、就业机会和受教育的机会等方面去追求两性平等。从古至今,女性在追求独立平等的道路上一直没有停歇。
2.4.游戏角色的外形属性。游戏是视觉先导性的,人物角色的外观造型是造成玩家第一印象的因素,能否吸引玩家也是游戏设计者的重点。
从游戏角色的外形来看她们有着很多相似的女性特征。丰臀巨乳、华美的服饰,精致的面庞。美感文化是传统女性主义延续至今的一种大众对女性的片面认知,基于男性受众对女性的审美标准,游戏中女性角色的大胸和暴露也映照出了男性隐秘内心世界中的热切期盼,也折射出男性用生物学眼光看待女性,把女性当做消费对象的强烈意图。
三游戏角色塑造现状分析
3.1游戏中传统女性主义思想根深蒂固。游戏作为一种艺术形式也深受文化的接受的影响。从以上的分析来看,不管是角色丰满诱惑的外表,还是充满娇媚的台词声音,无不透露着根深蒂固的传统思想。游戏角色的选材体现出了当代社会环境下人们的普世价值观,为了让更多更广泛的人所接受和喜爱游戏角色。
3.2游戏角色设计民族化的趋势。在游戏角色的使用过程中引导人们形成文化共识树立民族文化形象。在游戏中,我们可以从游戏角色的本身感受到民族文化的特色。但是从造型和角色其他方面的塑造可以看出游戏在角色塑造的过程中为了适应受众对民族文化进行了大幅度的适应性的改造。
3.3游戏塑造逐渐趋向女性受众。从《王者荣耀》的游戏数据来看,庞大的受众群体中有54%的受众为女性受众。从一方面来讲是为了迎合广大女性玩家的心理需求,游戏角色在塑造的过程中将现代自由女性主义的追求作为游戏角色的塑造目标。
四.结语
通过对《王者荣耀》女性角色塑造的分析我们发现,女性角色的塑造依然存在着根深蒂固的传统男权社会的气息,但是随着女性玩家的增多,游戏在角色塑造和游戏设计方面也进行了一些改变。总而言之,角色设计作为游戏设计的中间环节,挑起的任务不仅仅是外表上一瞬间的吸引,而要在角色造型本身的基础上融入更多的内容,比如审美要求和文化底蕴。这也应该成为游戏角色塑造应该追求的进一步要求。
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论文作者:潘春艳
论文发表刊物:《知识-力量》1月中
论文发表时间:2018/9/18
标签:角色论文; 女性论文; 游戏论文; 女性主义论文; 荣耀论文; 王者论文; 男权论文; 《知识-力量》1月中论文;