基于AR技术的“非遗”皮影互动展示平台设计论文_武宏涛 刘有锋

基于AR技术的“非遗”皮影互动展示平台设计论文_武宏涛 刘有锋

(大连工业大学,辽宁省 大连市)

摘要:皮影是我国民间传统艺术形式之一。本文以辽南皮影艺术为研究对象,结合当今文化遗产保护对皮影继承与创新做出研究。在保护皮影艺术的基础之上,将AR技术与皮影相结合。本文由以下部分组成:辽宁皮影艺术综述;AR技术的实际应用。主要阐述了AR技术的应用原理,领域,以及现状的不足;AR技术用于传统皮影展示传播的优势。针对皮影艺术展示平台现状的不足,提出结合AR技术解决问题;模拟构建AR技术展示平台。将皮影艺术与AR技术结合,设计出能够实时展示的平台,并结合当前青年的行为特点,对平台及皮影做出创新以扩大受众群体,增加互动性与主动性。

关键词:辽南皮影艺术;增强现实技术;展示平台

1.辽宁地区皮影艺术综述

1.1我国皮影艺术在宋代就在宋代出现基本的造型原则“以素纸雕装,自后人巧工精,以羊皮雕形,用以彩色装饰,不致损坏。”虽然皮影流传各地,人物形象表达手法以及表演方式虽有所不同,但并有违背宋代的造型原则。辽南皮影经黄素志首创后自成一派。从皮影实物上来看,辽南皮影人物面部形象极为生动,雕工精巧,疏密有致。

1.2辽南皮影艺术在清乾隆的鼎盛时期得以发展和提高的,辽南皮影艺术的变迁是一个从简练粗旷到精工细致的过程。特别是在戏剧中的脸谱服饰头饰兵器等艺术造型雕工细腻,由此使辽南皮影艺术更加具有表现力,这也是辽南皮影的一大特征。

1.3从地理位置上看,辽南地区主要包括10个县市区,上个世纪60年代,国家对此区域进行管理,并设立了辽南专属区。其次,在辽南皮影发展史上,主要创始人黄素志起到了极大推动作用,他敢于创新,重视人物眼部细节的刻画,改变人物眼睛的位置并进行夸张的艺术化处理。[2]

1.4皮影是一项综合表演艺术,表演时需要演员双手操控吸引人,并且同时参加角色演唱的工作更要兼具编剧,舞台美术,调度道具等职能。

2.增强现实技术(AR)的实际应用

增强现实(Augmented Reality,简称AR),是通过计算机提供的信息增加用户对现实世界感知的技术,将在现实世界很难体验到的实体信息,通过科学技术,模仿真后再叠加。并将计算机系统生成的虚拟模型、场景以及系统提示信息综合后叠加到现实场景中,从而实现对现实的增强,以促进用户对现实的理解和感受。 AR技术发展概况随着人们对客观世界探索的要求、对智能化、信息化技术的客观需要,增强现实技术能够利用计算机生成一种逼真的虚拟环境,通过各种传感设备使用户“沉浸”到该环境中,实现用户和环境的直接交互。

AR技术于中国属于起步阶段,许多企业已经开始进行该技术的研发与应用,AR技术在手机游戏制作方面、相机拍摄方面都有所建树,适用性强、操作简单、功能强大、高度可视化、所见即所得等特点,集成AR技术,方便用户快速定制个性化的增强现实技术案例。

3.AR技术用于传统皮影展示传播的优势

更容易被人们所接受。皮影文化最初通过人们进行街头或剧场等直接表演的形式进行传播,在以数字媒体传播为主的信息时代,人们大都通过网络、媒体进行文化体验,皮影文化以它最初的传播方式存在处于劣势,不能更好的适应现代社会的生活方式,通过AR技术进行传播展示能够充分发挥电子设备的优势,能够更好地被人们所接受。

能够使人们对信息的需求获得更大的满足。在信息互联网时代,信息量的“泛滥”使得人们对信息的获取和使用存在大量的需求,对媒介的选择也出现了更高的要求,AR技术实现了对皮影资源的重新整合,为人们呈现了皮影文化所应营造的场景,可以通过实时交互体验与系统虚实结合,能够清晰地了解和感受皮影艺术,满足受众对信息的需求。

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能够全方位的展示皮影艺术。通过AR技术,能够将皮影的历史渊源、种类、表演过程进行数字化的叠加,通过手机等电子设备展现给受众,革新了过去普通“图片+文字”的展示方式,能够通过动画、三维影像进行展示,更加具体、生动

4.模拟构建AR技术展示平台

4.1 APP方向应用

将传统皮影文化与传统媒体相结合,通过杂志出版和期刊的发行等传播手段可以将传统皮影艺术潜移默化到人们的生活当中。

通过插图(图片本质与二维码传播本质相同,形式不以“点状图”呈现,为矢量图。)方式将皮影艺术载入,在图片下方或在期刊适当位置插入二维码,受众通过二维码扫描可在电子设备——手机应用市场中下载“AR艺术”APP软件,该软件中含有多个功能——“无中生有”“怦然心动”、“指尖上的艺术”等。

该APP软件可以结合电子设备后置摄像头点击“无中生有”将皮影图片与电子设备进行交互。在呈现图片的同时,将皮影相关信息与图片进行叠加再表现出来。点击“怦然心动”将电子设备后置摄像头面向图片,在设备屏幕中呈现出“动态化”的皮影角色,让受众真真切切的感受到皮影的表演过程。“指尖上的艺术”是一种将人的指尖动作、虚拟世界以及真实世界三者结合的功能,通过扫描“具有信息传播功能”的图片,系统将载入图片所示的皮影角色呈现在设备屏幕上,该角色根据材质感应系统感受到皮肤的材质,并可以将其相应部分与手指相对应,呈现出随“指”而动的皮影形象,该角色可以根据手指和设备的移动出现在真实世界的任意一个角落。

该方向的应用不仅可以多元化的传播皮影艺术,使受众能全方位的了解到皮影,而且能够相对减少文字占版面比例,增加更多不同的内容。

4.2 主题展馆展示方向应用

在展馆中,专业的便携式AR设备能够更方便地帮助受众理解皮影艺术。本设备采取的是便携式AR眼镜,载入了全世界各民族的语言,具有语言提示功能,能够载入所示模型或图片的影像,将二维图像进行三维立体展示,将三维模型进行“动画”展示,使其更容易被受众接受。在展馆入口领取到AR眼镜,根据语音提示触发开关,在镜片旁的电子屏幕上可设置不同语种方便世界各地的人们理解皮影文化。将眼镜戴上后,镜片对向之皮影模型,可将其相关信息叠加之后展示出来,受众不会受到视力、身高等影响而观看不到皮影的信息,可通过镜片旁的旋钮来调节镜片中可呈现的影像大小。

AR技术用于展馆皮影文化传播能够增加传播的多样性和趣味性,一种崭新的表现形式革新了以往图片配文字、英文加中文的表现形式而会被大众所接受,让大众体会到展馆展示与书籍、视频的展示所呈现的不同,对皮影文化的发展具有重要作用。

模拟构建AR技术展示平台的意义在于对传统皮影艺术的继承与创新。以博物馆为例,传统博物馆的主要职能对文化载体的保护与研究,以受众文化体验和文化教育职能为辅。AR技术的投入使用,极大地增强了受众的文化体验,丰富了社会教育的手段。这不仅是对文化载体展示的创新,更是对社会教育与服务的创新。AR技术展示平台改变了过去文物展示的受众被动接受方式。提高了展示与受众之间的互动性与受众的主动性,极大地丰富文化体验,满足公众和文化载体有效继承的需求。

参考文献

[1]刘晓林. 辽南皮影戏调查与研究[D].山西师范大学,2012.

[2]张兴全.辽南皮影造型艺术综述[J].美术教育研究,2015(04):34-35.

[3]曹亚苹. 基于非物质文化遗产数字化保护的平台设计研究[D].华东理工大学,2016.

[4]朱淼良,姚远,蒋云良. 增强现实综述[J]. 中国图象图形学报,2004,(07):3-10.

论文作者:武宏涛 刘有锋

论文发表刊物:《知识-力量》2019年5月上《知识-力量》2019年5月中

论文发表时间:2019/3/5

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