巧用游戏教学,构建灵动课堂论文_敖丽萍

巧用游戏教学,构建灵动课堂论文_敖丽萍

内蒙古莫旗哈达阳中心校 021000

摘 要:在新课程标准下,为了更好地促进学生对信息技术知识、技术的理解、掌握,就必须从调动学生的学习兴趣出发,采用合理的教学手段,引导学生自主、合作探究知识。游戏教学法正是在此背景下产生的一种教学手段,将其应用在小学信息技术教学活动中可以获得良好的效果。

关键词:小学信息技术 游戏 策略

小学生天性活泼,正是处于爱玩游戏的阶段。教师在教学中可以发挥游戏的积极作用,让学生从游戏中获得基本知识和技能,拓展潜能。现在游戏教学法作为一种行之有效的方法逐步走进了课堂,在小学信息技术教学中也得到推广和应用。教师可以创建多种游戏,让学生自觉自愿地参与其中,发现和探索未知领域,引导学生理解和掌握信息技能,实现信息技术教学的有效开展。

一、利用游戏激发学生学习兴趣

对小学生来说,他们虽然对新鲜事物有很强的好奇心理,但是他们本身的自控能力很差,再加上小学生理解能力的缺乏,如果教师在信息技术课堂教学中,只采用单一的教学手段对抽象的理论知识进行讲解,就会极大地降低学生学习的主动性,这对于课堂教学效率的提升也会带来很大的影响。所以在实际课堂教学中,小学信息技术教师应该结合学生的具体需求,通过丰富多彩的游戏活动,引导学生树立良好的学习态度,从而促使学生更加积极地进行知识学习。例如教师在讲解“小猫走迷宫”的知识时,为了有效地提高学生的课堂学习兴趣,教师可以在课堂上组织学生开展一个“走迷宫”的游戏。教师首先向学生提问,自己在生活中有没有走过迷宫,是怎么走出来的?教师在学生回答后,利用多媒体,为学生展示一个平面迷宫图,然后将角色设定在起始位置,教师在学生的指挥下开始“走迷宫”,这样学生为了指导教师更快地走出迷宫就会想出各种办法,并更加积极地参与进来,待教师在学生的“命令”下顺利地走出迷宫后,学生会极大地享受到成功感,这时教师可以向学生提问“大家想不想也做一个这样的游戏?”经过之前的游戏设置,学生会产生极大的兴趣,纷纷表示愿意,这时教师再引导学生进入课堂学习中,就会最大限度地提升课堂教学效率。

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二、利用游戏导入新课

在小学信息技术教学中,教师可以利用合理的教学方法,构建轻松、自由的课堂氛围,引导学生集中注意力进行知识学习,这对于课堂教学效率的提升有很大帮助。很多时候,小学信息技术教师可以在讲解新知识前结合教学目标、教学内容,构建适宜的游戏,对新课内容进行引导,这样可以极大地提升学生的课堂参与度,让学生更加积极地进行探究。例如教师在讲解《用键盘上的符号构图》时,为了引导学生更好地应用键盘输入符号,并学会用键盘字符构建有趣的图形,教师可以在组织学生开展这样的课堂时引入游戏:教师将学生随机分成四个小组,并以“喜、怒、哀、乐”命名,同时教师让学生说说喜、怒、哀、乐代表的是什么,学生经过思考会回答出这是我们比较常见的表情。然后教师用多媒体为学生展示一些关于喜、怒、哀、乐的图片,并让各组学生做出相对应的表情,让其他小组的学生评价做表情的小组中谁做得最好。在游戏结束后,教师给做得最好的同学相应奖励,随后教师向学生提问“我们大家都有喜、怒、哀、乐的表情,那么键盘有没有表情呢?”学生会对这个问题产生好奇,键盘不是物体吗?怎么还有表情?这就激发了学生的好奇心理,这时教师引导学生进入新知识学习中,就极大地提高了学生的学习效果。

三、设计竞赛游戏,提高学习效率

小学生的好胜心比较强,教师可以充分利用这个特性,针对教学内容设计竞赛游戏,让学生主动参与、巩固学习内容,提升技能熟练度,从而提高学习效率。并且在比赛后,教师要给予积极的鼓励评价,让失败的学生不气馁,课后更加勤奋练习;胜利的学生不骄傲,继续学习提升。例如:在文字处理章节学习过后,可以为学生提供一篇文章,给定修改规则,让学生比一比谁能最快地按要求将文章处理好并保存到指定位置。胜利的学生可以成为小老师为大家讲解具体操作;又如在学习指法输入后,可以组织学生进行擂主争霸赛,打字快的学生可以成为擂主,然后其他学生可以对擂主发起挑战,如果打字比擂主更加的快速就可以成为新擂主,赢的学生的名字就可以留在光荣榜上。通过这些竞赛游戏,学生会积极主动地学习课本知识,勤加练习基本的操作技能,在游戏比赛中发挥最大能力争取胜利,这也有利于培养学生的竞争意识。

四、创意实践游戏,提升信息素养

陶行知先生提出的“教学做合一”指出,需要在做中学,做中教,才能真正掌握知识与方法。所以,信息技术教学中,需要为学生预留足够的时间和空间,让学生动手参与、合作探究、创新实践,经历学习的过程。基于组织创意实践游戏,鼓励学生运用信息技术知识,并拓展学习新技术、新方法,让学生在生活中参与将信息技术应用于实践,能有效提高学生的信息素养。

参考文献

[1]郑丽霞 游戏教学法在小学信息技术教学中的应用[J].考试周刊,2017,(10)。

[2]许士刚 游戏教学法在小学信息技术课堂中的应用策略[J].中小学电教,2016,(03)。

[3]万娟 游戏教学法在小学信息技术教学中的应用分析[J].科教导刊,2017,(10)。

论文作者:敖丽萍

论文发表刊物:《素质教育》2018年12月总第292期

论文发表时间:2018/11/13

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