一般来说,英语课堂的导入活动是相当丰富多变的,大致有以下几类:视频、flash动画、歌曲、图片、情景对话、头脑风暴等等。而在常态课中,老师们通常会使用图片、情景对话或是复习旧知识来快速链接新知识的讲解。在我看来,这是非常有效的导入方式,虽然缺少了公开课的新颖性,但是经过复习后,学生能扎扎实实掌握这些知识,并进一步运用操练。唯一的不足之处是,长此以往,学生的积极性逐渐下降。为了激发学生的学习兴趣,展开多样的导入方式是必要的。
图片和视频导入
谈及图片和视频导入方式,在模拟上课时,我们通常认为这是最容易吸引学生注意的,然而,在实际上课过程中,不仅要考虑到学生的注意力,还要关注学生的吸收能力,以及材料难易程度与学生的已知知识水平是否吻合,在操练过程中,图片比视频较容易掌控。以我的视频导入课堂为例,在给初二学生播放视频材料时,我最先提出了问题“Who are good friends in the video? Why? And you want to be friend with whom?”然后开始观看视频,短短1分钟半的视频,很是有趣,学生也沉浸在愉悦的课堂气氛中,但当视频结束,开始回答问题时,都鸦雀无声了,我认为这些问题并不难,视频也较为简单,学生不能积极回答问题主要原因可能是:视频的趣味性使学生忘记了任务和看视频的最终目的,或是看完视频后忘记了主要内容。当我提问时,回答我的是一片茫然的眼神。
另一个例子是,同组实习成员在给初三学生讲解unit4 I used to be afraid of the dark. 时,同样用到3分钟的视频,学生给出的反应跟之前的差不多,原本轻松愉快的课堂反而显得有些紧张了。当然,也有成功的例子,在给初一学生讲解介词“in、on、under”时,同样运用了视频,但是,学生是边看视频边操练的,这样的效果好很多,学生能在教师的引导下,展开有效的问答,从而在注意力高度集中的状态下进入新课学习。通过各种观察,我发现在运用视频材料进行导入时,除了关注材料是否贴合学生生活实际,在学生的知识水平之内,还要用有效的方式引导学生,以避免学生在看视频时一笑而过,看完视频后一无所获的状态。
这也正是图片导入比视频容易掌控的原因,当图片呈现在学生眼前时,是静止的,学生可以通过观察图片组织语言,同时方便师生间进行对话,需要注意的是图片的筛选,要选择学生熟知的人物或事物,以引起学生的熟悉感与兴趣,做到让学生有话可说。
期刊文章分类查询,尽在期刊图书馆例如,我在上初二年级unit4 what’s the best movie theater?时,选择了三家电影院进行比较,宁波数十家影院,得按学生的生活环境进行选择,有些甚至是我不熟悉的,但是为了上好一节课,需要大致有所了解,这样能拉近与学生的距离,往往学生看到熟悉的事物,会略微有些激动,迫切地想要表达自己对这一事物的认知与想法。对于陌生的事物,大部分学生会好奇,想要去了解,当教师开始介绍讲解时,教师占主导,学生就失去了表现自己的机会,并不能很好地体现“以学生为主体”这一教学理念,因此,图片的筛选极为重要。
Flash动画、歌曲导入
歌曲的导入在上公开课时比较常见,在上比较级一课时,我用了英文歌“longer”,这是一首抒情歌,每句开头都有一个比较级,我让学生一边听,一边拼出比较级,并写在黑板上,用两分钟左右的时间,将学生带入主题,之后开始比较人物之间的特征,学生的注意力就非常集中。当然要找合适的歌曲是不容易的,在运用不同的导入方式时,要充分考虑一堂课的主要内容,进行合理选择。
Flash动画受大多数教师的提倡,上新课时,往往把导入的时间控制在3分钟以内,较快地进入正题,为之后的口语交际活动留出充分的时间。在上Mickey Mouse阅读课时,以动画人物米老鼠为主题,导入时,运用动画视频是比较切合主题的,但是,动画的时间较长,学生又不过瘾,因此,选择flash 动画能快速将学生带入话题,展开对动画的讨论。在我看来,flash 动画介于图片和视频之间,好过于图片的静止乏味和视频的繁杂冗长,适当的使用flash动画也能增添课堂的乐趣,引起学生的注意和思考。只是flash动画的制作对于我或是大部分老师来说是一个难题和挑战,需要花更多的时间与精力在PPT制作上。
情景对话和头脑风暴以及复习旧知识导入
情景对话与头脑风暴的导入显得随意些,往往在节日过后,或是谈论某一话题,如国庆节参与了哪些活动,有哪些电视节目,诸如此类与学生的日常生活息息相关的话题。往往在这类活动之前,学生对这节课需要用到的词汇、结构以及句型已有充分的了解,能够进行简单的对话。在初中英语课堂中,新课大体分为两类:听说课和阅读课。在上听说课之前,要将本单元的词汇及语法交给学生,在学生基本了解后,利用听说课锻炼学生听说的能力。头脑风暴则能帮助学生发散思维,在运用头脑风暴活动时,教师将本单元的新词在PPT上呈现,为之后的小组对话活动及听力做铺垫。
复习旧知识导入并没有想象中那么枯燥,教师运用各种游戏活动来操练上节课学过的句型。例如,在教授最高级时,教师在PPT上呈现描述人物特征的形容词,让学生用这些词来说班级之最(最高、最胖、最有趣等等)。越是贴近学生生活的越是引得学生哈哈大笑,通过这样的活动,既复习了上节课的内容,有活跃了课堂气氛,可谓一举两得。
总结
通过实习期间的听课观察,在了解导入方式多样化的同时,我更加深切地意识到各种不同导入方式在教学中的应用,并不是所有的活动方式都适合每一节课,要根据课堂需求,选择合适的导入方式,以达到最佳效果。
论文作者:赵锦燚
论文发表刊物:《教育学文摘》2020年1月第1期
论文发表时间:2020/4/23
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