艺术设计与游戏发展的相适应性论文_金鑫

艺术设计与游戏发展的相适应性论文_金鑫

(大连工业大学17级研究生)

摘要:本文通过回顾大量数据回顾了计算机游戏的历史,阐明了计算机游戏的发展和计算机艺术的设计。

关键词:小提琴音乐;电影;应用;功能

1电脑游戏的历史

由于有计算机,有一个电脑游戏。计算机游戏的萌芽期可以追溯到1958年世界上第一个图形视频游戏“双人网球”,但它是一个使用物理学在示波器上显示的游戏。然后在1961年,麻省理工学院的学生史蒂夫罗素使用编程来设计“太空战争”,这是第一款在电脑上运行的真正游戏。 1967年,第一部带有可以在电视机上播放的枪的视频互动游戏诞生了。 1971年,第一款街机游戏“计算机空间”发布。 1975年,Al Alcorn的电子游戏“Pong”成为同时由四个人玩的第一款游戏。 “波斯王子”系列始于1989年,是计算机游戏的里程碑,反映了当时最高水平的计算机设计。 “Fairy Swordsman”系列也是国内游戏的经典代表。从20世纪90年代到现在,计算机游戏产业已经开始迅速发展,计算机技术也有了突飞猛进的发展。设计师可以充分利用想象力为玩家创造更逼真的游戏世界。“魔兽争霸”和“星际争霸”将人们带入了“追随伟大人物的人”的境界。越来越多的青少年正在沉迷于它。 1995年,随着Windows 95系统的推出,3D游戏大量出现。 “古墓丽影”系列和“极品飞车”系列反复表达了电脑艺术设计水平提升带来的超视觉效果。最受欢迎的“英雄联盟”正在影响一代人。一般来说,电脑游戏的发展从最初的黑白到彩色,从2D到3D,从视觉到内涵,游戏的震撼效果越来越强烈,对人们生活的影响越来越大。

2计算机游戏的发展与计算机艺术设计密不可分

2.1电脑游戏是一种新兴的艺术类别。

计算机艺术设计是从游戏诞生开始的电子游戏的一个特征。虽然超级马里奥,俄罗斯方块等给我们带来了更简单的娱乐体验,但它们都拥有基本的艺术语言,当游戏发展到RPG时代时,游戏的艺术气质更加饱满。

期刊文章分类查询,尽在期刊图书馆国产“仙剑栖霞传”,除了操作更加便捷,其艺术特色也在不断完善,游戏完美结合了音乐,绘画和文学,不仅拥有完美真实的3D这幅画与典型的人物对话和古朴的民族音乐一样大,像一座城堡一样大,像一束野花一样小,外形美观,各种人物生动生动,突出了艺术设计理念。最重要的是,你扮演和扮演主角,让你在另一个虚幻世界中扮演另一个角色。“帝国时代”将带您进入另一个战争世界。在游戏屏幕中,您可以感受到您所在的国家,音乐和建筑都展现了这个国家的品质。作为一个帝国的统治者,你不仅要发展农业,还要加强军事力量,反对外交。完成游戏的创作是艺术设计的结果。

2.2电脑游戏的发展推动了艺术设计的概念

人类爱的本质是计算机艺术设计发展的驱动力。计算机游戏设计是由艺术设计,计算机技术,多媒体技术等开发的跨学科课程。目前,欧洲,美国,日本和韩国的游戏开发速度非常快。所有主要游戏公司都在不断研究和开发新技术并探索游戏艺术。在目前,我们不再停留在视觉和界面,并开始探索创作风格和内涵。根据艺术本身的特点,从现象到本质,不断实践和探索,结合游戏本身的设计原则,确定游戏艺术的概念和延伸。在早期的2D游戏中,无法进行复杂的更改。在3D时代,交互式过程以3D动画显示,VR系统让玩家在视觉上感受到整个过程,体验更加强烈。 RPG的出现使人们更加身临其境,玩家甚至可以感受到虚拟世界中的悲欢离合。游戏带给我们沉浸,美丽,竞争,社交,解决问题,惊心动魄,运动,爱,创造,权利,发现,操作等等。

2.3计算机设计艺术水平决定了游戏的视觉效果

游戏的发展离不开艺术设计师的努力。他们是第一批联系电脑游戏世界的人。视觉表达不能与原始绘画的创作分开。游戏中的道具,场景和角色设置由他们完成。制作主要由原画设计完成。凭借计算机软件的强大功能,大量材料的正确使用和高效的设计过程,游戏的原画具有独特的艺术特色,为游戏的发展奠定了坚实的基础。光影建模使玩家能够感受到游戏中的体积和空间感。掌握光影表现是游戏完美视觉表现的重要因素。游戏的预览可以像电影一样,使用绘画或数字手段来简洁设计意图的表达,例如使用word文档,绘图软件Photoshop,3D工具3DMAX等。 “极品飞车”广泛使用了这种方法。

3结论

游戏的发展促进了计算机艺术设计概念的提高,导致了计算机设计的技术进步,计算机艺术设计也使得游戏得以更新。作为计算机艺术设计课程的老师,在探索游戏设计与艺术设计之间的关系的同时,我们可以思考如何引导痴迷游戏的年轻学生走向游戏设计之路。

论文作者:金鑫

论文发表刊物:《知识-力量》2019年8月25期

论文发表时间:2019/5/13

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