达尔文在电脑里_达尔文论文

达尔文在电脑里_达尔文论文

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你是否想过使用这样的电脑:它能加快进化过程,并自己学会思考。

这个设想被称为“遗传运算法”。它通过设想出任意可能的结果,然后对每个结果逐一测试,从中选取能为下一代遗传优化“基因”的最佳结果,包括那些能引起变异的细微变化。重复进行这一过程,直到该程序进化出一个可操作的结果。遗传运算法的设想最初是由密歇根大学的约翰,霍兰于20世纪60年代提出,目前它在诸如设计高性能冰箱等实际工作中应用得越来越广泛。

有了遗传运算法,电脑就能够从事更为复杂的工作,比如像“思考”这样听起来就叫人头痛的工作。

托尔斯汀·雷尔的设想与别人不同。他是牛津大学的学者,也是一位动画承包商。雷尔想模仿大自然,利用进化的能力让数字化人物动作逼真。

设计动画人物的躯干有700个参数,这些参数需要互相组合,达到最佳优化才能使动画人物像真人一样行走。

为探索优化动画人物控制系统的有效方法,雷尔和他的研究组设计了一种遗传运算法。遗传运算法的构成其实很简单:一群“有机组织”,每个组织都有各自的一套“遗传”;制订这些遗传变异和重组的规则;以及一套用以筛选每一代生物体佼佼者的“合格定则”。依照这套遗传运算法则,“合格定则”的依据是“在不摔倒的情况下行走的距离”。

遗传运算产生的最终结果是一种用途广泛的产品,目前被合并在一种名为“神经肽”的动画软件包里。

美国加州帕萨迪纳的“艾迪兰泊公司”的比尔·格罗斯和他的发明小组正在利用遗传运算研制一种新型太阳能装置。格罗斯认为遗传运算法则包含着对工程学产生革命的潜力。他不把软件仅当作一种动画设计工具来使用,而是在构想能够用于整个设计过程的遗传运算法则。你规定好你的人物、基因、合格定则,然后让软件去做具体繁杂的工作。

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