“网络与生活”主题的综合研究_人肉搜索论文

一“网”情深——“网络与生活”主题综合性学习,本文主要内容关键词为:情深论文,综合性论文,主题论文,网络论文,此文献不代表本站观点,内容供学术参考,文章仅供参考阅读下载。

师:随着电脑的普及,“网络大众化”不再是遥远的梦想。作为人们获取信息、互动交流的新兴媒体,快速发展的互联网已经日益成为现代人生活的重要组成部分,每天,有无数网民在网络虚拟空间里“轻舞飞扬”。

(投影呈现)中国网民数量

《第28次中国互联网络发展状况统计报告》显示,截至2011年6月底,中国网民规模达到4.85亿,较2010年底增加2770万人,增幅6.1%。报告显示,目前中国互联网普及率攀升至36.2%,较2010年提高1.9个百分点。中国手机网民规模为3.18亿,较2010年底增加了1494万人。手机网民在总体网民中的比例达65.5%,成为中国网民的重要组成部分。

师:4.85亿网民啊,何其庞大的数字!下面,让我们一起开展“网络与生活”综合性学习活动——

活动一:轻唤一声网名

师:现代社会,许多人都有一个新颖独特的网名。这些网名或寄托理想,或凸显个性,既生动形象,又好懂易记,让人过目难忘。阅读下面投影,请同学们为自己设计一个具有个性特征和积极意义的中文网名,并陈述取名的理由。

(投影呈现)网名拟取小贴士

取网名的基本原则。首先,符合自己的形象定位要求。网名是自己形象的直接传达,自己不喜欢的网名,怎算得上是好网名呢?网名首先要为你塑造一个你想要的形象;其次,要能吸引别人的注意力。人,天生想要成为众人视线的焦点。网名要取得容易记,含义动人,用字不俗,才能算是好网名。

从网名看格调。起网名既是知识的竞赛、智慧的较量,也是人品的检验、格调的测试。这是因为,但凡起名,大都包含了某种意思在里边,它直接或间接地映射出网民的审美情趣、思想境界和性格特点。可以这样说,网名就是一种人格化的脸谱。

生1:看了上述投影,我很受启发!我给自己取的网名是“我的地盘我做主”。这一网名引用广告词,鲜明表达自己是一个非常富有主见的人,能给人留下深刻印象。

你来插一句:________

师:同学们拟取的网名不错哦!纵观当今网络,老师发现有些人起的网名实在不敢恭维:有的网名格调低下,以丑为美;有的网名侮辱他人,嘲弄社会;有的网名低级下流,不堪入目。拟取网名有两条底线不能逾越:一是道德,二是法律。同学们一定要牢记哦!

活动二:一起来织“围脖”

师:2010年起,一种新型的信息分享、传播、获取平台进入了我们的生活,它就是微博,昵称“围脖”。

(投影呈现)微博的优势

微博之所以受公众关注和追逐,是因为“沉默的大多数”在微博上找到了展示自己的舞台。微博没有任何门槛,无需任何包装,只要想说,就可以通过微博说出来。任何受过教育的人,都能发表自己的喜怒哀乐,表达自己的酸甜苦辣,展示自己的“名言警句”。正因如此,这一传播手段迅速被社会各界广泛运用。

生1:微博确实好啊!我曾经看到过这样一句名言:“在微博客上,140字的限制将平民和莎士比亚拉到了同一水平线上。”

师:是的,微型博客这种交流发布平台名人可以玩,普通人也可以玩。2010年10月27日起,新浪网微博推出中国首届“微小说”大赛。网友们通过微博,用这140字道尽了人生百态。请看老师搜集的一篇经典“微小说”。

(投影呈现)“微小说”欣赏

美国。“嗯……妈,有事吗?”“没事,就是挺想你。”“好啦好啦,很困,这边是凌晨,说多少次了,有时差。”“哦,我忘了,你接着睡,接着睡……”5分钟后。“哎呀,谁啊?又打电话!”“妞妞,我是你舅舅。你妈妈住的胶州路楼房着火了!”回拨。“妈!妈!快接电话啊!”“嘟嘟嘟嘟嘟……”

生2:好感人的小说啊!

师:请同学们细读一遍,说说你从中读出了怎样的“人生况味”。

生3:我读出了一位母亲对女儿的爱。身处火灾之中,在生死关头,母亲没有想到财产啊,自己的安危啊,难以割舍的,是对大洋彼岸那位叫妞妞的女儿的不舍与牵挂。

你的感悟:________

师:这是一篇表现灾难中亲情的“微小说”,篇幅短小,却意蕴丰富。同学们以后也可以多织“围脖”,学着搞点网络写作。

活动三:关注网瘾顽症

师:网络游戏的诞生让人类的生活更丰富,让人类的生活品质更高,让人类的生活更快乐。但是,网络游戏的负面影响也不容忽视。

(投影呈现)“网瘾少年”令人心痛

近年来,泛滥成灾的网络游戏,让许多学生沉迷于其中不能自拔,催生了成千上万的“网瘾少年”,这已经成为一个严重的社会问题。“网瘾少年”,成为国家、社会、学校和家庭关注的焦点。广西15岁少年邓森山,为了能戒除网瘾,被家长送到了没有营业资质的南宁起航拯救训练营进行封闭式的辅导。但是,仅仅13个小时之后,邓森山就因辅导老师的殴打而意外身亡。

师:邓森山的死亡,引起了人们对“网瘾少年”问题的广泛关注。请大家以“跟帖”的形式把自己对此事的看法“秀”出来。

生1:拯救“网瘾少年”也应该讲究方式方法,不能蛮干!

生2:一个花季少年因为管教不当而失去生命,令人震惊!

你来跟帖:________

师:“网瘾”真的是一种顽症啊!一些有担当的网站开始关注这个问题,并采取了一些措施。请看网易公司的做法——

(投影呈现)网络游戏“防沉迷”系统

为了防止人们沉迷网络,网易公司分别在旗下两款网络游戏《大话西游Ⅱ》《梦幻西游》中启动“防沉迷”系统。网络游戏“防沉迷”系统以3小时作为标尺,累计3小时内的游戏时间为“健康游戏时间”,游戏经验值和掉宝率正常;超过3小时而不到5小时的时间为“疲劳时间”,游戏经验值和掉宝率减半;超过5小时则为“不健康时间”,经验值和掉宝率皆被设置为0。与此同时,在推行该系统的网络游戏中,累计在线时间接近3小时,将提醒您累计在线时间已满3小时,请您下线休息。

师:如果让大家做一回小记者,针对网易公司这一做法,分别对网吧老板、上网少年和家长展开采访。同学们会怎么问呢?

生3:请问老板,启动“防沉迷”系统之后,你的网吧营业额有没有受到影响?

生4:这位同学,听到系统“防沉迷”提醒之后,你会终止游戏吗?

你的采访:________

活动四:审视“人肉搜索”

师:同学们知道网络上“人肉搜索”这一名词吗?我们来看看这方面的资料吧。

(投影呈现)“人肉搜索”简介

“人肉搜索”,指的是一种搜索方式,是区别于机器搜索(即人们常用的“百度”之类的搜索引擎)的另一种搜索信息方式。类似“百度”这样的搜索引擎,属于机器搜索,大部分过程是由机器即电脑来完成的。“人肉搜索”其实就是在一个社区里面提出一个问题,由人工参与解答而非搜索引擎通过机器自动算法获得结果的搜索机制。通俗来说,就是通过广聚五湖四海的网友力量,每个遇到困难的人提出问题,而有这方面知识或者线索的人就对其解答、分析,可以说是一种问答式搜索。

师:下面,我们的课堂进入展示环节。请几位同学展示一下他们搜集到的“人肉搜索”的实例。

生1:我展示的是“天价理发事件”。

(投影呈现)

两名14岁女生在“保罗国际”店里剪发后,被要价1.2万元,两人借了十几个同学的生活费才交上这笔钱。新闻在网络上发布后,网友启动“人肉搜索”,公布出保罗国际的注册信息、固定电话和手机号码以及汽车牌照等,进而发展为到店门口聚集并打出标语等。后郑州市地税局稽查局执法人员来到保罗国际,依法将其经营账目暂扣。保罗国际最终被郑州有关部门责令停业整顿。

你的展示:________

师:现实社会中,“人肉搜索”有利有弊。下面题为“双刃剑”的漫画形象地揭示了“人肉搜索”的利与弊。请结合漫画内容,谈谈你对“人肉搜索”这把“双刃剑”含义的理解。

(投影呈现)“双刃剑”漫画(见右图)

你的理解:________

活动五:前瞻网络发展

师:互联网使人与人的交流更加便捷,那人与物、物与物能不能实现互动交流呢?科学家已经为我们勾勒出了一个更奇妙的时代——“物联网”时代。请看投影——

(投影呈现)物联网常识

“物联网”指的是安装在物体上的各种信息传感设备,如射频识别装置、红外感应器、全球定位系统、激光扫描器等,与互联网结合起来而形成的一个巨大网络。其目的是让所有的物品都与网络连接在一起,方便识别和管理。

说简单点儿,物联网就是在物体上安装一个传感器,传感器将得到的信息通过网络传输到人那里,让物体主动“说话”、“行动”,不用人去查询、跟踪。比如,在公交车上安装传感器,就能自动检测出是否有汽油、香蕉水、酒精等易燃物存在,并发出警示;银行自动取款机摄像头上安装传感器,通过智能处理图像变化和物体识别,就能在你遗忘东西时发出提示音;粮仓里放置了检测温度、湿度、气味的传感器,它们就会自动将粮食的存量多少、是否发霉、是否有鼠害等情况,准确报告给管理人员……

听起来或许有点悬乎,但被称为“信息革命第三次浪潮”的物联网技术,现在已是国内外研究机构纷纷抢占的高地。中国自1999年进入物联网技术领域,目前已成为物联网国际标准主导国之一,在研发和前期应用上均跻身国际先进水平行列。

师:读了上述科普短文,请大家发挥想象,写一段文字,描绘一下未来“物联网”时代日常生活的场景。

你的描绘:________

师总结:世界大网络,网络大世界。不知何时,我们的生活开始被网络悄悄改变,你、我、他一起处在了“网”中央。网络是一把“双刃剑”,有利亦有弊。让我们做一位高素质的网民,为建设健康文明的网络文化作出贡献!

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