浅谈小学计算机绘画教学_电脑绘画论文

浅谈小学计算机绘画教学_电脑绘画论文

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小学生学习电脑,主要是培养激发学生的学习兴趣。电脑绘画是计算机教学中培养兴趣、提高能力、发展思维的一个重要方面,下面我就电脑绘画教学略谈一二。

一、精心选择绘画软件

一个好的软件应该说是学好电脑绘画的前提。现在的软件精彩纷呈,而真正适合小学生绘画的软件不是很多,如FANTA、HUAHUAN、WINDOWS系列的画图程序、金山画王等。所谓适合小学生其实是相对来讲的,而对于普通农村中心校的学生来说,英语基础差,给他们看全英文界面,显然是不行。就拿FANTA来说,它的动画演示播放程序,学生非常受欢迎,可它的绘画程序全是英文的,学生一见到它,就觉得无从下手。而1999年金山公司旗下的俞弘个人工作室创作的“金山画王”让学生动手来画,则显得游刃有余,灵活自由。看着简单明了,无文字,生动形象的界面,学生立即表现出跃跃欲试之势。金山画王的每一工具箱都以抽屉式来打开或关闭。要是画得不好看,可点击垃圾筒扔掉,画面漂亮,点击画夹,就能把画存在画册里。若不想画了,按电灯泡(相当于关灯),就会退出该软件。如此直观、清新、友好的界面,再配上悦耳的讲解,学生个个玩得爱不释手,学习兴趣高涨。因此,教师在教学前精心选择教学软件是非常有必要的。

二、突出“重基础、抓技能”的教学方法

好的软件有了,学生也特感兴趣,此时教师必须抓住这种苗头,趁势加强基础教学,让学生学会基本工具的使用。在教学中,我采取一欣赏、二示范、三练习、四创作的分段式的方法进行。欣赏,指学生观看并思考教师的作品或素材;示范,指教师演示制作的过程,同时讲解各类工具的使用方法;练习在教师的指导下模拟制作;最后创作就是要求学生能利用所学过的工具进行作品组合。等到基础夯实了,再掌握一些技能、技巧,更能使学生的兴趣大增。比如:用直线工具时,想使画出来的直线没有锯齿,可以先按住键盘上的Shift键不放,同时用鼠标在画面上拖拉。再比如,橡皮工具学生一般都会,但在具体使用时,即使用最小的橡皮,也往往会把一些细微而不用擦去的部分带擦掉。针对这种情况,我教学生利用“放大镜”,先把画的分辨率按(1X、2X、6X、8X,X指倍)指标放大,再选择合适的橡皮进行修改或擦除。学生真正掌握技能技巧,贵在能灵活运用,举一反三,有创新。记得在教学“翻转”菜单功能时,我设计了一幅双面人像,而后演示其制作过程,并告诉学生不同的翻转,有不同的效果。结果在练习时出现了有水平翻转而成的背靠背的同学,利用按一定角度旋转而成的鸡在水中的倒影、四角对称的花……

三、不断激励学生,使学生有成就感

电脑绘画与美术课的绘画有所不同,有的学生在美术课上不会素描,可在电脑上点击素描工具,即可轻松完成。在这里,学生较容易地获得成功,每每看到同学们对着自己的作品喜不乐滋时,我便会及时采用多媒体网络教室的转播功能,让全球同学都来欣赏、点评;有时看到较满意的作品,我会用彩色打印机把画打印出来,让学生带回去自己保管,或者给家长看,让家长看到自己孩子的成绩;有时看到内容丰富、有创新的作品我会鼓励学生去投稿。若是被刊登了,就把作品张贴在宣传橱窗里展示,起到“以点带面”的作用,来诱发更多学生的创作欲望。因此,教师要从多方面、多角度让学生尝到成功的喜悦,从而激发起学生的学习兴趣。

当然,教师对电脑绘画要求的掌握要灵活多变,因人而异。在教学过程中,应该把重点放在软件的学习使用上。对能力强的学生可引导他们向美术技能方面深入学习;对一般学生应加强基础训练,经过一段时间的学习,使每个学生都学有所获。

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