物理问题的函数构造(上),本文主要内容关键词为:函数论文,物理论文,此文献不代表本站观点,内容供学术参考,文章仅供参考阅读下载。
课件一:抛体运动研究
一、界面简介
二、构造原理
对于抛体运动,包括竖直上抛、平抛运动、斜上抛运动、斜下抛运动,它们的不同之处只是初速度的方向不同。每一个抛体运动均可分解成以下两个基本的分运动:水平方向的匀速及竖直方向的匀变速。对于位移:水平方向:X=v[,ox]*t竖直方向:Y=v[,oy]t-1/2*g*t[2];对于速度:水平方向:V[,x]=V[,ox],竖直方向:V[,y]=V[,oy]-g*t
这样,做抛体运动的质点在任意位置的位移、速度均可以用上述的函数来确定。
三、制作过程
1.新建一个画板
利用“文件”菜单中的“新画板”选项,建立一个默认名称为“绘图01.gsp”的新文件,窗口中出现的界面就是一个可供创作的空白画板。
2.v0大小、方向的设定
(1)打开“图面”菜单中的“显示坐标系”选项, 在空白画板中建立一个直角坐标系。
(2)点按工具框中的“圆工具”,鼠标在坐标系原点按下,拖至x轴的负向某一合适的位置松开,做出一个圆。
(3)选中x轴的负向上的这一点,打开“显示”菜单,选中“更改符号”选项,调出“更改符号”选项对话框,在“符号”一栏中输入“速度大小调节点”,按确定,将该点的符号改为“速度大小调节点”。
(4)左键点按工具框中的“点工具”,在该圆与y轴正负向及x 轴的正向相交处做三个点。
(5)按顺序选中上述三个点,打开“构造”菜单, 选中“过三点的圆弧”选项,做出了一个右半圆弧。在确认选中上述三个点的情况下,打开“显示”菜单,选中“隐藏点”选项,将上述三个点隐藏。
(6)选中(2)中做出的圆,打开“显示”菜单,选中“隐藏圆”选项,将该圆隐藏,画板中只留下右半圆。
(7)左键点按工具框中的“点工具”, 在半圆的任意位置做一个点,打开“显示”菜单,选中“更改符号”选项,调出“更改符号”选项对话框,在“符号”一栏中输入“v”。再选中“使用下标”选项,在“符号”栏右侧输入“0”,按“确定”,将该点的符号改为“v[,0]”。
(8)选中“v[,0]”点,打开“测算”菜单,选择其中的“坐标”选项,画板中出现了“v[,0]”的坐标值。
(9)选中上述坐标值后,打开“测算”菜单,选择其中的“计算”选项,出现“计算器”面板,点按“计算器”面板上的“值”选项后,在弹出的菜单中选择“x”,按“确定”,画板中就出现了“v[,0]”点的x坐标值。
(10)按住键盘上的“Tab”键,从屏幕上双击上述“v[,0]”点的x坐标值,调出“测算格式”对话框,选择“文本格式”后, 在左侧方框内输入“v[,0x]”,右侧方框内输入“m/s”,按“确定”按钮,此时屏幕显示已是符合物理规范的测量值了。
(11)重复(8)(9)两步,可测量出v[,0y]。再选中v[,0] 的坐标值,打开“显示”菜单,选中“隐藏坐标”选项,将v[,0] 的坐标值隐藏。
(12)左键点按工具框中的“线段工具”,将v[,0] 点及坐标原点连接起来,这样表示v[,0]的矢量就制作好了。
3.参数t的设定
(1)左键点按工具框中的“直线工具”不松手, 直至置亮“射线工具”,用鼠标移至“射线工具”后松手,工具框中的“射线工具”被选中,用该“射线工具”在坐标原点按下,拖至x 轴正向上改变坐标单位大小的点松手,在这两点上建立起一条射线。
(2)选中x轴,打开“显示”菜单,选中“隐藏坐标轴”选项,将x坐标隐藏。
(3)左键点按工具框中的“点工具”,在(1)中建立起的射线上做一个点,打开“显示”菜单,选中“更改符号”选项,调出“更改符号”选项对话框,在“符号”一栏中输入“t”,按“确定”, 将该点的符号改为“t”。
(4)确认“t”点被选中,打开“测算”菜单,选择其中的“坐标”选项,画板中出现了“t”的坐标值。
(5)选中上述t的坐标值后,打开“测算”菜单,选择其中的“计算”选项,出现“计算器”面板,点按“计算器”面板上的“值”选项后,在弹出的菜单中选择“x”,按“确定”,画板中就出现了“t”点的x坐标值。
(6)按住键盘上的“Tab”键,从屏幕上双击上述“t点的x坐标值”,调出“测算格式”对话框,选择“文本格式”后,在左侧方框内输入“t”,右侧方框内输入“s”,按“确定”按钮,“t”参量设置完成。
(7)选中上述“t”的坐标值后,打开“显示”菜单,选中“隐藏坐标”选项,将上述“t”的坐标值隐藏。
4.函数构造
(1)打开“测算”菜单,选择其中的“计算”选项, 打开“计算器”面板,从屏幕上点选“v[,0x]”的测量值后,点“计算器”面板中的“*”号,再点从屏幕上点选“t”的测量值,最后点“确定”, 计算出“v[,0x]*t”。这就是x方向上的位移。
(2)按住键盘上的“Tab”键,从屏幕上双击上述“v[,0x]*t的计算值,调出“测算格式”对话框,选择“文本格式”后,左侧方框内输入“x=“v[,0x]*t”,右侧方框内输入“m”,按“确定”按钮,此时屏幕显示的就是x方向上的位移。
(3)打开“测算”菜单,选择其中的“计算”选项, 打开“计算器”面板,从屏幕上点选“v[,0y]”的测量值,再点“计算器”面板中的“*”号,再从点屏幕上点选“t”的测量值, 再依此点“计算器”面板中的“-”、“1”、“/”、“2”、“9”、“·”、“8”、“*”,再从屏幕上点选“t”的测量值, 再依此点“计算器”面板中的“^”、“2”,最后点“确定”,计算出“v[,0y]*t-1/2*9.8*t[2]”。
(4)按住键盘上的“Tab”键,从屏幕上双击上述“v[,0y]*t-1/2*9.8*t[2]”的计算值,调出“测算格式”对话框,选择“文本格式”后,左侧方框内输入“y=“v[,0y]*t-1/2*9.8*t[2]”,右侧方框内输入“m”,按“确定”按钮,此时屏幕显示的就是y方向上的位移。
(5)依此选择计算值“v[,0x]*t”、“v[,0y]*t-1/2*9.8*t[2]”,打开“图画”菜单,选择其中的“画点一根据(xy)”选项,屏幕出现根据“v[,0x]*t”、“v[,0y]*t-1/2*9.8*t[2]”画出的点。
(6)选中上述画出的点,打开“显示”菜单, 选中“更改符号”选项,调出“更改符号”选项对话框,在“符号”一栏中输入“描绘点”,按“确定”,将该点的符号改为“描绘点”。再打开“显示”菜单,选中“轨迹跟踪点”选项,那末“描绘点”被跟踪,这样可在屏幕上留下“描绘点”的跟踪轨迹。
5.制作抛体运动的轨迹
(1)同时选中“t”与“描绘点”点,打开“构造”菜单,选择其中的“轨迹”选项,屏幕出现抛体运动的轨迹。
(2)选中抛体运动的轨迹,打开“编辑”菜单, 选择其中的“按钮”在下一级菜单中选中“隐藏/显示”选项,屏幕出现“隐藏”及“显示”按钮。
(3)按住键盘上的“Tab”键,从屏幕上双击其中“隐藏”按钮,调出“测算格式”对话框,选择“文本格式”后,左侧方框内输入“隐藏轨迹”,右侧方框内容不变,按“确定”按钮。
(4)按住键盘上的“Tab”键,从屏幕上双击其中“显示”按钮,调出“测算格式”对话框,选择“文本格式”后,左侧方框内输入“显示轨迹”,右侧方框内容不变,按“确定”按钮。
6.水平方向速度矢量的制作
(1)点按左侧工具框中的“点工具”,在画板空白处上做一个点,打开“变换”菜单,选择其中的“平移”选项,确认出现的“平移”对话框中的默认值,将上述点向右平移1cm得到另一点。
(2)同时选中上述两点, 用“测算”菜单中的“距离”选项测两点间的距离,屏幕上将显示测量值为1cm。
(3)打开“测算”菜单,选择其中的“计算”选项, 打开“计算器”面板,从屏幕上点选“v[,0x]”的测量值,再点“计算器”面板中的“*”号,再从屏幕上点选1cm的测量值,最后按“确定”按钮。
(4)选中(3)中的计算值,打开“变换”菜单,选择其中的“标识距离”选项。
(5)选中“描绘点”,打开“变换”菜单, 选择其中的“平移”选项,出现“平移”对话框,“偏移角度”框中输入“0”,“偏移量”选择“根据标识距离”,最后按“确定”按钮。
(6)按住键盘上的“Tab”键,从屏幕上双击上述平移值,调出“测算格式”对话框,选择“文本格式”后,左侧方框内输入“v[,x]=”,右侧方框内输入“m/s”,去掉“显示单位”选项,最后按“确定”按钮。
(7)左键点按工具框中的“线段工具”,将“描绘点”与(5)中被平移点连接起来,得到表示v[,x]的矢量。
(8)选中(5)中被平移点,打开“显示”菜单中的“更改符号”选项,调出“更改符号”对话框,左侧方框内输入“v”, 选择“使用下标”后,右侧方框内输入“x”,最后按“确定”按钮, 将该点标识为“v[,x]”。
7.竖直方向速度矢量制作
(1)打开“测算”菜单,选择其中的“计算”选项, 打开“计算器”面板,从屏幕上点选“v[,0y]”的测量值后,依此点“计算器”面板中的“-”、“9”、“·”、“8”、“*”,再从屏幕上点选“t”的测量值,最后按“确定”按钮。
(2)打开“测算”菜单,选择其中的“计算”选项, 打开“计算器”对话框,从屏幕上点选“1cm的测量值”后, 点“计算器”面板中的“*”,再从屏幕上点选(1)中的计算值,最后按“确定”按钮。
(3)选中(2)中的计算值,打开“变换”菜单,选择其中的“标识距离”选项。
(4)选中“描绘点”,打开“变换”菜单, 选择其中的“平移”选项,出现“平移”对话框,“偏移角度”框中输入“270”, “偏移量”选择“根据标识距离”,最后按“确定”按钮。
(5)按住键盘上的“Tab”键,从屏幕上双击上述平移值,调出“测算格式”对话框,选择“文本格式”后,左侧方框内输入“v[,y]=”,右侧方框内输入“m/s”,去掉“显示单位”选项,最后按“确定”按钮。
(6)左键点按工具框中的“线段工具”,将“描绘点”点与(4)中被平移点连接起来,得到表示v[,y]的矢量。
(7)选中(4)中被平移点,打开“显示”菜单中的“更改符号”选项,调出“更改符号”对话框,左侧方框内输入“v”, 选择“使用下标”后,右侧方框内输入“y”,最后按“确定”按钮, 将该点标识为“v[,y]”。
8.v[,t]矢量的制作
(1)同时选中“v[,x]”点及表示v[,y]矢量的直线, 打开“构造”菜单,选择其中的“平行线”选项,作出一条平行线。
(2)同时选中“v[,y]”点及表示v[,x]矢量的直线,打开“构造”菜单,选择其中的“平行线”选项,作出另一条平行线。
(3)点按左侧工具框中的“点工具”, 作出上述两条平行线的交点,打开“显示”菜单中的“更改符号”选项,、调出“更改符号”对话框,左侧方框内输入“v”,选择“使用下标”后, 右侧方框内调入“t”,最后按“确定”按钮,将该点标识为“v[,t]”。
(4)同时选中上述两条平行线,打开“显示”菜单, 选中“隐藏直线”选项,可将其均隐藏。
(5)点按左侧工具框中的“线段工具”,将“描绘点”及“v[,t]”点连接起来,表示v[,t]矢量。
(6)点按左侧工具框中的“线段工具”,将“描绘点”及“v[,x]”点连接起来,打开“显示”菜单,选中“线类型”选项,再点“虚线”。
(7)点按左侧工具框中的“线段工具”,将“描绘点”及“v[,y]点连接起来,打开“显示”菜单,选中“线类型”选项,再点“虚线”。
9.动画按钮的制作
(1)打开“图画”菜单,选中“显示坐标系”选项,屏幕将显示x坐标。
(2)点按左侧工具框中的“点工具”,在x坐标上做一个点,打开“显示”菜单中的“更改符号”选项,调出“更改符号”对话框,左侧方框内输入“终点”,最后按“确定”按钮,将该点标识为“终点”。
(3)同时选中“t”点及“终点”,打开“编辑”菜单,选择其中的“按钮”选项,在下一级菜单中选中“运动……”,调出“动作速度”对话框,选择“慢速”,按“确定”后,屏幕出现“运动t -终点”的按钮。
(4)同时选中“t”点及“坐标原点”,打开“编辑”菜单,选择其中的“按钮”选项,在下一级菜单中选中“运动……”,调出“动作速度”对话框,选择“快速”,按“确定”后,屏幕出现“运动t-A”的按钮。
(5)按住键盘上的“Tab”键,从屏幕上双击“运动t-A”按钮,调出“更改符号”对话框,输入“恢复”,按“确定”后,屏幕出现“恢复”按钮。
(6)选择表示v[,0]的直线,打开“测算”菜单,选择其中的“长度”选项,测出v[,0]的长度。
(7)打开“测算”菜单,选择其中的“计算”选项, 打开“计算器”面板,从屏幕上点选“1cm的测量值”后, 点“计算器”面板中的“*”,再从屏幕上点选(6)中的测算值,最后按“确定”按钮。
(8)按住键盘上的“Tab”键,从屏幕上双击上述计算值,调出“测算格式”话框,选择“文本格式”后,左侧方框内输入“v[,0]=”,右侧方框内输入“m/s”,按“确定”按钮。
(9)选择画板中不需显示的点、线、测量值等, 打开“显示”菜单,选中“隐藏对象”选项,可将其均隐藏,这样界面比较干净。
四、一点说明
如果画面中的各量显示比例不十分协调,可打开“显示”菜单,选择“参数设置”,调出其中“参数设置”对话框,选择其中的“其他”选项,在“屏幕分辨率”的方框内更改数值。