摘要:电子竞技是在2001年11月18日正式被国家体育总局批准为第99个正式体育竞赛项目,过去了八年之后,电子竞技提升21位,被批为第78个正式体育比赛项目。电子竞技近来发展势头良好,竞赛规则、章程和组织不断完善,“电子竞技是否属于体育”再度一起人们的热议。基于此,本文从历史学的大历史观角度研究认为体育的范围不应仅仅局限于具体的传统体育,随着时代的发展,体育的含义应有新的外延,重新审视电子竞技与体育的关系,将其纳入体育新的范畴。
关键词:大历史观;电子竞技;体育
前言
2018年11月3日,这一天游戏圈出了件大事,微博、朋友圈被#IG牛逼#这个标签刷屏,IG是谁?为何网络如此沸腾?这恐怕是很多人萦绕在心里的疑问。IG(Invictus Gaming)是隶属于王思聪的英雄联盟战队,英雄联盟的比赛中,中国内地战队在IG打败欧洲强敌FNC夺冠以前还未曾在英雄联盟的最高舞台上拿到过冠军,作为“第一个吃螃蟹”的战队,又是在人们对其有误解的电子竞技领域,不得不引起大家的亢奋,在赛后总结数据时,也发现IG在这一战中刷新了很多记录:世界赛决赛耗时最短、LPL夺得了第一座S赛奖杯、首个S赛MVP打野位……据统计,这场比赛全球有2.5亿人观看,而其中大部分的观看者都在中国。不知不觉,电竞已经蔚然成风。
2018年8月18日雅加达亚运会拉开序幕,在这场亚运会中,中国代表团首次出现了“电竞国家代表队”,由于2022年杭州第19届亚运会将把电子竞技纳为正式比赛项目,成员们在本届亚运会中参加的是电竞表演赛。据百度指数和微博指数统计,电竞成为了此次亚运会最受关注的项目。对于电竞是否属于体育这一问题一直是人们争论的焦点,而如今的这场“IG热”又再次引得人们思考电竞与体育的关系。
1概念解读
1.1电子竞技
电子竞技(Electronic Sports)是以电子游戏为载体、利用电子设备为运动器械、通过比赛达到“竞技”层面的一种智力对抗活动。通过这项运动,不仅可以锻炼参与者的心、眼、手的协调能力,提高参与者的思维能力和反应能力,而且在精神层面能够增强参与者的意志力,还能够培养参与者间的协作力与团队精神。电子竞技是在2001年11月18日正式被国家体育总局批准为第99个正式体育竞赛项目,过去了八年之后,电子竞技提升21位,被批为第78个正式体育比赛项目。
1.2大历史观
大历史观( 亦可称总体史观或整体史观) 是20 世纪新史学的重要观点之一。新史学的代表是法国西米昂、亨利・贝尔、乔治・勒费弗尔,美国学者鲁宾逊、比尔德等人,勃发于20 世纪五六十年代的西方史学革新浪潮。与兰克史学的客观主义传统不同,新史学主张突破政治蕃篱,融合吸收哲学、社会学、经济学、人类学、考古学等多个学科的理论与方法,在社会、经济、文化、等方面扩展历史学的研究领域。大历史观强调发挥历史学家的主观能动性,重视“问题导向”,在关注历史的同时对现世问题及今后发展重视,研究中发问、假设、解释,多学科综合研究。体育史学家在大历史观的指导下从世界、社会、文化、地域、宗教、习俗等角度来研究体育如何发生、演变、传播以及如何展现它的功能价值。
2从大历史观认知电子竞技的体育之路
从历史学来看,“体育”是一个动态发展的概念。
期刊文章分类查询,尽在期刊图书馆如果说前半个世纪“体育”主要指的是人为了健康与娱乐去参与某项运动,那如今兴起来的各式的产业类型、全球范围的球迷现象、多样的衍生性文化产品( 如体育新闻报纸、体育艺术、体育表演、体育影视作品等)等都逐渐发展成为它的概念部分。同时在以郝勤教授为代表的体育史学家认为在基于历史观的指导之下同时又应以“大体育观”来重构体育史的叙事话语,也就是从“身心活动”与“价值取向”两大属性重新审视和反思“何谓体育”。
现代体育不再只是关于某项体育所带来身体锻炼效果,而是包含了精神、社会与“体质”价值三方的统一。电子竞技就其参与方式说,是以电子器械来达到双方“竞技”目的,从这一方面来说符合体育的竞技特征。就其操作而言,需要选手脑手眼的协调配合,锻炼三者的协调和反应能力,同时也有研究表明脑部越发达人越长寿,这和体育锻炼人的身体健康有异曲同工之妙。再者,现如今电竞也逐渐发展出自身的经济产业,各电竞俱乐部优秀的职业选手成为人们关注的明星、NIKE等多家厂商纷纷提出赞助电竞选手。就情感层面,体育在满足人的心理、情感和归属感上颇具意义。思索足球和篮球等被世人所爱缘由,抛去比赛的激烈程度,在竞技中所展现的残酷和对自己梦想与信仰的坚持,正是传统体育打动人心之所在。当我们抛开对电竞的既定印象,寻找隐藏在电竞中的内在情感,同样能发现关于对梦想的坚守、坚持中的努力、成就梦想路上的心酸与痛苦。
身心二元论将体育的身、心与社会价值进行割裂,简单地把体育的功能认为是“增强体质”和“娱乐休闲”的手段工具,这与大体育观的观点有很大不同。在大体育观看来,“体育”必定是动态和不断发展的,绝对和不变的“体育”概念违背了事物不断发展的规律,应该在体育实践中丰富“体育”的概念。网络化时代催生电子竞技的发展,传统体育项目如足球和篮球领域都出现相应的电子竞技项目帮助训练,同时达到娱乐目的。小众的电子竞技在承载体育精神的基础上是网络化时代文化力的一个彰显,正能够表现为年轻人的主流文化。
3关于电子竞技体育的民意调查
电子竞技与体育放置一处惹人热议,笔者搜寻网络舆论与现场讨论后发现,十之七八都不认为电子竞技能归属体育,理由多是考虑电子产品对人的反面影响力;体院朋友多是考虑体育的健身娱乐功效而否认电子竞技体育的存在;年轻朋友认为IG夺冠,是为电竞正名,归体育一类锦上添花,不归也无伤大雅;父母层面的人或是守旧,对电竞厌恶,这类就算的上模糊游戏与电竞的界限,又或是仅作理解,但不会让自己孩子参与。
在大批反对者声音中,笔者寻找到些许的赞同之声,主要论点在于其竞技性和年轻化趋向特征。电子竞技也如传统体育一样,试图达到更快更高更强的目标,为此电子竞技的职业选手都是有着严格的训练作息时间,并非像外界所想的网瘾少年形象。
4结语
体育的发展一直随着历史的潮流不断向前推进,电子竞技体育也有很长的一段路需要走,人们对其关注度和参与度是制约发展的很大一个因素,是否愿意让自己的孩子去从事这个项目,也是笔者在调研时的重要问题,很多人是理解但不会自己或让孩子去参与的态度。这一点,笔者认为中国足球感同身受,很多人骂国足,但也不会真的送孩子去学习足球,来帮助这项运动发展。目前,电子竞技体育发展有了天时与地利,如何拥有人和,需要各位仁人志士出谋划策以获助力。
参考文献
[1]360百科,https://baike.so.com/doc/1422717-1503864.html,2018.11.28
[2]杨伟东.教育史学研究的“整体史观”.现代教育论丛.2017,(01):63-69
[3]郝勤.体育史观的重构与研究范式的转变——兼论体育的源起与概念演进.成都体育学院学报 2018,44(03):7-13.
作者简介:许慧(1994.09-),女,濮阳县人,现就读于成都体育学院2017级体育人文社会学专业,硕士研究生,主要研究方向:体育赛事翻译。
论文作者:许慧
论文发表刊物:《知识-力量》2019年8月29期
论文发表时间:2019/6/10
标签:体育论文; 电子竞技论文; 历史观论文; 史学论文; 亚运会论文; 正式论文; 概念论文; 《知识-力量》2019年8月29期论文;