小学美术“设计•应用”学习领域的有效教学设计论文_李杰

小学美术“设计•应用”学习领域的有效教学设计论文_李杰

李杰(新余市渝水区鹄山中学 江西 新余 338000)

摘要:“设计・应用”领域是指运用一定的物质材料和手段,围绕一定的目的和用途进行设计与制作,传递、交流信息,美化生活及环境,培养设计意识与实践能力的学习领域。它融审美、设计、造型、应用为一体,强调通过美术学习活动,使学生能够形成一种有功能性的创意,并尝试在生活与实践中应用自己的这一创意,拉近美术学习与生活的距离。

关键词:“设计・应用” 情景导入 课堂教学 创作表现 多元评价

中图分类号:G658.5文献标识码:A文章编号:0257-2826(2018)04-0080-01

美术是人类文化的一个重要组成部分,与社会生活的方方面面有着千丝万缕的联系,因此,美术学习不仅仅是一种单纯的技能技巧的训练,而应视为一种文化学习。在美术课堂教学中,将美术课程内容与学生的生活经验紧密联系在一起,充分发挥学生的主体性和创造性,最大限度地开发学生的创造潜能,重视实践能力的培养,使学生具有将创新观念转化为具体成果的能力。

在《美术课程标准》中,从学生学习活动方式考虑,结合美术学科的特点划分出“造型・表现”、“设计・应用”、“欣赏・评述”和“综合・探索”四个学习领域。而在其中,“设计・应用”领域对于培养学生的设计意识,提高未来人才素质,培养创新精神和实践能力具有重要意义。

“设计・应用”领域是指运用一定的物质材料和手段,围绕一定的目的和用途进行设计与制作,传递、交流信息,美化生活及环境,培养设计意识与实践能力的学习领域。它融审美、设计、造型、应用为一体,强调通过美术学习活动,使学生能够形成一种有功能性的创意,并尝试在生活与实践中应用自己的这一创意,拉近美术学习与生活的距离。

一、“设计・应用”领域的情境导入

课堂教学是一门艺术,好的导入是课堂艺术中的艺术,是一节课成功的关键。在美术课的“设计・应用”领域教学中,教师要根据学生的认知水平,创设不同的情境导入,进而激发学生学习的兴趣,营造良好的课堂学习氛围。《百变团花》是“设计・应用”领域的一课内容,我们都知道,剪纸源于我国,有千百年的历史,是我们的国宝,在世界上享有很高的声誉。剪纸作为一种民族手工艺,有着工具简单、制作简便和便于少儿接受的特点,对启发少儿的想象力、锻炼心灵手巧和胆大心细的品格,有着不可低估的作用。根据二年级学生的年龄特点,我在导入环节巧妙设计,运用“变魔术”的小游戏,快速利用剪刀和彩纸变出图案各异的团花来,使学生在情境中自然地接受新知识。

另外,在“设计・应用”领域的教学中,还可以通过听音乐、看动画、讲故事、猜谜语等多种情境导入形式,增强学生对形象的感受能力与想象能力,使学生对美术课堂教学产生足够的兴趣,推动学生快乐的参与美术学习活动。

二、“设计・应用”领域的课堂教学

艺术来源于生活,生活是艺术的源泉。

期刊文章分类查询,尽在期刊图书馆在“设计・应用”领域中,课堂教学既强调学生自我思想和情感的自由表现,同时更要考虑创作目标对于他人的需求性,对于生活与社会的实际适应性,这就要把“设计・应用”领域的美术课与生活紧密联系,培养学生对生活美的向往,美化生活、美化环境,使学生在贴近生活实际、联系社会的学习中,始终保持浓厚的兴趣和创造欲望。在三年级《各种各样的鞋》一课中,我采用发散创新的新型教学模式,通过参观“鞋文化博物馆”――“生活中的鞋”――“新颖奇特的鞋”这一系列与生活相关的课堂教学活动设置,激发学生的学习兴趣,启发并引导学生发挥自己的创造潜能,进行积极的探索、创新活动。又如在《身边的设计艺术》一课,我利用课前资料的收集,鼓励学生带来自己生活中发现的“设计艺术”,进行展示――介绍――拓展,使学生在美术课堂中发现生活中的美、感受生活中的美,进一步用自己的双手创造美好的生活。

“设计・应用”领域的课堂教学,使学生能够在创造美的过程中,更好地感受生活,进一步提高学生学习美术的兴趣、使其在美术的“设计・应用”领域进一步认识到美术的实用价值,激发他们热爱生活的情感,提高审美意识和审美能力。

三、“设计・应用”领域的创作表现

“设计・应用”领域对学生的创造能力和实际操作能力也提出了比较高的要求,要使学生在创作活动中静心、细心、耐心地进行构思,考虑各种方法和手段,尝试多种材料和工具,享受创造和实践带给自己的快乐,不断提高自己的审美品质和审美判断。在小学美术中高年级的课程中,“设计・应用”领域的美术课占有很大的比重,通过对最基本设计知识和技能的了解,使学生形成一定的设计意识和动手实践能力。《自制小相框》、《台历和挂历的设计》让学生充分认识不同材质在创作中的不同效果。《我的牙刷》、《我的书包》、《光盘架的设计》等课让学生认识和了解了创作中的不同方法,而《祖国在我心中》、《小花饰》、《棋牌乐》等课让学生体会到了创作的成就感。

“设计・应用”领域中的创作表现可以充分提高学生的设计与应用能力,让学生在轻松愉快的活动中完成本课内容,使学生人人参与,都有成功的体验,从而增强学生的自信心,培养学生的创新思维和表现能力、个体动手及合作能力。

四、“设计・应用”领域的多元评价

美术课堂评价是促进学生全面发展,改进教师的教学,以及促进美术课程不断发展的重要环节。“设计・应用”领域涉及的内容非常广泛,对于小学而言,主要是联系学生的生活实际,进行感知和创作,使学生在贴近生活联系社会的学习活动中,对美术课始终保持浓厚的兴趣。从课前资料的收集――课堂学生的自我探究――创作表现――课后拓展,无不体现着“设计・应用”领域评价的多元化。

在“设计・应用”领域的美术课堂中,教学评价要结合美术学科的特点,明确评价是美术教学过程的组成部分,是美术学习持续的过程,是始终贯穿在美术教学活动中的重要环节。

“设计・应用”领域是义务教育阶段美术学科的重要组成部分,其根本宗旨在于培养学生形成初步的设计意识和动手能力。在 “设计・应用”领域的教学过程中应尽量理论联系实际,多使用和挖掘生活中的设计实例,增强美术学习的趣味性和应用性,进而激发学生的创新精神和创作欲望。

随着经济和社会发展的需要,“设计・应用”领域的教学越来越受到重视,“设计・应用”领域的课题也愈加受到师生们的喜爱。我们美术教师要充分发挥美术教育特有的魅力,通过美术课堂活动提高学生的设计与应用方面的能力,使学生积极主动地、充满自信地参与到学习之中,使学生的认知活动与情感活动有机结合,从而培养学生的想象力和思考能力,充分发挥美术教育在素质教育中的作用。

参考文献:

《美术课程标准解读》、《美术教学实施指南》、《小学美术新课程教学论》

论文作者:李杰

论文发表刊物:《教学与研究》2018年4期

论文发表时间:2018/4/24

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