Windows应用程序的用户界面设计研究

Windows应用程序的用户界面设计研究

李艳民[1]2007年在《基于Qt跨平台的人机交互界面的研究和应用》文中研究说明随着计算机技术的快速发展,各种新平台、新技术不断涌现,使得计算机软件生产厂商及其设计人员面临着如何适应多种平台,多操作系统共存的问题。人机交互界面的开发在现代软件的开发中占有越来越重要的地位,它把计算机技术和人联系起来,使计算机技术最大程度的人性化。人机交互界面的开发在一套软件中是与系统平台联系最为紧密的一部分,其工作量往往占整个开发工作的很大一部分。针对同功能的程序能够运行在不同的系统平台,并保持一致的界面和功能,从而增强程序的灵活性和可移植性,这种程序的跨平台性越来越受到重视。Qt是一个使用广泛的跨平台图形界面开发工具,可用于Windows、Linux、Mac OSX和许多平台。Qt具有良好的结构化、灵活的面向对象的结构、清晰的文档以及直观的API,为开发跨平台桌面应用程序的人机交互界面提供了良好的支持。本文首先阐述了人机交互界面一些基本概念和发展状况,介绍了跨平台技术的发展,指出了本文研究的背景、研究的内容和意义。然后介绍了人机交互界面的设计方法和设计过程,结合跨平台人机交互界面自身的特点和实际要求,分析了本系统在开发过程中应遵循的设计规律和组织原则。接着介绍了跨平台软件开发的库,介绍了当今比较流行的跨平台库及其特点,重点介绍了Qt库。通过对人机交互界面的设计和跨平台库的分析,结合本软件的自身的特点,提出了跨平台开发人机交互界面的一些方法和原则。最后,在这些方法和原则的指导下,利用Qt库实现了一个跨平台的人机交互界面。

邹杰[2]2014年在《数字界面中基于用户体验的图标设计研究》文中研究表明在数字界面中,图标充当着人机交互信息引导者的角色,其设计的成败将直接影响用户与产品的交互进程,无疑是至关重要的图解符号。随着物质生活水平的提高,传统的图标设计理念与形态已不能满足日趋多元化的用户需求,因而对图标设计提出了新的更高的要求。本论文基于用户体验视角,对数字界面中的图标设计进行研究和分析,从局部与整体、微观与宏观层面入手,探究图标自身语义、图标应用语境、用户认知以及功能和情感需求等多方面的关系,从而提出相应的价值评判标准。并以此为据,为构建基于用户体验的图标设计模型提供理论支撑,以期指导未来的图标设计实践。此外,让目标用户参与图标设计的过程,可以使设计师充分了解与掌握用户需求并适当予以满足,为提升用户体验奠定良好基础。

朱振茂[3]2008年在《无线网络实时监测系统上位机软件的设计与实现》文中进行了进一步梳理随着信息社会的快速发展,手机已经成为人们日常生活的重要组成部分。拥有手机的消费者从最初的只追求最基本的语音通信,到现在追求网络质量和运营商的服务,消费者的要求已经越来越高。然而作为运营商要做到不断满足消费者的需求,首先必须做到的是了解网络的运行状况。目前,运营商主要通过话务报表、用户投诉、网络考核测试和传统路测四种方式来了解网络的运行状况。但是这些方式都不能从根本上做到全面了解网络的运行状况。在这种情况下,无线网络监测系统的理念应运而生。无线网络监测系统为运营商了解网络状况提供了全面的解决方案。本文首先介绍了无线网络实时监测系统具体的解决方案,以及课题研究的内容和重要意义。无线网络实时监测系统主要包括车载终端(下位机)和服务器(上位机软件)两个部分。由于工作量较大,本课题只研究上位机软件的设计与实现。整个上位机软件是在Visual C++6.0环境下开发实现的。因此在第二章中介绍了上位机软件的设计思想、软件结构和Visual C++等内容,着重讨论了上位机软件的设计与实现,其中包括监测数据的接收和处理、车载终端的控制和调整、人机接口等重要功能的实现,同时也介绍了开发过程中的一些核心代码。接着在第三章讨论了整个系统数据传输和通信协议的设计和实现,其中数据传输是通过Socket通信实现,而通信协议是结合下位机的开发一起设计。通信协议包括的消息种类为数据包、心跳包、工作模式包和校时包,在文章中以表格的形式具体地介绍了这四种消息的报体格式和内容。在第四章中介绍了系统数据库的设计和实现,整个系统采用SQL Server 2000作为数据库的开发平台,同时也讨论了在Visual C++环境下开发数据库的解决方案。

朱丹丹[4]2016年在《Windows应用程序的用户界面设计探讨》文中进行了进一步梳理随着计算机技术的发展以及计算机的普及,人们在日常生活中随时都要接触计算机,而计算机Window应用程序的用户界面的好坏直接影响使用者的感受,如何设计出美观的Windows界面是软件设计中最基础也最为关键的问题。文章以Windows应用程序的用户界面设计为主要探讨内容,分析Windows界面设计所遵循的方法与原则,进而为关注Windows界面设计的人士提供参考和借鉴。

张志伟[5]2008年在《基于Windows CE的联系人管理软件的研究与实现》文中研究指明随着智能手机的普及,普通的消费者不满足于手机简单的通话功能。对信息的处理、多媒体技术以及移动计算都有了更高的要求。由于开源的手机平台上开发软件具有成本低、重用度高、发布快和可定制度高的特点,手机制造商对开源手机平台日益青睐。Windows CE作为微软为嵌入式设备打造的通用操作系统,在智能手机市场上占有越来越重要的比重。由于目前国内市场上智能手机普遍只能通过蓝牙或者红外线进行数据的通讯和交换,使得手机和PC之间不能很好的进行大容量的数据传输和通讯,限制了智能手机的运用,因此现阶段迫切需要一种能够使智能手机在有线状态下和PC之间实现快速数据交换和通讯的软件。本课题针对智能手机软件平台Windows Mobile结合开源软件开发特点,着重从系统可用性、可扩展性方面研究如何设计和实现基于Windows Mobile的联系人管理软件。按照Outlook和SIM卡联系人模块,GUI设计实现,通讯模块,PC端数据接收和显示,研究这几个部分的设计和实现。解决了智能手机和PC间快速数据交换和通讯的问题。

刘蓓莉[6]2013年在《基于C#的可变情报板系统的软件设计》文中指出随着科技的飞速发展,道路交通系统对信息发布的实时性、准确性的要求也越来越高。可变情报板系统作为智能交通系统的重要组成部分,担负着高速公路上交通信息、气象信息等的发布任务。因此,可变情报板系统具有重要的研究价值和不可替代的实际作用。本文设计的可变情报板系统是在Visual Studio2008开发环境下,采用C#语言实现的。系统包括了情报板监控软件和播放表编辑器两大部分。首先,本文介绍了可变情报板的特点和工作过程,并对Windows应用程序的设计进行了阐述。其次,分别对情报板监控软件和播放表编辑器的界面、功能和设计过程进行了详细的讨论。情报板监控软件上传文件给LED显示屏并控制其显示方式,播放表编辑器则编辑要显示的内容并生成文件。最后,总结了本文所做的工作,并对可变情报板系统的未来发展进行了展望。

宋元涛[7]2000年在《Windows应用程序的用户界面设计研究》文中研究说明本文主要论述了windows应用程序的用户界面的特点,结合地毯图案CAD系统给出用户界面的设计方法,实际实现时的技术。 一.引言 随着dos被windows的取代,目前流行的程序大多为windows风格的。资料显示,windows应用程序的开发过程中大约有一半的精力要用来进行界面设计。所以,对windows应用程序的界面进行研究是十分必要的。好的程序设计离不开好的工具,现在流行这样一句话:“聪明的程序员使用Deiphi,真正的程序员使用C++”。C++不论在界面设计还是数据处理方面功能都十分强大,它是C语言、windows和面向对象的技术的结合物。本文中用户界面的设计和研究就是基于VC++的。 软件的现代定义是:软件=程序+文档+数据库。软件的成功=软件的处理功能+软件的可靠性+软件的处理速度+界面友好性。常常看到许多软件虽然功能十分不错,但却不如一些功能上稍逊于它们的软件流行,其主要原因就在于后者的界面友好性要强于前者。界面的友好性直接关系到使用的难易。对界面的要求越高,界面的设计就越复杂。所以我们有必要研究界面的设计和实现问题。

宋江贵[8]2008年在《基于ARM9的嵌入式Web Server研究应用与通信实现》文中指出由于工业控制领域和信息家电领域信息监控有很强的需求,嵌入式远程监控技术就有了更加广阔的应用前景。嵌入式Internet的发展,则可以方便、低廉地将嵌入式终端的信息传送到几乎世界上的任何一个地方。因此随着微处理器技术、计算机网络技术的进步,基于嵌入式WEB的网络监控系统得到了人们的广泛关注。嵌入式WebServer是指在网络中使用,通过web来访问,提供给客户端共享资源的硬件及软件的结合体。网络的基本功能是使用户通过编程和浏览取得网页在浏览器内显示出来。文件中的超级链接可以把用户导向其他的文件,对一个嵌入式设备来说,更重要的是一个超级链接可以连接一个CGI脚本,它可以动态地产生HTML网页,因此可以实时地从传感器上得到数据并发回到客户端的浏览器上,通过该机制可以用来监控。本系统基于ARM-LINUX体系进行系统开发,嵌入式web服务器采用嵌入式操作系统,内置boa web服务器,把信号采集端采集的监控信息通过内部总线传送到内置的WEB服务器。采用C/S和B/S混合模式网络结构,用户在监控端可以直接通过浏览器/监控端软件观看WEB服务器上的监控信息,授权用户还可以发送命令控制信号采集终端。

施宇光[9]2008年在《基于蓝牙无线通信的PC遥控解决方案的设计与实现》文中研究指明蓝牙遥控解决方案,是随着智能手机的大范围普及所带来的需求而产生的。在个人智能移动设备和智能家居越来越广的和PC应用程序相结合的同时,蓝牙遥控解决方案的产生可以大幅度提高PC机使用效率,减少有线外部输入设备对用户的束缚。通过蓝牙解决方案,用户可以通过智能手机对附近的个人电脑进行一定的控制,而且不受角度的制约。在对多种无线通信方式进行比较后,确定了使用蓝牙作为通信基础方式,并据此选定使用Broadcom公司的SDK中Widcomm协议栈,及使用.NET Compact Framework为开发工具。在分析了需求后,进行了蓝牙遥控解决方案的总体功能设计。基于C/S的系统结构,将系统分为控制端和受控端进行设计,并依功能分为蓝牙通信模块、控制模块、文件传输模块和数据管理模块四个部分,明确了服务端数据故管理部分的设计思路。在此基础上,对各模块进行了功能设计,给出了每个模块中控制端和受控端的功能流程图,并进行了系统的实现。对于系统的主要数据结构和蓝牙通信建立及模拟鼠标和键盘灯关键的处理流程进行了详细的说明,并给出了主要函数的实现。目前系统已经完成了遥控和文件传输等主要功能,为在解决方案的系统构架之上支持更多的应用和功能扩展打下了良好的基础。

李雪[10]2014年在《Android系统智能手机桌面的信息设计研究》文中进行了进一步梳理近年来,智能手机在人们生活中开始普及,智能手机像电脑一样,能够安装同一系统下的第三方应用软件。为了查找及管理这些应用软件,智能手机需要有一个像电脑桌面一样的门户和管理平台,智能手机桌面应运而生;另一方面,当前社会的信息迅速膨胀,信息在生活中的应用也越来越多。人们需要快速学习和吸收有效信息,在此基础上,出现了信息设计这一学科。信息设计指的就是用设计的方式来整理信息,包括对信息的分类梳理和表现,旨在有效能的信息传递。本课题的研究对象是Android系统智能手机的桌面。Android系统智能手机的桌面就是一个庞杂的信息入口,用户在桌面的使用过程中,接触到的信息需要进行设计。在理论方面,将信息设计的理论和方法应用到Android系统智能手机桌面的用户体验设计中,旨在探索从信息设计角度进行桌面用户体验设计的方法,也是为了扩展信息设计的应用范围。课题根据用户体验设计的一般流程和用户界面的三个层次,将信息设计将信息设计分为信息架构、信息流动、信息传达三个阶段,分别在结构搭建阶段、交互设计阶段和视觉设计阶段分析和探讨Android系统智能手机桌面的信息设计方法,并通过实践设计进行深化和验证。在此基础上,对各主流操作系统的智能手机桌面设计现状进行了调研,并选取用户做了访谈。在方法分析方面,信息架构阶段,提取现有Android系统智能手机桌面中的信息元素,并进行重新分类、逐一提取,从而为Android系统智能手机桌面搭建新的信息框架;信息流动阶段,分析每个信息元素对应的用户行为,将用户行为拆分成多个执行的步骤,还原动作周期,制定交互流程;信息传达阶段,将信息元素和交互流程分别视觉化,从而在信息上对Android系统智能手机桌面进行优化设计。

参考文献:

[1]. 基于Qt跨平台的人机交互界面的研究和应用[D]. 李艳民. 重庆大学. 2007

[2]. 数字界面中基于用户体验的图标设计研究[D]. 邹杰. 苏州大学. 2014

[3]. 无线网络实时监测系统上位机软件的设计与实现[D]. 朱振茂. 大连海事大学. 2008

[4]. Windows应用程序的用户界面设计探讨[J]. 朱丹丹. 无线互联科技. 2016

[5]. 基于Windows CE的联系人管理软件的研究与实现[D]. 张志伟. 上海师范大学. 2008

[6]. 基于C#的可变情报板系统的软件设计[D]. 刘蓓莉. 西安电子科技大学. 2013

[7]. Windows应用程序的用户界面设计研究[D]. 宋元涛. 曲阜师范大学. 2000

[8]. 基于ARM9的嵌入式Web Server研究应用与通信实现[D]. 宋江贵. 北京邮电大学. 2008

[9]. 基于蓝牙无线通信的PC遥控解决方案的设计与实现[D]. 施宇光. 北京邮电大学. 2008

[10]. Android系统智能手机桌面的信息设计研究[D]. 李雪. 江南大学. 2014

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