小学高年级信息技术教学的有效途径论文_李明

小学高年级信息技术教学的有效途径论文_李明

(旺苍县代池坝小学校)

摘要:在传统教学中,信息技术课程相对于语文、数学等学科来说,受到的重视程度不足,很多学生和家长认为信息技术课程与学生综合素质无关,导致学生训练时间较短,操作技巧不够熟练,使学生缺乏良好的信息技术素养。为了能够突破传统教学模式,激发学生对信息技术的兴趣,使其认识到信息技术实践的重要性,教师应积极探索多样化的教学方法,鼓励学生投入到信息技术的学习中,发展综合素养。

关键词:信息技术教学;小学高年级;有效途径

1引言

在发展迅猛的当今社会,信息技能与信息素养的具备则显得尤为重要,信息技术课也受到了社会各行业的重视。因此,为了增加学生对信息技术的兴趣,培养他们发现问题解决问题的能力,小学高年级信息技术课堂教学方法的不断革新具有重要意义。

2小学高年级信息技术教学的现状

2.1缺乏明确的培养目标

当前,在小学阶段,教师在开展信息技术教学的过程中,对于信息技术课程设置比较简单,缺乏明确的目标,显得十分盲目。信息技术教学主要是以计算机课程内容为主,同时,在教学过程中,注重传授学生计算机操作能力。但是,在实际的教学过程中,教师过度注重让学生掌握计算机相关技能,忽视了学生的信息素养的培养,没有明确的目标。这样会导致学生的信息技术能力提升缓慢,影响到学生信息素养的提升,最终会影响到学生的学习能力,对于学生以后的学习会产生一定的影响。

2.2信息技术实践应用水平不高

小学高年级信息技术对实践要求较高,现实中许多小学高年级信息技术课程的实践引导力不足,学生在课堂上只能被动接受教师的讲解,在课堂上按部就班操作,这样会大大降低学生的创新性,不能够发挥自身主观能动性,最终会降低学生的学习质量,不利于他们今后的成长。小学五年级教材Scrath教学内容设置得非常完善,特别是后四章节关于传感器的应用,如果能够在课堂上开展教学,是能够在一定程度上提高学生的动手能力以及培养学生创新意识的,遗憾的是目前开展的学校凤毛麟角。

3小学高年级信息技术教学的有效途径

3.1根据实际情况,对教学的顺序进行调整

教材是教学实践的指挥棒,教学大纲同样也发挥着重要的纲领性作用。在教学中,由于学生水平的不同,有些学生可能之前接触过某一部分的学科知识,所以在具体实践中,可以根据实际情况合理地调整教学顺序,而不必拘泥于教材的原有顺序,这样可以收到更好的教学效果。如教学Word版面设计时,如果一开始就要求学生输入一段文字编辑排版,无形中会增加学生的畏难情绪,降低学习兴趣。又如,对没有电脑基础知识的学生,可以先教他们如何上网,如何使用鼠标、键盘,如何浏览网站,如何存盘,如何复制文件等,待他们掌握了一定的计算机操作技术后,再讲授版面设计等较深、较难掌握的内容。

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3.2鼓励自主探究,凸显学生主体地位

新形势下,课堂教学也出现了变革,传统以教师为主的课堂教学得到了改变,倡导将学生作为教学中的主体,实现“教”与“学”的课堂互动,使教师成为课堂的组织者、引导者,学生成为课堂上的参与者,共同发挥作用。不过,受到传统思维的影响,很多学生不愿意在教学活动中主动发表自己的意见,因此,教师应做好引导工作,使学生能够主动参与到教学中,发挥自己的主体作用,成为知识的吸收者和思考者。例如,在学习《机器人灭火》的时候,让学生自主探究设计灭火的机器人,可以几个人结成一组,共同组装灭火机器人,并编写灭火程序。在刚开始接到任务的时候,很多学生都不知如何下手,将目光投向我,希望教师能够给出指导意见和思路。笔者提醒学生,本课是学生自主探究课程,希望学生能够根据教师之前的教学内容,自己动手完成。学生经过深入的思考,对操作流程共同进行了制定,成功设计并组装了机器人。在对机器人程序进行编写的时候,学生经过了反复的测试和修改,终于编写出完美的程序,能够让机器人在探索火焰、寻找火源,达到灭火的最终目的。通过鼓励学生合作探究、自主探究,使学生成为课堂的主人,根据自己的需求来对教学任务进行探索和完成,达到激发学生主动学习的目的。

3.3结合微课资源创新教学手段

计算机技术是小学信息技术的主要学习内容,学校要充分利用每个信息技术知识点、每个实验案例,进行分层次教学,务必要激发学生们对于小学信息技术的兴趣,认真重视每位学生的关于小学信息技术的问题,并且耐心详细地为学生解答所存在的疑惑,慢慢地带领学生利用现学的信息技术自己动手去寻找答案,学生能够自主地互动学习,充分利用课堂教学的优点,取长补短,弥补自己的不足,这才是教师要交给学生的本领。比如在给小学生讲解防护病毒的时候,教师可以利用微课教学资源将计算机病毒的类别、特征制作成视频,依据不同的计算机提供不同层次的学习,保证学生能够充分了解到计算机病毒的危害以及该怎么防护。老师通过这种微课的教学方式,能够让学生了解到计算机病毒的定义以及该如何防范病毒的侵害,真正地做到学生自主学习,对于抽象的病毒知识做到深刻的了解,从而激发学生自主学习的积极性。

3.4应用游戏教学法

小学生注意力难以长时间集中,一直反复的练习,会让学生产生厌烦、焦躁的情绪,失去学习的兴趣,所以这个时候,教师可以加个游戏引入到教学中,抓住学生争强好胜的心理特点,让学生保持学习热情,感受学习的趣味性,尊重学生的主体地位,提升学习效率。例如,对于初学者来说,指法的学习与练习始终是一个巨大的难点,小学生活泼好的,刚开始没有办法掌握指法练习的要点,枯燥的知识难以吸引学生的注意力。教师在教学中可以引入打地鼠、警察抓小偷等游戏,学生在玩游戏的时候,熟悉掌握指法的应用要点,提升学生学习进取。传统指法的学习只是死记硬背,现阶段可以通过游戏实践操作,学生可以在愉悦的环境中学习知识,轻松掌握技能。

4结束语

当前信息技术成为一门独立学科,在中小学教学中已逐渐普及。在小学信息技术教学中,信息技术的传播与运用,对提高小学生的综合素质具有一定的积极作用。通过对上述方法的综合使用,学生对信息技术的学习质量有了一定的提升,能够改善传统教学中出现的问题,使学生更加喜爱信息技术,并且在学习中发挥了主观能动性,为未来的学习奠定了良好的基础。

参考文献

[1]何向阳.小学信息技术课程教学模式变革初探[J].湖南第一师范学院学报,2015,15(04):22-26.

[2]吴娥.微课在小学信息技术教学中的设计与应用研究[D].山东师范大学,2017.

[3]王薇.浅谈创客教育下的小学信息技术教学实践研究[J].电脑知识与技术,2016,12(24):109-110.

论文作者:李明

论文发表刊物:《信息技术时代》2018年3期

论文发表时间:2019/1/2

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