教师,儿童游戏的引导者、支持者和合作者,本文主要内容关键词为:引导者论文,支持者论文,儿童论文,教师论文,作者论文,此文献不代表本站观点,内容供学术参考,文章仅供参考阅读下载。
幼儿园以游戏为基本活动,游戏是儿童最好的学习方式。在自主性游戏中儿童喜欢自己选择参加什么活动,但是他们仍然需要成人的引导,以保证其主动性的发挥能带来积极而富有成效的结果。长期以来,教师对多种理念的一知半解,束缚了指导游戏的手脚。 以精神分析学派为代表的观点强调游戏对儿童心理健康的价值,主张儿童在游戏过程中随心所欲、追求快乐,教师的作用就是消极回应儿童的需要,坚信只要让儿童参加游戏就一定能获得发展,却忽视了自由游戏过程中的不确定性、偶然性因素对儿童发展的影响。 以认知发展学派为代表的观点强调儿童的发展导致了学习,游戏受到年龄发展阶段的限制,认为儿童自由自发的参与各种活动,才能获得知识,教师只要提供了环境,等待儿童主动与环境发生互动,就能建构自己的知识经验,教师在游戏中的角色即观察者和等待者,坚信只要儿童自己做出选择,学习就富有成效;却没能在影响儿童作出可选择的经验及范围、学习内容、学习资源等方面给予支持;在儿童游戏过程中,教师鲜有在社会性及情绪情感全面发展方面给予关注。 以社会建构理论为代表的观点,强调游戏并非仅仅是一种活动形式,而是学前儿童发展的源泉,是儿童社会化的工具,通过游戏儿童可以掌握社会规则和文化习俗,了解角色、规则、关系、社交技能、适宜行为方式、自身行动对他人产生的影响等。主张成人应该积极地与儿童互动,因此,只要成人参与游戏就可以提高儿童的认知能力的观点深入人心。持该观点的教师坚信为儿童创设丰富的环境,积极参与儿童的游戏,敏锐地观察与捕捉儿童的需要和想法,并能在适宜的时候为幼儿提供适宜的帮助。然而,成人参与是否符合儿童的需要?怎样的参与是适宜的?怎样捕捉儿童的想法和需要?却是老师们最为棘手和困惑的。 儿童是游戏的主人,游戏进程中的指导应以儿童的经验和兴趣、儿童的问题为导向,教师只是游戏的引导者、支持者和合作者,应该相信儿童的游戏能力,放手让儿童自己计划游戏进程、规划游戏环境、构思游戏情节、解决游戏中的问题和困难,引导儿童从一个水平向另外一个水平前进,促进儿童全面的发展,促进儿童充分的成长,能力充分的实现,实现游戏的最高目的。标签:儿童游戏论文;