幼儿园英语教育活动设计的两个实例_英语论文

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活动设计

编者按:幼儿英语怎么教?幼儿园英语教育怎么搞?这是一个新课题。为此,南京的双语研究课题组进行了这方面的实践和探索,设计了一系列英语教育活动。本刑选登其中两例,供大家参考。

(一)

I HAVE AN ENGLISH NAME

南京军区实验幼儿园 王炜来 设计

南京师大附属幼师 龚扬 评析

活动一 My Name Is Tony

目标:l.喜欢参加英语活动,学会倾听英语对话;2.学习My name is……这一句型,熟悉自己的英文名字。

准备:木偶唐老鸭一只,布袋一个,内装名字牌若干(用卡纸等材料做成,上面用彩笔写上英文名字,系上线,可挂在胸前,数量略多于班级人数)。

过程:

1.教师手拿木偶,与之对话。

D(Danald):Hello!

T(Teacher):Hello!

D:My name is Danald Duck.What's your name,please?

T:My name is Wang Weilai.

提问:小朋友,他是谁呀?(唐老鸭)对了,可刚才唐老鸭说他叫什么呀?

T(问D):What's your name,please?

D:My name is Danald.

T:Danald?噢,这是唐老鸭的英文名字,真好听!Danald,能送给我一个英文名字吗?

D:OK!(在布袋里摸出一张名字牌给老师挂上)Terrty!Your name is Terry ,What's your name?

T:My name is Terry,thank you!

2.出示布袋。

T:小朋友,你们想要个英文名字吗?唐老鸭带来了许多好听的英文名字送给你们呢。

D:Yes!(摸出一个牌子,大声念上面的名字)Tony!It's a boy's name.

T:Tony!这是一个男孩子的名字,谁想要这个名字?(把名字牌给想要的一名幼儿挂上,幼儿跟读名字)

D:What'w your name?

Child:My name is Tony.

照此方法给每个幼儿挂上名字牌。

3.唱歌曲。

D:Let's sing a song,OK?

T:唐老鸭要和我们大家来唱歌呢。

当唐老鸭唱到某幼儿的英文名字时,可以和该幼儿拍拍、亲亲、握握手等。幼儿的英文名字可以随机穿插。

活动延伸:晨间点名可以点英文名字,要求被点到的幼儿回答:"Here"或"It'sme!"平时活动时也可以多叫幼儿英文名字,以助巩固。

附歌曲:Hello,Hello!

活动二 What's Your Name

目标:1.进一步学说自己的英文名字;

2.练习说“My name is……”;

3.学说“What's your name?”

准备:木偶唐老鸭一员,彩色皮球一只。

过程:

1.点名。当老师点到幼儿的英文名字时,要求该幼儿在教师的帮助下用英语应答。

2.游戏。

集体围坐成圆圈。教师把皮球任意滚给一名幼儿,问:What'syour name?幼儿接住球后,边滚回给教师边回答:My name is……;教师接着将球滚给另一幼儿,游戏继续。熟练后还可这样玩:教师先把球滚给幼儿甲,说:My name is Terry.What's your name?幼儿接球后答:My name is……,然后把球滚给幼儿乙,问:What's your name?这样依次接龙玩下去。

3.唱歌曲:What's Your Name.

①唐老鸭唱A部分,教师唱B部分;

②唐老鸭唱A部分,幼儿集体答唱B部分;

③唐老鸭和幼儿集体唱A部分,个别幼儿答唱B部分;

④小组活动,幼儿两个一组进行对唱。

附歌曲:What's Your Name

评析:

这个系列活动适合大、中、小英语起始班。

引进幼儿熟悉和喜爱的唐老鸭形象,不仅给幼儿找到了一个可亲可爱的学习英语的小伙伴,同时也为教师创设良好的语言和教育环境提供了条件。

教师没有从常规的字母A、B、C入手教英语,而是一开始就把幼儿带进真实的交际活动,让幼儿从中接触、感受并学着使用活的语言材料,这实在不失为一种有益的尝试。

拥有一个英文名字,这对刚刚开始接触英语的幼儿来说,会令他们所喜。歌曲的选编和游戏的设计紧紧围绕教学内容,使英语教学富有游戏性和娱乐性,营造出一种轻松愉快、没有压力的气氛,这有利于倾听、模仿并开口讲话,从一开始就养成喜欢听英语、敢于讲英语的习惯。

(二)

ANIMAL

南京军区实验幼儿园 陈丹燕 陈哲设计

南京师大附属幼师 龚扬 评析

活动一 What's This?

目标:1.学说动物名称dog、cat、chick、duck、pig、bird、rabbit;2.能听懂且会用“What's this?”句型提问,会用“It's a…”句型回答;3.体验玩英语游戏的快乐。

准备:幻灯机一台,绘有动物形象的幻灯片若干。

过程:

1.放幻灯,启发幼儿用“What's this?”句型提教师用“It's a…”句型回答,强调动物名称,引导幼儿跟念。

T(Teacher):Look!What's this?

C(children):What's this?

T:It's adog.Dog.Dog.It's a dog.

2.再次放幻灯,教师用“What's this?”句型提问,幼儿用“It's a…”句型回答。之后,大家一起学这个动物的叫声及动作。

3.做游戏“The Wolf Is Coming”。教师说出一种动物的英文名称,幼儿模仿该动物的相应动作。教师喊"The wolf is coming!"幼儿要立即停止发出声音,并蹲下,否则将被狼“吃”掉。例如:

T:Dog!

C:(学狗叫,四散走)

T:The wolf is coming.

C:(停止发出声音,蹲下)

T:(扮演wolf)I'm hungry.I want something to eat.Oh,noth-ing!I have to leave.

T:The wolf has gone.

换说别的动物英文名称,游戏继续。

延伸活动:带幼儿参观动物园,复习已学过的动物英文名称,学习新的动物英文名称。

活动二 Animal Song

目标:1.学习将所学的动物英文名称编入歌曲中唱出来;2.能听懂歌词中"Tell me what it is "的意思,知道用“Yes,it is a…”接唱回答;3.喜欢唱英文歌曲。

准备:动物头饰若干。

过程:

1.教师有表情地范唱歌曲,幼儿欣赏。

2.解释歌词,使幼儿了解这是一首对唱的歌曲。要求幼儿记住歌名“Animal Song”。

3.教师戴头饰,教幼儿学习对唱。重点教幼儿练习答的部分,特别要求幼儿唱清最后一句歌词“Yes,yesyes.It is a…”。如:

T:Close your eyes.Listen.(学猫叫,唱)Tell me what it is.Tell me what it is.

C:(接唱)Yes,it is a cat,Yes,yes,yes,yes.It is a cat.

附歌曲:Animal Song.

活动三 Fly,Jump,Run and Creep

目标:

1.学说四种动作名称:fly、jump、run、creep;2.能按节奏念儿歌;3.喜欢念英文儿歌。

过程:

1.教师边做动作边说动作的名称,引导幼儿跟念:飞—fly;跑—run;跳—jump;爬—creep;

2.启发幼儿说出Who can fly (jump,run,creep)?例:A birdcanfly.A rabbit can jump.A horse can run.A tortoise can creep.

3.引导幼儿共同编儿歌。如:Fly,fly,fly,/A bird can fly./Ju-mp,jump,jump,/A rabbit can jump./Run,run,run,/A horse can run./Creep,creep,creep,/A tortoise can creep.

4.教师和幼儿一起游戏。

①教师念儿歌的前半句,幼儿接念后半句,也可互换。

T(或C):Fly,fly,fly.

C(或T):A bird can fly.

②教师说儿歌中某一动物名称,幼儿念出相应的儿歌。

T:Horse.

C:Run,run,run,/A horse can run.

5.音乐游戏“Jump To My Lou”(跳到我这里来)。幼儿听教师唱歌,做出相应的动作。

附音乐游戏:Jump To My Lou

歌中的Jump可换成fly、run、creep等。

活动四 I'm Hungry

目标:1.学习对话“I' m hungry.”与“Have some…”;2.知道各种动物爱吃什么食物;3.愉快地、有礼貌地用英语进行交往。

准备:布置一个Party(聚会)场景,桌上备有各种食物(胡萝卜、鱼、桃子、米、骨头、草等);各种动物头饰若干。

过程:

1.幼儿头戴各式头饰,扮演小动物,学说句子:Have somecarrots(fish,peaches,rice,bones,grass)。

2.练习对话。小动物们正在聚会,教师扮演猴子走进门来,幼儿依次拿自己最喜爱的食物招待猴子。

T:Hi!

C:Hi!

T:I'm hungry,I'm hungry.

C(扮Cat):Have some fish,please.

T:No,thanks,I'm a monkey.

C(扮Rabbit):Have some grass,please.

T:No,thanks.I'm a monkey.

……

C:Have some peaches,please.

T:OK!I like peaches.Thank you.

教师还可扮演别的小动物,重复几次,帮助幼儿巩固句子“Have s-ome…”并感受回答的方法。

3.部分幼儿扮演作客的小动物,继续游戏。教师重点指导扮演客人动物的幼儿用“No,thanks.I'm a…”句型对给错食物的小动物做出回答。

评析:

这一系列活动的设计很有特色,注意了以下原则:

1.趣味性原则。活动自始至终都是在轻松和谐的游戏中进行。

2.整合性原则。帮助幼儿观察认识动物,是中、小班教育内容之一。教师把英语教育融入幼儿园整体课程,围绕“Animal”这一主题设计一系列活动,并且揉合音乐、儿歌、游戏、动作、语言等多种手段,使幼儿在习得英语的同时,又获得其他各方面的发展。

3.循序渐进原则。活动从动物的名称、动作,到动物的食物和交往,句型设计也由易到难,教学内容上环环相扣,各有侧重,教学步骤上层层深入,循序渐进,每一步都对幼儿有新的要求,但“横杆”始终放在幼儿使劲一跳便能跃过的位置。

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