浅析主题乐园建筑设计论文_时佳

浅析主题乐园建筑设计论文_时佳

同济大学建筑设计研究院(集团)有限公司,上海 200092

摘要:主题乐园诞生以来,经过五十年的发展,从诞生到发展至以迪士尼为首的大型主题乐园,极大的丰富了人们的生活,本文结合参与过的项目和现已经建成投入运营的主题乐园,浅谈主题乐园设计。

关键词:主题乐园;黑暗骑乘;建筑设计

1现状背景

美国洛杉矶迪士尼乐园的开业标志着现代主题乐园的诞生。进入21世纪以来,主题乐园已遍布世界各地,形成了颇具规模的产业,主题乐园游玩在人们的日常娱乐生活中的占比逐渐增大。当前,各地大力发展旅游文化产业,主题乐园建设如火如荼,境外的乐园公司蜂拥而至,其核心业务是创意策划。同时,许多国内设计院作为本地设计机构承担主题乐园的具体设计工作,主题乐园作为一种新的建筑形式,让很少接触类似项目的国内设计师也是应接不暇,经常由于缺少经验而未能实现理想效果。如何提高主题乐园的完成度,保证创意最大化的落地是建筑设计院面临的挑战。由于主题乐园涉及的范围广,国内的建设环境复杂多样,很难做出全面系统的分析,故仅从设计师的角度,浅谈主题乐园的设计相关的内容。

2 创意与建筑设计

主题乐园是以创意为核心,以设计为实现手段,并通过设计指导项目具体建设的系统工程,在设计、建设和运营过程中需要很多部门和专业人员的密切协作。其中创意的内容是主线,其目标贯穿项目建设全过程;设计则是紧密围绕创意主线,运用各种手段,逐步落实创意的精髓,最终实现创意。主题乐园不仅每一个主题都经过创意精心策划,让人印象深刻,每一个细节都经过细致的处理,让人回味无穷,设计工作就是巧妙地平衡这些细节,解决各种需求之间的协调问题,是实现创意提升创意的关键。

2.1围绕游客、工作人员体验的细节设计

主题乐园的游玩体验,越来越趋近于一种沉浸式体验,游客抛开现实生活,在童话的世界、电影的世界中生活一天,为了给游客更好的游园体验,需要设计人员仔细体会游客的感受,使游客这一天拥有最佳的体验。所以,人性化设计首先就是要充分的考虑游客游园的感受,从游客到达乐园大门开始,就要关注如何提高游客的从购票、排队、入园开始的每一关的体验,其中很多就可以通过改进建筑设计细节实现;还有一种人性化设计是围绕工作人员展开的,需要对工作人员的工作环境、工作流程及感受进行研究,提供可以提升工作岗位体验、保护工作人员不受到伤害的设计改善措施,例如冬天岗位的取暖器、夏天的岗位送风遮阳等等。这些需求需要与乐园中的工作及运营人员深入讨论需求,提出目标,在设计中反应到施工图纸中。

乐园中以人文本的设计的细节有很多,例如 : 1)设计中仔细复核各种缝隙的尺寸,防止游客发生夹手夹头夹膝盖受伤的情况;2)在室外排队区域增加遮阳和防雨措施,喷雾风扇降温,冬天增加暖气,加入互动和售卖设施,减少排队时间过长的焦虑感; 3)园区的广场以及室内游乐设施的一条游客流线设置为无障碍通道,方便残疾人和推婴儿车的游客通行;4)柜台后面商店、餐厅的收银员,其地面应适当抬高,等。

由于主题乐园的游园人群从婴儿到老人年龄不等,这种提高游园感受的细节设计已经不是规范中的强制规定,而需要设计师于乐园运营安全方互相沟通,从以前的设计运营中获取经验,将这些经验教训落实到新的设计中,不断的改进,达到不断提高游客感受的目标。

2.2建筑设计与创意设计的融合

为了使创意意向与建筑相结合,在乐园设计中,创意常将主题场景与建筑背景相结合,使建筑成为主题场景的一部分,建筑不仅为使用的功能而存在,还同时能为场景的塑造而存在,成为游客体验刻画的一部分。建筑的内部可能因场景需求设计为城堡、餐厅、剧场,建筑的外部造型却可以为了另外的创意意向,进而包装成一艘船,一座扇,甚至一个森林。

由于用地的问题,一些主题乐园可能需要在市中心建造,那么在主题的处理中就要尽量的弱化周边的生活背景,尽可能的使这些生活场景不影响主题乐园的沉浸体验。如果游客游园时,视觉范围内无法暂时的脱离当下的生活,各种生活压力会不停的在脑海中闪现,在逼真的主题包装在现实环境的围绕下也难以塑造出童话或电影中同样的梦幻效果,这些都是场景周边氛围处理不周带来的问题。室内的场景在避免这类的问题上,有天然的优势;对于室外的场景,解决方案就要设计中以未来游客的角度去审视全部场景的设计,从近景到远景,甚至是到大背景的处理。用大片的主题绿化展牌、主题山体展牌进行高处的遮挡、围合,营造一个围合的主题背景。

2.3建筑规范与场景意向的矛盾与化解

乐园中的主题场景常常来源于电影、创意画作中的虚拟场景,或科幻、或梦幻、或自然,利用与现实场景大不相同来刺激游客的游园欲望,但将这些整合与建筑和场地中时,一些消防设施的强制规定和市政设施、卫生饮水设施的客观使用需求是不能避免的,例如紧急疏散标志、消火栓灭火器、消防管道的颜色要求、AED急救设施、直饮水器和一些指导游客行为的标识牌等,这些设施常会与主题的设计产生矛盾。

首先可以从进行主题包装的角度考虑是否能够解决,与主题中的元素相结合,或处理成不影响主题的隐形门,不能隐藏的进行主题设计和喷涂;消防的相关要求,可以试着与消防部门沟通,巧妙的处理这些问题,使消防规定和主题效果做到兼顾。例如规范规定:“公共建筑的地面和墙面必须设置紧急疏散的疏散标志,在黑暗中必须发出绿色的光,指明疏散方向。”而在黑暗骑乘类的建筑中,如果标志常亮,会破坏黑暗场景中营造的神秘气息,经过协商改为按照消防需求进行智能化控制,仅在紧急情况下发光。

主题乐园的创意和设计是开发的核心内容,创意是一个主题乐园的灵魂,设计则实现创意并提升创意的工具,创意与设计过程每一步都相辅相成环环相扣。

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3技术要点

如果说设计创意是主题乐园从无到有的魔法,那么技术就是使魔法成为现实的基石。从创意到设计、施工图、现场施工,都需要不同技能的人一起努力,才能使一个复杂的主题乐园项目得以完成。我们这里仅从设计阶段遇到的问题挑选一二进行阐述,浅显的讨论一下黑暗骑乘的消防疏散以及对大型复杂建筑设计过程中的协调起良好的辅助作用的三维设计。

3.1消防疏散

在作为本地设计机构参与主题乐园设计时,特别是大型黑暗骑乘,一般需要根据国外设计师的创意方案、流线,根据中国的规范复核消防疏散、节能等相关内容,与负责创意设计的设计师反复推敲调整,使设计整体均符合中国的法律法规。

在大型黑暗骑乘单体设计过程中,首先需要对重要的设计条件进行明确,这样才既能保证整体布局的合规合理,又能尽量的保留最初创意的设计意向。黑暗骑乘类建筑的疏散不同于其他普通建筑的地方在于,当火灾其他事故发生时,游客正被固定在骑乘载具上,可能不能自主疏散,需要工作人员的解锁及引导疏散,需要进行消防专项设计。而骑乘设备类型多种多样,需根据具体项目具体讨论骑乘盒子疏散的方案。而室内排队区的疏散,又需根据室内排队区的设计排队人数进行计算疏散宽度。

在项目启动后,首先要了解项目的概况,确认建筑的规模和性质、层数、建筑高度、防火分区、建筑的交通流线组织建筑的无障碍要求,建筑的功能分区及各功能分区的性质,活动人数,是否属于人流密集场所及其他特殊要求等。

骑乘盒子等大空间均设不小于两处安全出口。疏散距离应满足室内任一点到最近疏散门或安全出口的直线距离不大于37.5米,行走距离不大于45米。不直通室外的疏散门采用长度不超过12.5米的疏散走道通至最近的安全出口。非大空间的其他区域内,位于两个安全出口之间的疏散门至最近安全出口的直线距离不大于50米,位于袋形走道两侧或尽端的疏散门至最近安全出口的直线距离不大于27.5米

如果建筑高度超过24米,建筑二层只设置比较少的机电设备用房而面积不大于首层辅助用房总建筑面积10%时,建筑可以按照单层建筑定性,如果是面积超出需要按照高层定性 ;针对于建筑夹层而言,在我国现有的防火规范当中还没有做出明确的概念,通常都是结合以往类似功能空间与各地消防部门沟通过程中总结的经验,当设置功能房间的楼层夹层高度不大于单层辅助用房总面积高度1/2,或者是夹层房间顶板高度不高于单层辅助用房整体顶板高度时,其所在的楼层可以按照设置在夹层进行考虑 ;目前针对于总图,建筑定性对建筑间距乃至建筑单体自身有至关重要的影响,主要是因为乐园单体往往存在分区面积、疏散距离等其他无法满足规范要求设计内容,提高单体设计标准有利于其他问题通过消防审核。游乐类建筑在规范当中没有进行明确的分类,各地消防部门对于游乐单体是否可类比展览馆、体育场馆意见不明确,因此建议使用更加严格的标准。

3.2 BIM三维设计技术应用

由于主题乐园类型项目的复杂性,对建筑、结构、机电等各个专业都有不同的主题装饰要求,甚至需要与形体复杂的三维扫描表皮进行设计协调,在设计中应用基于Revit的BIM技术,不仅可以大幅度的降低多专业之间协调的难度,更顺利的推进项目、减少施工过程中的设计变更和返工,也对工程全生命周期的BIM应用起决定性的作用,这里我们仅对设计阶段的应用进行讨论。

3.2.1模型优化整合

因为营造主题情景的需要,不同于一般项目,主题乐园的外立面及室内包装的模型非常复杂。设计初期,初始形体一般是三维扫描模型,或由其他软件或数据结构转换而来。这些曲面一般较为复杂,体量较大,很难在设计协调中使用。因为Revit支持各种不同软件模型的导入整合,在原软件中进行模型曲面优化缩小模型体量后,就可以非常方便的导入Revit,与各专业进行三维的协调,直接依据三维模型进行设计工作。

3.2.2图纸模型一致性

初始建模完成后,各专业之间可以通过链接其他专业实时的模型进行协调、出图,之后模型的更新将会联动,也就是说每次打印输出的图纸都是各专业最新的状态,这使得图纸输出的准确性较高于传统CAD出图方式。例如,根据出图标准建模布图完成后,模型的修改将自动关联到平立剖、详图、门窗表等明细表,构件信息的修改会与图纸尺寸标注等联动等。

Revit具有较优秀的基于构件的信息管理体系,可以为不同构件赋予信息。信息可以被明细表所统计,如设计师可以在门窗类别里添加参数信息,如防火等级、开启方向、是否双层玻璃、五金件等,这些信息都可以被门窗表读取,门窗表可以布局至图纸,进而使图纸输出的内容与模型构件被赋予的信息相互联动。其中,共享参数可以同时应用于不同的几个文件,方便文件之间的信息整合,并且可能使用标签读取共享参数的方式设置自定义的标注,可以对Revit原有的标注类型进行扩展,从而使图纸的信息既能全面,又可以相互联动。

当然,没有工具是完美的,局限于软件发展现状以及掌握程度,虽然当下暂时无法做到真正意义上的正向设计,但Revit在不同专业之间的整合协调、模型信息的管理、图纸的管理、图纸模型一致性等几个方面的应用是真正的能使设计协调更方便更智能。

4发展前景

从创意到设计、施工图、现场施工,都需要不同技能的人一起努力,才能使一个复杂的主题乐园项目得以完成。国内主题乐园发展拥有良好的自然优势,中国将成为全球主题乐园业投资最密集、竞争最激烈的区域。目前中国的一些大型主题乐园虽然在复杂形体的设计方面尚需要在设计配合及施工配合方面的技术提升,但在骑乘项目的设计理念、表现手法、设计协调方式已经渐渐的与国际接轨。

论文作者:时佳

论文发表刊物:《建筑实践》2019年第09期

论文发表时间:2019/8/15

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