居住区景观设计中的建筑漫游应用探讨论文_冯贵伴

摘要:景观设计的表现形式从开始的二维设计转向三维设计再到现在的计算机设计,然而长期以来设计师在与客户交流当中局限在二维的图纸,最多辅以三维模型,没能让客户真正参与到设计中来。建筑漫游技术可以有效为客户感受到身临其境的直观体验。本文根据多年工作实践,对居住区景观设计中的建筑漫游应用进行分析,供同行借鉴。

关键词:建筑漫游;居住区;景观设计

一、建筑漫游的发展优势

(一)数字化技术可更直观感受空间,降低成本

传统的建筑表现的做法主要是制作沙盘模型。传统的沙盘制作模型存在着一定的弊端:如首先沙盘模型是按比例缩小制作的,不能以正常人的视角来感受空间;其次沙盘模型的制作成本高,后期不易于修改。但是三维技术弥补了这些弊端:设计师可以按照建筑尺寸还原建筑大小,模拟周围真实景观环境,使以往只能借助传统沙盘的设计模式提升到了数字化的即看即得的完美境界。

(二)场景动态化带来更真实的感官冲击

传统的场景制作主要是靠沙盘制作和静帧效果图。这些场景制作还停留在静止不动的视觉表达,不能反应真实的环境以及自然气候。而建筑漫游不仅仅是为了让人们看到房屋户型的设计风格、整体结构以及景观的空间布局,而且也为了给人们更直观的、更真实场景效果,为了让人们在浏览建筑漫游的时候,给人们带来震撼、逼真的感官冲击。

(三)虚拟镜头更富艺术感染力

较传统镜头相比,建筑漫游镜头语言的表现手法更为灵活。由于建筑漫游是在一个非常短的时间内展示设计的方案,通过观赏者的自身所产生的情感、思维、精神的相融。因此建筑漫游的画面表现力不需要像影视作品那样对镜头的设备有较高的要求。虚拟镜头可以通过推、拉、摇、移、跟、升、降这些拍摄手法的灵活运用,提供建筑漫游的艺术感染力。

(四)双向互动可更好的满足体验

数字媒体的兴起,逐渐打破了对传统建筑表现形式的理解,改变了以往大众传媒的特点,使得传媒具有双向互动的功能,以往所说的受众仅仅能被动的接收信息的地位得到了非常大的改变,接收信息的主动权也越来越多的向受众方转移,交互性的设计更好的满足了客户的多样化需求。

二、建筑漫游的表现手法

(一)镜头的角度。无论是从人的视觉角度还是俯视的角度,都可以从远到近描绘出一个主要的建筑物或者是要重点去表达的东西。

(二)近景表现得模糊,远景表现得清晰这种表现方式主要是从人的视觉角度出发的,专门去描述对背景建筑或者是背景主体物的表达,这种手法的表现可以使主镜头的转换变得非常有视觉的感染力。

(三)远景表现得模糊,近景表现得清晰。这种手法的表现方式比较适合用在俯视镜头的描绘上,可以在镜头准备拉远的时候用此种表达方式,因为它特意的去强调了建筑漫游的整体感。

三、居住区景观设计表现形式对比

(一)二维表现

我们知道,景观设计运用最普遍的就是二维模型,即图文表达方式,如现状图、平面图、效果图、鸟瞰图等。采用图文表达是最为传统也是至今最为普遍的景观表现方式。通过二维画面结合文字描述,形象、直接的向人们表达景观意图和景观效果。在景观设计创意阶段,手绘图文的表现方式起着其他表达方法不可比拟的作用,它可以方便的表达和记录下设计师瞬间的想法、概念,促进思维的过程在景观方案阶段,主要是对景观的营造方法以及对最终的景观效果的表现。

(二)三维表现

三维表现即实体模型,实体模型就是根据二维图纸的描述按照一定比例实际制作出来的实物模型。实体模型占据一定的体积空间,其所传达的信息更为丰富,它可以让人们从各个角度去观察景观实际建成后的效果,同时也可以帮设计师进一步推敲和完善景观方案。实体模型比之图文表达的变现方法更加一目了然,不仅可以完整的展现景观的三维空间效果,而且也帮助人们推进景观的营造过程,发现更完善的景观解决方案。

(三)计算机表现

计算机技术在设计领域的应用,给设计工作带来了强大的便捷性和准确性,也影响了设计师们的设计思路和工作方法。计算机不仅可以生成静态的图像,而且能随时间、位置以及其它参数的变化生成动态的图像。

在园林景观设计领域,计算机辅助设计技术的应用,如 Sketch Up、3dmax 等在建模方面不仅提高了设计工作的工作效率,同时也为设计师提供了大量的信息来源和信息系统制作的可能。

(四)三种表现对比

对比传统的景观设计表现形式,建筑漫游(计算机表现的一部分)具有其他表现形式所不具备的优势(表 1)。

表1 三种表现手法对比表

四、居住区景观设计建筑漫游案例分析

(一)项目定位与目标

项目占地 40050m2。该居住区景观建筑漫游的性质定位为多媒体宣传短片,一方面满足对居住区整体效果的表现要求,另一方面要展现来城市对该安置区的总体规划,起到宣传作用。

(二)居住区景观设计建筑漫游的实现方法与主要流程

建筑漫游的制作主要分为现场调研、资料收集、前期策划、建立模型、材质与渲染等几个主要步骤。调研与资料收集为工作前的准备工作,这部分工作是整个建筑漫游动画设计的基础,也是漫游动画顺利进行的保证。前期完成后进行策划,首先通过手绘出大致的景观设计,然后进入到 CAD中进行详细的绘制。在整个景观设计方案出炉后最关键的步骤就是建立模型,然后赋予材质和设置灯光,进行渲染。

1.现场调研与资料收集

现场调研是十分有必要的,根据调研,我们来确定如何布置场地,如果处理建筑与景观的关系以及如何解决景观的空间布局等。资料收集它关系着整个项目的可行性与成败性,对该小区的景观设计建筑漫游资料收集主要有:区位图、原有地形图、现状图、水文、日照条件、降水气候、管线资料等。

图1 现场调研

2.前期策划与建立模型

前期策划是保证该方案能够顺利进行的重要环节,根据策划我们来确定景观的布局,建筑小品的布置以及植物的种植等。建筑漫游的策划主要是对该小区的风格确定、交通布置、功能分区、投资预算等进行一个详细的策划。建立模型是建筑漫游最基本的环节,景观建筑漫游是“友爱之家”居住区景观设计各要素实现的最本质技术,也是重点部分。该居住区景观设计建筑漫游的构建以采集的数据为准,通过原有 CAD 图纸资料,根据具体数据,进行绘制后,导入 Sketch Up 进行建模(景观设计一般采用 Sketch Up)。

图3 赋予材质

图4 渲染效果图

建筑漫游中采用的渲染方式主要是 Lumion,在赋予每个物体材质后,可相 应的种植植物,加入特效,然后选择合适的角度,设置灯光,点击渲染即可。

(三)居住区景观设计建筑漫游的艺术表现方法

1.多角度镜头灵活运用

较传统的影视镜头而言,景观设计建筑漫游的镜头是由镜头与镜头连接后形成的,是不能用单个镜头所能表达的,一个优秀的建筑漫游包含着很多信息丰富、准确、独特的镜头。例如,在对居住区的入口大门进行演示,首先是采用一个长镜头凸显出居住区的整个风貌,接着画面逐渐向居住区入口大门推进,向人们展示该居住区的名字为,然后一个平镜头换向入口区的景观设计,在背景音乐下仿佛自身慢慢走进该小区。

2.引入动态特效和动态元素丰富场景

加入一些动态特效会和动态元素使得景观设计建筑漫游更加生动有趣,更富活力。例如建筑漫游在小区的休闲区就添加了小猫、鸽子等动态元素,同时也添加了各种活动状态的人类,丰富了整个场景。

3.增加格式各样的声音效果

增加声音效果不仅可以帮助建筑漫游传达更加准确的信息,而且可以将声音与画面结合起来,增强表现力。在建筑漫游采用了自然音效,如风声、流水声、虫鸣鸟叫声等;动态音效,如人走路、动物飞行跑动、汽车声等;特色音效,如一些烘托气氛和增加画面感的音效。

五、建筑漫游的发展前景

建筑漫游作为新型媒体下所产生的新型产业,越来越多的被应用到各个方面,具有很广泛的发展前景。目前在建筑设计、城乡规划、环境艺术设计、室内设计、游戏设计方面上都有应用到建筑漫游技术,甚至在促进新兴艺术等方面,它都具备了很大的潜力和发展前景。现如今,建筑漫游是房地产营销的一种常见的手段,也是房地产营销的一种必然手段,它不光拥有效果图的精致,还有动画的优雅,因此它的前景是大有可为的。随着计算机技术的日益完善,三维技术的发展也为更多的广告公司、企业或者个人能够加入到建筑漫游设计当中来,这会更加促进建筑漫游技术的发展。

六、结语

我国的建筑漫游行业快速成长,并渐渐步入发展完善阶段,利用虚拟现实技术给大众提供了直接接触的机会,全方位的展示建筑物的内外部空间以及它的功能性,不单单是让居民明白建筑的美、景观的美,也使得建筑和景观设计的陈诉和追求能特别快速被其他人所认同。建筑漫游作为虚拟现实技术的一个发展方向,目前被人们愈来愈重视,与此同时也在耳濡目染的影响着社会发展。尽管在当前,建筑漫游技术在居住区景观设计中的应用仍不是很广泛,但我相信随着我国虚拟现实技术人才的不断涌现,建筑漫游在居住区景观设计方面会有更大的突破。

论文作者:冯贵伴

论文发表刊物:《建筑学研究前沿》2018年第31期

论文发表时间:2019/1/10

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