游戏化学习理念在中职口语课堂中的教学与实践论文_高雅玲

游戏化学习理念在中职口语课堂中的教学与实践论文_高雅玲

(作者单位:浙江省温州市第二职业中等专业学校 325000)

摘要:本文在简述游戏化学习理念的基本概念和特点上,讨论了中职英语口语课堂教学中存在的一些问题,并通过卡片游戏、招聘体验、角色扮演和闯关游戏的教学片段,探讨在中职口语教学中,用游戏化学习理念,实现语言知识的积累,展现丰富的教学手段等问题的方法策略。

关键词:游戏化学习理念;中职英语;口语课

一、引言

近年来,随着信息技术和网络游戏的飞速发展,越来越多的教育者关注到游戏学习理念的应用。在国外,关于教育游戏的研究源于上个世纪80年代初,Bowman将电视游戏与教学设计整合,随后又有更多的学者加入到该研究和应用中。在国内,研究者认为游戏化学习理念被人们接受是在2005 年。王大平(2005)指出,游戏化学习就是在教学设计过程中就培养目标与发展、评价手段方面,就学习者心理特征与教学策略等方面借鉴游戏,设计、选择适当的发展工具、评价方法、教学策略。

游戏化学习理念作为一种新的教学趋势,具有以下特点:第一,游戏化学习理念体现学生的主体性。游戏化学习理念尊重学生天性爱玩的个性,通过主动、积极地参与游戏,学生潜在的自主性和创造性被充分挖掘,很自然地成为课堂的主人。第二,游戏化学习理念体现教学的开放性。实际教学中,教师根据学生的心理特征和个性发展设计游戏,游戏中的环节可以满足不同层次学生的需要,同时教师更加关注于个体学生的学习过程,而不是学习结果。第三,游戏化学习理念实现体验式学习。

二、中职英语口语课堂的教学现状及存在的问题

目前大多数中职口语课的现状仍是“教师讲学生听”的传统授课模式。由于中职学生的英语基础相对薄弱,缺乏学习兴趣,因而,大部分学生在英语口语课堂中选择当听众,课堂成为极少数“积极分子”的“个人秀”,学生参与度的不足,直接导致中职口语课堂的低效甚至无效。针对上述状态,笔者总结了以下三方面原因:

1.语言能力障碍

口语课堂需要语言知识的积累,中职学生的英语词汇量和常用句型的积累不足,导致学生想用口语表达时心有余而力不足。大部分学生对于词汇和短语仍处于“印象”阶段:即学生只是模糊地了解词义并不懂其用法,因此,学生只能机械地使用一些简单的词汇或短语表达语义;学生对于句型的理解处于“支离破碎”的状态,大多数学生还是会将句型分解为词汇来理解和运用,导致学生对句型的用法理解片面,无法正确完整地表达语义。

2.学习倦怠心理

中职口语课堂中,学生消极懈怠的状态,部分可以归因于学生的心理因素。第一是学生惰性心理。学生过于依赖教师的语言灌输,宁愿做课堂的“听众”,而不愿意主动参与课堂中的教学活动。学生逐渐失去了表达能力和表达欲望。第二是学生的自卑心理。大多数中职学生的英语基础薄弱。学生的口语在语音语调、语感及表达能力上仍存在很大问题。第三是口语课不受重视。从学校层面来讲,在学校的期中、期末和平时的考试中,大多为笔试,很少涉及到口语测试。从学生的内在因素来看,学生对待口语课的不热情,是客观存在的。

3.学习方式单一

中职学生在口语课上的参与度不够,很大一部分原因在于学生的学习方式单一。主要体现在:第一,机械学习。中职学生普遍基础知识薄弱,因此,平时大多选择一些简单易操作的学习内容和方式。第二,被动学习。由于对口语课不够重视,中职学生在课堂上往往缺乏主动性,都是被动、敷衍地对待口语练习。第三,语言学习氛围不佳。课时不足、语言差异较大等现实语言环境的缺乏,导致中职学生的口语操练不够,更无法应用于实际生活。

三、游戏化学习理念在中职口语课堂中的教学探索

针对中职口语课堂的现状及所存在的实际问题,笔者认为将游戏化学习理念嵌入到中职口语课堂中,有助于有效解决上述问题。因此,我们尝试在中职口语课的教学中,引入游戏化学习理念。

1.游戏化学习理念实现语言知识的积累

鉴于词汇和句型对于语言知识的重要性,如果能通过游戏学习,练习和巩固每课的重要词汇和句型,那么学生的语言知识基础将会更加扎实。

期刊文章分类查询,尽在期刊图书馆在教学浙江省中职英语Book4 Unit5 Jobs 中的Speaking中,参考书中要求掌握的词汇和句型如下:

词汇: cashier、 chef 、 tour-guide 、 construction worker、 auto mechanic 、 accountant...

句型:1. What’s your major?

2. What may be your future job?

3. Where are you going for your internship?

在本课的词汇教学中,笔者设计了卡片猜字游戏:

游戏目的:提高学生的学习兴趣,落实词汇学习

游戏准备:若干张A3卡纸,卡纸正面写重点词汇。

游戏过程:(1)学生5—6人为一组,小组内通过个人识记、组员互助互问等方式,熟记所有卡片上生词的语音和语义。

(2)请一位学生随机抽取一张单词卡,其他小组猜其表演的词汇。猜中的小组得分,并随机抽取下一张单词卡表演,以此类推。

卡片游戏打破了以往死背词汇的现象,游戏的趣味性帮助学生更加主动地识记词汇,使本课的重点词汇得以落实。

本课的句型操练环节,笔者通过创设公司招聘的情境,设计了职场体验游戏:游戏目的: 增强职业体验,巩固重点句型

游戏准备:(1)每组3张招聘表格,一张A4纸附有关于招聘对话的重点句型。

(2)组内分工:选出一人作为组长,负责招聘。其他组员为应聘者,按要求填好招聘表格。

游戏过程:(1)小组内部招聘:小组成员根据重点句型和填好的应聘表格信息,编写对话,并在组内预演。

(2)展示招聘过程并评选最佳应聘者。

学生在教师创设的职场情境中,通过模拟招聘,操练重点句型。学生在体验模拟情境的同时,积累了语言知识,又实现了中职英语的实践功能。

2.游戏化学习理念体现学生的主体地位

为了打破传统教育中老师主讲,学生被动听的尴尬,笔者在中职口语课堂的教学活动中,根据学生的心理及个性特征,设计多样化的游戏,力图让学生在“玩中求学,乐中求知”。在教学温州市地方实验教材Book1 Unit5 Interests and Hobbies的 Speaking中,关于表达“喜欢做某事”的句型较多:I really enjoy…/ I prefer…/ I love…/ I’m crazy about…/I’m interested in …/ I’m fond of….如何帮助学生扎实掌握这些句型的用法,成为教师面临的难题。笔者在句型操练时,设计了“闯关游戏”: 第一关:根据图片填空。第二关:根据图片提示补全对话。第三关:根据图片编写对话。第四关:现场采访其他组成员的兴趣和爱好。第五关:现场采访其他组的两名同学的兴趣爱好,做口头汇报。

闯关游戏共有五关,以小组合作的形式展开,每一关逐渐加大难度,通关后小组获得不同程度的分数奖励。前两关的设计目的在于,帮助学生掌握基础语言知识。并以此调动中下水平同学的学习积极性和自信心。第三、四两关,在巩固基础知识的同时,关注学生的口语交际能力,为满足中上水平的学生对口语学习的需求提供平台。最后一关是提高关,考察学生的综合运用及口语表达能力。

3.游戏化学习理念展现丰富的教学手段

鉴于中职学生的学习特点,传统单一的教学手段无法满足中职学生对口语实用性的需求。教师有必要在口语课堂中加入一些趣味并实用的元素,来丰富口语课堂的内容。

在教学温州市地方实验教材Book1 Unit4 Shopping的Speaking中,教学目标中要求学生掌握shopping的重点句型并能在实际生活中熟练运用。例如:What are you looking for? / How much does it cost? / Could you give me a discount? 本课的教学内容虽然贴近生活,但是对于中职学生来讲,要想真正将重点句型在实际生活中自然流畅地表达出来,还是有一定的难度。本课的对话操练环节,笔者设计了角色扮演游戏。

游戏目的:联系实际生活,运用重点句型

游戏准备:课前小组合作制作一张主题为My Shop的海报。海报上体现销售商品的颜色、大小、规格和价格等信息。

游戏过程:

(1)小组内根据重点句型,结合海报上的产品信息,编写对话。

(2)指定一个卖家(seller),其他组员为买家(buyer),练习表演对话。

(3)鼓励学生上台脱稿表演。

Shopping是生活化的主题,本课的游戏从准备到展示,都是学生通过小组合作分工完成的。参与游戏的过程,也是学生自主学习的过程。通过游戏,学生能够切实体会到口语的实用性,真正做到学以致用。

游戏化学习作为一种新的教学理念,还在不断的发展和成熟中。广大中职教育工作者一直在积极地探索研究相关理论,同时游戏学习化理念应用于中职口语课堂的教学实践,也在不断地探索着。新的理念给中职英语教师在教学设计方面提出更高的要求。只有密切关注学生的心理年龄、兴趣爱好、学习水平等因素,才能设计出新颖、有趣、实用的学习游戏。

论文作者:高雅玲

论文发表刊物:《中学课程辅导●教学研究》2017年3月下

论文发表时间:2017/5/26

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