让民间游戏走进幼儿园——民间游戏在幼儿园中的开发和应用探究论文_李晓男

让民间游戏走进幼儿园——民间游戏在幼儿园中的开发和应用探究论文_李晓男

山东省莱西市沽河街道孙受中心幼儿园 266605

现代学前教育理论与实践证明,学前儿童的发展是自身与环境相互作用的结果,个体与环境的相互作用又是通过活动来实现的。而游戏是学前儿童的基本活动,是幼儿园对幼儿进行全面发展教育的重要形式。民间游戏以其生动有趣、雅俗共赏的形式深深吸引着广大儿童。让民间游戏走进幼儿园,使孩子享受到游戏的乐趣,使其真正获得生动活泼、主动发展。

一、多途径收集、整理民间游戏

1.教师研讨,多渠道汇总民间游戏。我们以教研组为单位,开展相关的理论学习,让教师明白什么是民间游戏,并充分认识到民间游戏对幼儿发展的价值。让教师通过网上收集、书本上收集、走进村庄、社区收集等渠道汇总民间游戏,搜集到的民间游戏有120余种。

2.家长参与,广泛收集民间游戏。我们制作了收集、整理民间游戏倡议书,让家长了解活动的意义,激发家长参与收集与配合的积极性,家长收集民间游戏50余种。

3.民间游戏的分类。通过多途径收集,收集了各类民间游戏百余种,涉及了幼儿发展中的各个方面,为便于游戏的开展和应用,我们进行了认真的分类。

(1)根据游戏的不同类型分类。①以发展身体动作为主的体育类游戏。如踩高跷、走独木桥、打陀螺、斗鸡、冰冻、挤油等。②以发展幼儿智力,以动手动脑为主的益智类游戏。如翻花样、猜中指、青布白布等。③伴有儿歌的,主要是一唱一和或一问一答为主要形式的语言娱乐游戏。如:斗斗虫、打大麦等。④其他综合类游戏。如抬花轿、击鼓传花、丢手绢、木头人等既有儿歌、童谣,又有角色对答,还有娱乐表演和游戏规则,融合了多种元素进行的游戏活动。

(2)根据不同场地需求开展的民间游戏分类。①适合室外开展的游戏。如踩高跷、抬花轿、玩竹梯、跳皮筋。②适合室内的区域中开展的游戏。如憋死牛、翻花样、拾石子、弹琉琉等。③适合室内活动室开展的游戏。这类游戏参加的人员多,但地方不大,规则明确,变化不大,一般都是在教师的组织下开展的。如击鼓传花、踢踢绊绊等。

(3)根据游戏适合的年龄段分类。①小班幼儿的民间游戏:小班幼儿年龄小,主要是以和教师、父母互动开展类似于亲子游戏的为多,还有的是在教师的带领下进行的集体小游戏,规则较少,大都配有童谣。②中班幼儿的民间游戏:中班开始接触活动器具,对技能技巧有一定的要求,游戏规则和玩法相对完整的这类游戏。如踩高跷、瞎子和拐子、丢手绢等。③大班幼儿的民间游戏:大班对技能、大量地使用器具、游戏规则有较高的要求,在游戏过程中幼儿的自主性、合作性比较能体现,如玩竹梯、滚铁环、抬花轿、跳竹竿等。

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二、因地制宜改变和创新民间游戏

1.创新材料用途,鼓励孩子一物多玩。经过教师在日常教育教学中对搜集出的民间游戏不断与幼儿摸索、互动,教师对一些传统的民间游戏进行了创编,通过创新材料用途来激发幼儿兴趣,像一块小石子幼儿可以做为棋子去玩、也可以做为投掷器。像游戏“打包”幼儿叠得包大小不一,玩起来也多种多样,可以当作“飞碟”,可以用来排火车等。

2.为民间游戏创编童谣或儿歌,丰富民间游戏的乐趣。教师为民间游戏创编了童谣或儿歌,幼儿在玩的时候嘴里都闲不住,增添了幼儿玩游戏的乐趣。如我们在玩翻绳游戏时,幼儿要翻一个大枣,嘴里就会唱“大枣大枣,香甜可口,大枣大枣,越吃越小,吃完枣肉,剩个枣核”。童谣、儿歌的创编拉近了民间游戏与幼儿生活的距离,真正让幼儿体验到民间游戏的乐趣。

3.创新游戏玩法,让幼儿不会失去兴趣。在组织民间游戏时,教师不应让幼儿刻板地遵守规则,按照固定的玩法,一成不变地使用材料,而是要鼓励幼儿在游戏中根据自己参与游戏的体验和需要,制订出适宜的规则。

三、做好民间游戏的组织与指导

1.适当地袖手旁观。凡是幼儿自己能处理的事,如角色分配、规则使用、材料选择等,我们都应放手让幼儿亲身体验、解决,让其充分感受游戏的自主和快乐。当然,这样的袖手旁观并不等于放任自流,在幼儿还不熟悉游戏之前,还是需要教师提供必要的支持和帮助的。

2.过程重于结果。“友谊第一,比赛第二”是我们中华民族一贯的运动风格,游戏结果的输赢并不重要,体验游戏过程的快乐和对游戏本身的兴趣才是最终的目的。民间游戏中有许多富有竞争性的游戏,教师要营造积极的竞争氛围,帮助幼儿建立正确的竞争观念。在鼓励幼儿合理竞争的同时,引导幼儿树立积极的、以相互学习为目的的竞争意识,而不是那种“竞争就是走独木桥,把别人推下去自己就是胜者”的观念。想一想,“我为什么没赢,我下次怎样做才能做得更好”?

3.机会人人有。每个孩子都希望自己在老师心中是“NO.1”,在他们眼里,越是只有少数人做的事就越是重要的事,渴望引起关注的心理,使幼儿都愿意成为游戏的中心人物,争着去当主角,如“狡猾的狐狸在哪里”里的“狐狸”,“老鹰捉小鸡”里的“老鹰和母鸡”。而为了游戏能顺利进行,我们总是会选择那些能力强的孩子来担任主角,这就造成了其他孩子不服气的逆反心理,甚至对游戏失去兴趣。为了改变这一现状,使每个孩子都有机会做主角,我们采用了“石头剪刀布”、“手心手背”、“点兵点将”等办法,这样,“机会人人有”,大家也“愿赌服输”。

论文作者:李晓男

论文发表刊物:《教育学文摘》2019年7月总第307期

论文发表时间:2019/6/18

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