摘要:装备产品设计在工业发展过程十分重要,良好的设计方法可提升设备的视觉效果以及使用性能。本文简述装备类产品设计过程的要素,分别从色彩、形状、体态、人机交互等方面阐述产品的设计方法及策略。以期为工业设计领域相关人员提供参考。
关键词:装备;产品设计;设计方法
引言:我国对于装备类产品的设计标准仍然停留在产品的性能方面,认为只要装备使用性能良好就是好的设计。在其他方面缺乏创新意识。特别是产品的外观、结构等方面,设计过程缺少完善的评估过程,导致设计结果流于形式。对此如何实现装备类产品兼具质量优势和外观优势为当前设计者面临的重点问题。只有从装备产品的视觉效果以及质量性能等方面出发,不断完善设计方案,才可设计符合人们要求相符的产品。
一、装备类产品的设计要素
在装备类产品的设计过程中,需要设计者不断创新,设计出符合工业需求以及人们需求的产品,突出产品的外观美感。具体包括装备的颜色、形状、体态等,将以上要素之间充分融合,呈现出和谐的关系,使产品设计和人们审美意识相符。装备产品形态设计为表象设计,也是人们对产品进行感知的第一要素,所以在设计过程传达出装备形态美对提高设计质量具有重要作用,在具体设计时,需要遵循各个设计要素,将装备设计方法加以完善。
二、装备类产品设计方法及策略
(一)色彩设计
装备类型产品在色彩方面的设计重点应带给观赏者心旷神怡的感受,同时色彩和装备本身功能相符,适用于环境要求。例如:在设计重型机械过程,需要呈现出装备的稳重、有力之感,选取辨识度高的颜色设计操作面板,保障操作可靠。与此同时还应重视装备外观颜色和整体之间的协调性。通常使用1种颜色设计主体部分,选取2~3种颜色作为配色,突出主色。不可使用过多颜色,导致装备外观出现色块分割不协调的问题,影响视觉效果。颜色的设计重视精巧,同时也是色彩设计基本颜色,需要契合装备本身特点,同时令使用者心情愉快。设计过程颜色的选取或冷、或暖,以高透明度、鲜艳、低纯度的颜色最为相宜,不可大面积使用热色调,这样操作者在使用过程可能受到颜色刺激,导致心情烦躁。在大型设备的设计上,可使用深色,凸显出装备的稳定之感。如:在设计“三一”重型挖掘机外观色彩时,使用鲜明的黄色,这种颜色不但容易识别,同时符合重型装备的本质特征,在装备履带以及首位等部分外观辅助深灰作为配色,呈现出安全、庄重之感。在局部位置使用醒目的红色,呈现出集团形象,展现出装备神采飞扬的视觉感。分割色彩按照节奏感的比例,装备设计既具有动感,又不失稳重[1]。
(二)形状设计
装备类产品的形状设计主要分为以下几点:第一,外观比例,主要指的是装备不同部分长度、大小和高低等之间的关系,好的比例设计可向人们呈现出良好的视觉感。通常人们将0.618作为黄金分割比,这个比例在设计领域应用的频率较高。
期刊文章分类查询,尽在期刊图书馆第二,装备的节奏,节奏美感主要是从装备线条流动、形体高低以及颜色深浅等方面呈现出来,同时光线的敏感也可为观赏者带来不同的心理感受。第三,产品形态特点,在设计过程需要将装备区别于其他产品明显特征呈现出来,设计过程重点结合形态特点处理表达效果,促使使用者在接触装备的瞬间即可产生兴趣,激发其购买欲望。设计装备形态过程应突出主题,体现出表现价值。
(三)体态设计
在装备体态的设计过程中,其表达内涵可传递出设计者道德情感,呈现出装备的体量和质感。首先装备产品带给人们的印象就是其体量感,直接冲击人们的视觉,使用大体量的体态设计,需要避免装备产生膨胀感;使用小体量的设计方式需要避免产生多块分割,否则就会出现凹凸变化明显,给人以破碎之感,导致视觉不适。设计过程材质的选取以及装饰处理也是影响装备体量的重要因素,因此,设计者需要结合装备体态特点,合理选取材料和装饰。质感主要是装备外表纹理带给受众的视觉感受,通过装备纹理可对人们进行暗示。设计师需要结合装备材料的不同特征,深入研究其纹理和材质,找出设计和人们感观之间的联系,合理选择设计方案,使得产品契合人们需求。设计装备产品的形体时,应重视形态的构建,搭建设计框架,重视情感表达,将二者相互统一为整体。例如:三一EBZ-160挖掘机在形态的设计过程中,重点突出装备的力量感与强壮感。在整体比例方面彼此协调,和重工装备特点相符。在装备外观比例、集中韵律以及整体协调方面,重视视觉效果,将设计元素转化成造型语言,赋予产品新的活力[2]。
(四)人机交互设计
装备产品主要是结合人们需求,使产品设计符合人们工作需求。所以在设计之前,应对人们的实际需求展开调查,通过分析,使设计方案更加符合人本思想。在具体设计过程可通过以下三方面上完善评估,设计出人机交互性强的装备产品。第一,启发评估,通过科研团队精准找出装备人机操作环节存在的实际问题,开展评估,对照装备使用清单,全面对人机操作界面进行检视,找出和使用准则不相符的设计面结合使用者实际需求,合理优化设计,使装备的人机互动效果更好。第二,观察评估,此方法适合应用在装备的操作分析以及研究等阶段,具体评估过程需要超过三名使用人员,对装备的使用体验进行分析,为后续优化设计指明方向。第三,回馈评估,此阶段性需要多个使用者参与中,这一评估适合应用在装备的检视阶段。装备人机互动设计当中,应遵循真实、可靠等原则,不能完全按照设计数据,展开产品设计,需要结合使用者的需求,综合调查数据以及原有数据,对装备操作过程展开分析,保证设计人机交互效果更佳,丰富使用者的使用体验。
三、结束语
总而言之,在装备类产品的设计过程中,设计者只有掌握设计要素,才能不断创新、优化设计方案,在激烈的市场竞争中获得一席之地。在具体设计过程中,应重视装备的表象设计,不断优化其人机互动性能,为装备产品创造出更高的附加价值,使装备和人们的需求相符,促使装备设计领域不断发展。
参考文献:
[1]肖小平,周光辉,白权栋.面向高端装备产品设计的多模式知识服务方法[J].应用科技,2019,46(01):11-18.
[2]王世明.装备产品开放式创新过程中用户参与模式研究[J].科技与经济,2017,30(02):56-60.
论文作者:何寿中
论文发表刊物:《科技新时代》2019年9期
论文发表时间:2019/11/20
标签:装备论文; 产品论文; 人机论文; 过程论文; 类产品论文; 颜色论文; 体量论文; 《科技新时代》2019年9期论文;