摘要:本文将三维设计软件PRO/E作为研究工具,以电视机遥控器为研究对象,用从顶向下的建模方法,首先总体然后再细节,将实际加工考虑在内,对结构设计、外观设计等开展深入研究,通过此方法研究,对新产品开发有着重要的参考价值。
关键词:工业设计;工业设计开发;三维模型
依据产品正向设计的总体思路与操作流程,在开发新产品时,通常需先由工业设计师依据产品的基本设计要求,对整体外形进行绘制,得到外形效果图,然后再由结构设计师围绕其创建三维CAD模型,最后绘制工程图,并进行加工出模试制。在围绕产品创建CAD模型是整个新产品开发工作的重难点所在,其除了要充分获取设计师的意图之外,还需与现实加工实况相结合,设计并完善各个机构细节,为后续制造生产工作提供切实便利。需要指出的是,因传统工业设计产品有一定的装配关系,因此,用从顶至下的建模方法,能为设计信息的管理提供方便,而且还能实现各个配合件结构关系的统一流动,预防装配过程中发生结构冲突。本文结合当前实况,以电视机遥控器为例,就新产品三维模型开发路径作一探讨。
1.设计产品整体外观
1.1草图创建
通常情况下,在围绕产品整体外观进行建模时,多依赖的是工业设计效果图,需要借助软件,将产品3个方向的视图图片导入。需指出的是,因三视图之间有一定的投影关系,所以,当导入图片之后,需确保其位置关系不变。可通过旋转、移动坐标系,对图片的方位进行准确调整。不然在绘制后续线条时,便会出现偏差情况,增加建模的难度。导入图片之后,便能够进行草图的创建工作,描线图片(即抄图);针对描线来讲,其乃是准确获取设计师设计意图的重要条件与方式,因此,需做到精确化。可以将主要视图作为对象,先对其进行描线,基于俯视图可知,此遥控器实为一个对称体,为了能够做到对称,一般仅需对最大外围轮廓线条的一半进行描绘便可,而对于另外一半来讲,可用“镜像”命令来进行创建。与此同时,经深入观察可知,一些圆弧可以采用两条线间的倒圆角来进行绘制,如此一来,便能够准确得到圆弧。在抄图时,通常需要设置好线条的形状约束、位置,然后标注尺寸。针对侧视图的抄图来分析,通常是便于产品出模,侧面线条通常均有拔模斜度,但如此设计,会造成产品侧面有棱线出现;针对此情况,可采用圆弧对侧面斜线进行替代,并对圆弧形状进行调整,来确保存在一定的拔模倾斜度。当对左视图草图进行创建时,因两端有着不同的截面,因而需创建2个截面,对此,选择截面位置尤为重要。在实际选择时,将其设于引导线条节点处最为合宜,如此进行绘制,能够避免后续曲面出现变形情况。
1.2整体外观曲面的创建
基于侧视图可得知,顶部为曲面,且有一定的弧度,在上节抄图过程中,绘制一条截面线和一条引导线,因此,此处可以采用“扫掠”命令,进行顶部曲面的创建,而对于圆角半径来讲,可通过对草图中的圆弧尺寸进行测量而得到,后续可采用诸如“抽壳”、“缝合”等命令,进行上盖实体的创建。需要指出的是,因上下盖见存在配合关系,所以在实际装配设计过程中,需根据现实需要,围绕各个装配组建,建立它们的产品关联性。
期刊文章分类查询,尽在期刊图书馆为了能够获得优质的装配关系,在创建遥控器下盖时,在建模策略上,可选用“自顶向下”,即在装配关系架构中,创建床品,使各个创配组件无论是在尺寸上,还是在位置上,均相关,避免尺寸配合不当而干涉装配位置。
2.结构设计
2.1扣位设计
针对遥控器上下盖配合来讲,通常情况下,可借助扣位或者拧螺丝的方式来固定。而针对扣位来讲,其乃是塑料件一种比较常用的装配固定方式,从基础层面来分析,主要借助外力,来改变塑胶材料的外形,然后强行将扣位扣至装配位置,以此来固定两个零件。在对扣位进行创建前,首先需要对凹凸止口进行设计,并且在止口上,进行扣位的创建,止口的最突出作用即为限位,而锁紧为扣位的作用。通常来讲,下盖做成凹止口,而将上盖做成凸止口,便于装配操作。需要强调的是,因止口形状同于盖体轮廓,因此,可选取上盖轮廓线实施偏置,且进行拉伸,遮掩便能进行上盖凸止口的创建;而针对止口宽度来讲,通常需要小于盖体壁厚,高度需要依据产品特点来进行设置,究其原因,主要因为止口高度对装配流畅度有决定作用。为了能够确保配合关联性,针对下盖的凹止口来讲,可采用“几何链接器”,将上盖的止口轮廓线提取出来,然后进行拉伸,求差成型。在设计止口时,其重点为凹凸止口配合不能面贴面,在各个配合面间,需留一定间隙空间,这样便于装配,也切还方便模具脱膜。
2.2软按键设计
软按键建模方法比较简单,借助拉伸成型便可完成。首先,硬胶与软胶之间的配合,需要有一定间隙,可提取按键孔的轮廓线,以向内的方向偏置0.3mm,然后再进行拉伸。在拉伸按键的高度上,由于上盖顶面是一个曲面,因此,不可直接设定某个拉伸数值。可借助拉伸选项当中的“直至延伸”,选上盖顶部曲面,将各按键均拉伸至曲面,此时,全部按键的高度便可平齐于上盖顶面曲面,最后用“偏置曲面”使按键较顶面偏高(2mm),如此一来,便能够使各位置按键无论是外科部曲面,还是顶部曲面,均有一致的形状。若直接用数值拉伸,全部按键顶部都处在同一水平面上,效果并不理想。
3.结语
综上,产品设计实为一个比较繁琐且复杂的过程,通常需要在反复改进中进行不断优化。在刚开始设计时,主要借助工业设计师来识别设计要求,明确主体框架,决定产品特征;然后再由结构设计师描述产品。针对结构设计来讲,其乃是整个产品设计中最为繁琐且复杂的工作环节,其除了需要熟识各种零件设计之外,如塑胶件、钣金等,还需掌握工艺知识,比如模具表面处理、零部件设计知识等。因此,在开发新产品时,需根基现实需要,创建三维模型,更好的完成此操作。
参考文献
[1]陈志红,周认岐.逆向工程技术在检测分析和建模中的应用[J].摩托车技术,2018(12):45-47.
[2]王华斌,俞友娟,李牧.基于霍尔三维结构的工业设计模型研究[J].包装工程,2018(18):76-79.
[3]陈尤莉.模型渲染技术在雷达产品造型设计中的应用[J].电脑知识与技术,2017,11(28):170-171.
作者简介:郑其浩(1998.11-),男,重庆市长寿区人,学生,本科,机械类工业设计。
论文作者:郑其浩
论文发表刊物:《知识-力量》2019年12月59期
论文发表时间:2020/1/16
标签:曲面论文; 产品论文; 的是论文; 按键论文; 建模论文; 上盖论文; 工业设计论文; 《知识-力量》2019年12月59期论文;