共享羽毛球的初步探讨论文

共享羽毛球的初步探讨论文

共享羽毛球的初步探讨

张海洋

(北京科技大学 北京 100083)

摘 要: 在共享经济思潮下,应将体育项目与之结合,从而解决资源闲置和需求不满的问题。在实际生活中,很多羽毛球爱好者很难找到合适自己的资源,而又有很多羽毛球资源闲置,因此提出共享羽毛球的概念,而目前共享最便捷的方式是APP或者小程序。本文从羽毛球场地、羽毛球装备、羽毛球教练和陪练以及消费者的角度来分析共享羽毛球,旨在为建设APP或者小程序时提供切实可行的建议,提高羽毛球资源的利用率,满足消费者的需求。

关键词: 共享 羽毛球 APP或小程序

随着人们经济水平的提高和生活理念的变化,越来越多的人开始关注自身的健康和人际关系的交往。羽毛球运动趣味性强,运动门槛低,运动强度可大可小,对抗性相对较弱的特点使得越来越多的人爱好羽毛球运动。但是找不到球馆、不好定场地,缺少专业教练指导,找不到志趣相投的球友,前期投入大等一些问题时常困扰着广大羽毛球爱好者。而在共享经济大潮下,很多生活中供求矛盾通过APP就解决了。大众羽毛球中的这些问题通过一个合理的APP或者小程序也能得到解决。本文主要研究羽毛球共享过程中遇到的一些问题,进而对APP或者小程序的功能建设提供一些建议。

1 研究方法

(1)文献资料法。通过中国知网以关键词搜索“共享羽毛球”、“羽毛球APP”,筛选出文献10篇作为本次研究的理论依据。

(2)访谈法。通过走访羽毛球场馆负责人和羽毛球教练以及羽毛球消费者了解相关的实际问题。

(3)逻辑分析法。通过归纳演绎、类比推理、抽象概括、思辩分析等形式对获取的材料和观察的现象进行逻辑分析。

2 研究结果与分析

2.1 消费者难以获得全面的羽毛球资源

对于消费者来说进行羽毛球活动需要3个条件,场地、教练或者陪练,装备。在现实中消费者很难获得全面的三要素。首先场地因素,现阶段来说,想进行一场羽毛球活动,需要提前预约场地,一般都需要提前预约,这样就需要提前几天安排好各项事情,但现实生活中难免会有各种事情最后导致无法进行羽毛球活动也无法退订场地,这样就形成了浪费。

2.4.2 APP的设计应该体现及时特征

其次是教练或者陪练因素。对于初学者来说,他们很想找一个专业的教练学习,但是很快他们会发现教练并不是很好找,而且对于教练的水平也无从考量,这无形之中也增加了消费者打羽毛球的难度;有一定基础的一般都想找一个比自己水平高的队友一起打球,从而提高自己的水平,但是这样的人也并不好找,需要自己费时费力的去寻找好的陪练,这也增加了自己提高的难度。

设计过程中应该重点考虑到及时特征,把这个作为本APP区别于其他APP的重要特征,这样才能留住下载APP的用户。场馆方能够很方便的发布场馆信息,同时也能很全面的看到订单信息;教练或者陪练能够很及时的发布自己的约课信息。及时的特征要体现在,消费者突然想起来晚上要进行羽毛球活动,下午发布需求教练信息,系统要能够及时准确的匹配好教练和学员,同时给教练和消费者发布推送信息,促进这次活动的完成,应该在消费者开始活动前1h完成匹配。

羽毛球运动的发展离不开教练和陪练。正是因为教练和陪练的存在,使得消费者更够更加正规的习得动作,能够更快的取得进步,能够体验到羽毛球更高级的享受,所以羽毛球教练和陪练的存在意义重大,要想这支队伍蓬勃发展,收入当然是越高越好。现实中经常面临着教练找不到学员,而学员找不着教练的局面。很多教练有自己固定的学员,但是也难以保证课时数,有时很多时间花在通勤上,有时学员有事取消上课等等都直接导致收入减少,当教练在某一个时间段很想再带几节课时,临时找课往往很难成功,这样教练员和陪练员的时间效益难以最大化。

2.2 场馆方难以场地利用率最大化

在设计APP时应该将消费者、教练、场馆有效的互连起来,在这一个APP上这三者都能实现自己的目标,场馆方能及时获取订单信息,消费者能及时看到场馆信息,能随时预约教练或者陪练,而教练或者陪练能够及时获取学员的上课或者陪打需求。这三者是APP服务的主要对象,必须抓住这三个核心。

2.3 教练和陪练难以时间效益最大化

最后是装备因素。大家都想花最少的钱,打最舒服的羽毛球。但是羽毛球初期的投入还是比较大的。一个专业的球拍需要1000元左右,好一点的球要7~8元一个,而羽毛球又是高消耗品,场地费1h最少也需要40~50元,再请一个教练的话1h最少也得150元,这样算下来价格不菲。这也是阻碍更多人打羽毛球的因素之一。

2.4 APP建设与运营中应注意的问题

2.4.1 APP的建设应该体现系统全面的特征

为了更好解决消费者、教练、场地的有效互联问题,借鉴其他领域的成熟经验,应用APP或者小程序来加强三者之间的联系。在安卓与苹果系统中搜索羽毛球,苹果系统出现羽毛球相关APP30个,安卓系统羽毛球APP22个。通过统计分析发现大多数APP的功能单一,无法实现消费者、教练、场地的有效互联,下载使用者数量也是有待提高。为了使APP更加的被市场所接受,有更多的下载使用量,在建设APP或者小程序时应该注重以下方面问题。

对于场馆方来说,希望自己的球场每天都是满员。但是现状是黄金时间段打球的人数还可以,非黄金时间段场地往往没有人。经过调查,非黄金时间段愿意打球的人数还是很多,因为场地难找,价格不合理,难以找搭档等原因很多人就放弃了。对于场馆方来说,应该充分挖掘这部分客源。经过走访发现很多场馆方还是一刀切的运营方式,黄金时间段一个价格,非黄金时间段一个价格,愿意打的就来,不愿意打的就把场地空在那,这样就形成了浪费。就这样一种单一的羽毛球产品很难适应各种需求的人群,场馆方必须认识到这一点。很多场馆目前就是产品单一,很多时候场馆空在那,没有最大化的利用场地。场馆方应该分时间段,分人群的去开发不同的羽毛球产品,从而吸引更多的人参与进来,使自己的场地被充分利用。

主要采用BA楼控控制的方式,通过硬接点的形式接入DDC模块实现,要了解风机盘管控制原理。风机盘管的电气设计情况(见图2)不同于通常的动力设备,风机盘管的功率较小,一般不单独设置控制箱,电气设计类似照明设计,单独设置回路,且同时并接多个风机盘管设备,设置的数量与回路功率有关,只要保持功率在合理范围内即可。

“我们不是朋友,是敌人。呦呦姐脾气是不好,但是个好人,这样一个人,怎么会有敌人?就像我一样,我没敌人,要说有的话,也只有胡人。”

该项目优化的是主要部件的尺寸参数,所以优化的主要部件参数有主悬梁lad、主横梁ldh及主横梁上HI的长度dhi、主连杆lij、机械手末端执行器的长度lag1作为设计变量。

2.4.3 APP要体现数据量大的特征

我国知识产权运营政策体系建设与运营政策发展研究............................................................................................宋河发 06.75

要想完成所有人的需求,数据量必须大。在设计APP时应该考虑到,尽量将所有某一地区的场馆都收录进APP,做不到这一点的话也应该将最火最热门的一些场馆收录进来,形成合作,从而产生影响力。尽可能多的吸引教练和陪练成为APP用户,奖励高水平的教练和陪练入驻,激励他们更多的去完成课时量。吸引更多的消费者成为APP用户,奖励消费者使用APP消费。只有大体量的用户,才能完美的实现匹配,满足各自的需求。

3 结语

(1)结论。共享羽毛球关键实现场地、教练和陪练、消费者的共享。精准找到三者的实际需求,通过APP或者小程序的互联,满足三者的需求,从而达到资源利用最大化,消费服务最满意的目标。在APP设计过程中应做到全面、及时、覆盖广的特点,让用户真正觉得APP有用。

(2)建议。为了更好的发展共享羽毛球,一定要深入了解各方实际情况,APP设计好后,要加大APP的推广力度。

最后将所得到的电压控制型BOOST电路,在Simulink进行仿真设计。通过引入电压串联扰动、电阻串联扰动和电阻并联扰动来验证系统性能和稳定性;硬件设计则选用TI公司生产的TP43000型PWM控制器进行电路设计。最终结果表明:本文设计稳定可行,满足设计要求。

参考文献

[1] 刘传海,王清梅,钱俊伟.运动类APP对体育锻炼行为促进和体育习惯养成的影响[J].南京体育学院学报:社会科学版,2015(3):109-115.

[2] 傅小惠,王佳宾,张林.我国群众性羽毛球运动现状与对策研究[J].成都体育学院学报,2008(4):50-53.

[3] 庄延鹏.羽毛球App应用软件的现状调查与分析[J].软件与应用,2018(2):37.

中图分类号: G642

文献标识码: A

文章编号: 2095-2813(2019)06(a)-0008-02

DOI: 10.16655/j.cnki.2095-2813.2019.16.008

①作者简介:张海洋(1990,10—),男,汉族,湖北黄冈人,硕士,助教,研究方向:体育教育训练学。

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