初中信息技术教学中情境导入方式分析论文_高永康

初中信息技术教学中情境导入方式分析论文_高永康

(四川省宝兴县中学,625700)

摘要:情境导入教学方式不仅能够激发学生的学习兴趣,也能够改善课堂的教学氛围,将其应用到信息技术教学中,充分的提高了信息技术的教学效率,进一步提高学生的信息技术能力,故此,本文主要对初中信息技术教学中情境导入的方式进行分析,希望能够有效的提高初中信息技术教学的水平与质量。

关键词:初中;信息技术;教学;情境导入

前言:

随着网络技术的快速发展与普及,初中信息技术的教学水平与质量已经受到了越来越多人的关注,这就需要教师积极的转变教学态度,合理的应用情境导入教学方式进行教学,从而使信息技术教学课堂更加生动、多彩,有效的提高学生的学习效率,激发学生学习的积极性,让学生的信息技术能力得到有效的提升。

一、情境导入教学方式的综述

情境导入属于教学中常用的一种教学方式,主要指的就是教师根据教学的内容,运用多种教学工具,为学生创建更加轻松、真实、生动的教学环境,使学生能够产生身临其境的感觉,有效的提高课堂教学的效率。一般情况下,教师都是通过对教材内容的拓展与深入,为学生创建与教学内容相关的教学情境,使学生能能够迅速的进入学生状态,充分的吸引学生的注意力,让学生能够在情境中根据自己的认知能力与理解能力进行学习,从而充分的实现教学的目标,提高学生的综合能力【1】。

二、初中信息技术教学中情境导入的有效途径

(一)导入虚拟教学情境

在初中信息技术课堂教学中,虽然有一些教学情景能够为学生提供更加真实的情境,使学生更加直观的感受到知识,但是也有很多教学情境是不能让学生真实的感受到的,这就需要教师为学生创建虚拟教学情境的方法进行教学,虽然这种教学情境不能让学生直观的体会到,但是可以使教学内容与学生的思想情感达到高度的融合,从而使学生产生学习的动力。

期刊文章分类查询,尽在期刊图书馆在实际的教学过程中,教师可以利用多媒体教学方式,通过视频、音乐、图片以及文字的方式为学生呈现虚拟化的教学情境,使学生能够感受到知识的魅力,比如,教师在为学生讲述与古文化历史或者自然风景相关的知识时,教师可以通过视频的方式,让学生切身的感受到古文化历史知识以及自然风光的景色,从而激发学生对知识的探究欲望。

(二)导入游戏教学情境

游戏能够充分的激发学生的学习兴趣,所以,在信息技术教学过程中,教师可以利用计算机的便利,按照学生的个性化需求,为学生设计小游戏,从而引导学生对信息技术知识进行有效的探究。同时,教师也可以让学生共同参与游戏的设计,帮助学生更加全面的掌握知识,从而积极的鼓励学生进行游戏的开发,使学生能够积极的开动思维,开启智力,进一步培养与提高学生的创新能力与创造能力【2】。另外,教师也可以在上课前,组织学生进行与教学内容相关的计算机游戏,并且让学生进行良性竞争,对于优胜者,教师也要给予一定的奖励,这样也能够充分的激发学生的学习兴趣,使学生产生学习的动力。

(三)导入实践教学情境

教师应该积极的转变教学的观念,重视学生的实践教学,让学生能够拥有更多实践操作的机会,从而进一步提高学生的信息技术能力,比如,教师在为学生讲述PS相关知识时,教师可以组织学生进行户外活动,并且拍摄相关的照片,而后在回到课堂上,让学生能够将自己所拍摄的照片进行PS,从而提高学生动作操作的能力,提升学生的计算机应用能力。

结束语:

总之,良好的应用情境导入教学方法,能够更好的促进学生学习信息技术能力的提高,所以,教师应该不断的完善与提升自身的教学能力,合理的创建情境,更好的激发学生的学习兴趣,实现初中信息技术的教学目标。

参考文献

[1]徐亚萍.初中信息技术教学中提高学生参与度的策略探究[J].名师在线,2019(05):47-48.

[2]张婷.刍议微视频在初中信息技术教学中的应用[J].中国校外教育,2019(04):165+16.

论文作者:高永康

论文发表刊物:《知识-力量》2019年7月中

论文发表时间:2019/4/22

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