小学数学合情推理的教学研究,本文主要内容关键词为:教学研究论文,小学数学论文,此文献不代表本站观点,内容供学术参考,文章仅供参考阅读下载。
一、问题的提出 自“跨越断层,走出误区:‘数学课程标准’核心词的实践解读之七——推理能力”发表以来(见《小学数学教师》2014年第7/8期和第9期,以下简称“解读之七”),不断有教师通过各种渠道提出阅读之后生成的新问题.其中,最为集中的问题是:小学数学如何让学生感悟合情推理的局限性? 这确实是小学数学不能回避的一个问题. 不仅学生认为“举例验证对了,结论就是对的”,连教师也有不少模糊认识.有研究表明,66.7%的教师认为“归纳推理得出的结果一般是正确的”.“更有甚者,22.2%的人认为‘归纳推理得出的结果一定是正确的’.而持正确观念‘归纳推理得出的结果不一定是正确的’却仅有11.1%.”[1] 不完全归纳推理和类比推理统称“合情推理”,又叫做“或然推理”“似真推理”.顾名思义,它们常常看似合情合理,结论好像是、应该是对的,可实际上却可能是错的. 在“解读之七”中,为了说明合情推理的局限性,笔者针对不完全归纳推理、类比推理,各举了一个出错的实例. “已知‘袋里有5个球’,由不完全归纳推知袋里球的颜色.因为摸出第1、2、3个都是红的,所以袋里全是红球.” 有读者评价道:此例只能写给教师看,学生不会“上当”.他们都知道即使摸出3个、4个下结论,还是“猜”,必须5个球全摸出来看,才能肯定袋里是否全是红球. “由长方形面积计算公式类比平行四边形面积计算公式.因为长方形面积=长×宽,平行四边形的底和邻边相当于长方形的长、宽,所以平行四边形面积=底×邻边.” 有教师说,“很少有学生这样类比”.这是因为通常给出了平行四边形的底和高,导致只有一种猜想.如果给学生一张平行四边形纸片,让他们自己测量,就会有学生产生那样的类比. 还有一位教师介绍了自己上公开课的经历.为使课堂上出现不同猜想,引起争论,故意标出平行四边形两条邻边的长度,不画出高.几次试教发现,能否如愿,还要凭“运气”.个别学生甚至是出于“乖巧”,为了迎合教师的需要,才说自己猜想平行四边形的面积是邻边相乘.这可能是学生已有预习的缘故. 回想当初撰写“解读之七”时,感到文章第一部分涉及概念较多,关系较为复杂,为控制这部分的篇幅,尽量选择简单的例子,以期三言两语就能叙述清楚.现在看来,两例虽能解释概念、说明问题,但面对学生、用于教学,不一定都有预期的效果. 有教师认为,教学时为了引出数学知识、解决数学问题才会启发学生合情推理,而且都是朝正确方向引导.所以,除学生胡思乱想,无论是不完全归纳推理还是类比推理,结果都是正确的.由此,希望笔者给出一些能够用于教学的、合情合理推出错误结论的例子. 当然,这样的例子最好不是故意设置的,而是在学习过程中自然产生的.这在中学比较多见.比如,不等式的基本性质,在不等式两边同加减一个数、同乘除一个大于零的数时,可以由等式的基本性质类比推理得出结论;但在两边同乘除一个小于零的数时,结论就出现了变化.在几何中,将平面几何的某些定理推广到立体几何中,出错的可能性就更大了.比如,在二维平面内,垂直于同一条直线的两条直线平行,到了三维空间,这个结论就不成立了. 然而,在小学,要让学生感知合情推理可能导致错误,机会确实比中学少,但也不是没有.只要教师做个有心人,在平时的教学中也能有所发现. 进一步,仅仅让学生发现或看到合情推理可能出错是不够的,还应当引导他们认识错误、走出错误.从而使学生在感悟合情推理具有或然性的同时,获得跳出陷阱、找到正确结论的经历与体验. 再进一步,找到正确结论之后,怎样启发学生确认结论的正确性?这同样是我们应当予以重视、加以研究的问题. 二、怎样引导学生感悟合情推理的或然性 1.类比推理的实例 【例1】由2、5的倍数的特征类比3的倍数的特征. 教学3的倍数特征时,可以先复习2、5的倍数的特征,小结:判断一个数是不是2、5的倍数,只要看个位.然后提问:能否由2、5的倍数的特征,类推3的倍数的特征?为什么? 由于前面学习时已经连续两次通过观察个位数找到特征,因此探究3的倍数特征时,学生会很自然地继续寻找个位数的特征. 只要让学生依次写出前10个3的倍数3、6、9、12、…、30,或者让他们在百数表上依次圈出3的倍数,学生就都能发现,类比无效.因为3的倍数的个位上从0到9都有可能.也就是说,判断一个数是不是3的倍数,不能只看个位. 这里,有意识地引导学生类比,主要目的是造成认知冲突,促使学生自己排除只看个位的思维定式,进而变换观察角度,去发现新的规律. 例如,在百数表中圈出3的倍数(图1)之后,学生就能发现3的倍数排列成了“斜行”.观察斜行,他们首先发现的规律往往是“十位数依次加1,个位数依次减1”.教师只要追问“什么不变”,就会有学生发现,十位数与个位数的和不变.至此,3的倍数特征就呼之欲出了.
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过去,教学3的倍数的特征,是否需要先复习2、5的倍数的特征,常常有两种不同的意见. 一种意见认为不该复习,主要是担心复习产生负迁移.因为寻找3的倍数的特征,不能只注意个位数.为防止学生误入歧途,最有效的教法是提出如下问题:写出3的倍数,把各位上的数相加,看看有什么发现.通常,问题就迎刃而解了. 另一种意见主张复习,理由是有利于学生经历多次猜想、验证的探究过程.即 类比猜想→举例推翻猜想→改变方法→再次猜想→验证猜想→…… 实践表明:前一种教学能够相当顺利地得出结论,效率高,但学生没有获得多少探究的体验;后一种教学比较费时,但能深入展开探究活动,使学生获得更多的数学活动经验. 现在,选择后一种教学处理又增添了两条理由:让学生获得类比可能无效的体验;让学生生成碰壁后改变探究策略的宝贵经验. 有教材修改后,2、5、3的倍数的特征一概利用百数表让学生探究[2],直观显示效果相当明显: 由2的倍数的特征类推5的倍数的特征,类比正确,2、5的倍数都分布在列上; 由2、5的倍数的特征类推3的倍数的特征,类比无效,3的倍数分布在斜行上. 【例2】由乘法、减法运算性质类比除法运算性质. 判断下面的推理是否正确. (1)因为a×b+a×c=a×(b+c),所以b和c不等于0时,a÷b+a÷c=a÷(b+c). (2)因为a-b-c=a-(b+c),所以b和c不等于0时,a÷b÷c=a÷(b×c). 两题都是类比,但结论一对、一错.显然,集中呈现有助于学生初步感知类比推理的或然性. 【例3】骰子点数可能性的类比. 教学综合实践活动“掷一掷”[3]时,为了强化认知冲突,使学生获得较为丰富的类比推理经历,不妨采用如下设计. (1)复习:掷一个骰子的情况. 问:掷一个骰子,朝上点数有哪几种情况?各种情况出现的可能性怎么样? 学生回答,教师板书:掷一个骰子,朝上点数可以是1、2、3、4、5、6,可能性相等. (2)掷一个骰子的游戏. 问:下面的游戏规则公平吗?为什么? 掷到1、2、5、6朝上,甲赢;掷到3、4朝上,乙赢. 小结:点数种数多,赢的可能性大. 问:怎样修改规则,使游戏公平? 由学生完成填空:点数( )朝上,甲赢;点数( )朝上,乙赢. 交流不同方案,小结共同点:6种点数平分,游戏公平. (3)讨论:掷两个骰子的情况. 问:如果同时掷两个骰子,朝上点数的和有哪几个?(点数和2~12,共11种) 追问:为什么不可能是1、13? (4)掷两个骰子的游戏. 问:根据掷一个骰子的经验,下面的游戏规则,你选甲还是乙 在□里打“√”. 游戏规则: 和是5、6、7、8、9,甲赢□; 和是2、3、4、10、11、12,乙赢□. 绝大多数学生甚至全班都会选乙.在使用上海版教材的班级里,学生已经学习了两个点数和的分布规律,仍然有很多学生不假思索地在“乙赢”的□里打“√”. 设问:大家的经验可靠吗? 小组游戏,要求在图上(图2)做好记录:每次的点数和是几,就在几对应的这一列上面涂一个空格.
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结果自然是多数小组认为甲赢.为凸显类比在这里出现了问题,教师可逐步完成如下板书:
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通过游戏实验,学生往往已能发现:点数和是2、12的可能性很小,点数和是6、7、8的可能性比较大.为证实学生的猜想,教师可以演示计算机模拟实验,如掷两个骰子10000次,得到条形统计图(图3).
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然后研究为什么点数和是7出现的可能性最大.得到: 和是2:1+1 和是3:1+2,2+1 和是4:1+3,3+1,2+2 和是5:1+4,4+1,2+3,3+2 和是6:1+5,5+1,2+4,4+2,3+3 和是7:1+6,6+1,2+5,5+2,3+4,4+3 和是8:2+6,6+2,3+5,5+3,4+4 和是9:3+6,6+3,4+5,5+4 和是10:4+6,6+4,5+5 和是11:5+6,6+5 和是12:6+6 上述游戏(实验)活动,使学生获得了类比推理可能出错的真实体验,同时形成新的猜想,进而通过分析,证明猜想.这对小学数学的学习来说,已是一个相当完整的研究过程了: 类比猜想→实验否定猜想→生成新的猜想→分析确认结论 进一步,还可以让学生课后继续探究:掷三个骰子,点数和是几的可能性最大?实践表明:不少学生能够根据两个骰子点数和“两头低中间高”的分布规律,类比猜想三个骰子点数和是10或11的可能情况最多;其中一部分学生还能通过有序枚举,证实10与11的可能情况相等.这些学生从中获得了非常可贵的类比经验:
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可见,这一教学内容具有不可多得的内在优势——不仅学生掉入类比陷阱的概率高,而且有进一步发展的探索空间.我们应当好好加以利用. 2.不完全归纳推理的实例 【例4】“找规律”,从不完全归纳到整体分析. 低年级综合与实践活动“摆一摆,想一想”[4](图4).
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学生依次用1个●、2个●……摆一摆,填一填.当填到3个●、4个●时,就有学生认为规律已经显现,不用再摆了. 让他们回答:用8个●一共能摆几个数?用9个●呢? 多数学生会毫不犹豫地递推:8+1,9+1. 至此,归纳推理的结果都是对的. 如果再进一步追问:用10个●一共能摆几个数?用11个●呢? 几乎所有学生都会掉入归纳陷阱. 当教师要求用10个●摆摆看,有人发现不对了:10个●都用上,是不能摆一位数的,也无法摆出个位是0的两位数.为什么呢?因为数字最大到9,所以10个●不能都摆在一个数位上. 对于学有余力的学生,还可以引导他们自己跳出陷阱.比如,给出右上表,先让学生按已发现的规律填写1至9这几行,然后引导他们继续操作、思考,完成10至18这几行.理解能力强的学生能够想明白,为什么这个活动最多到18个●?因为最大的两位数是99.
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这一探究性活动能让低年级学生感受到数学好玩,并使一些学生惊叹数学规律的奇妙.有教师实践该课,小结时一位学生谈自己的收获“数学规律会变,要小心上当”,令听课教师感慨不已.一年级的学生有这样的学习体会,实属不易.但要说感悟不完全归纳的局限性,充其量只是渗透. 【例5】“分数大小的变化”,从不完全归纳到分类讨论. 把分数的分子、分母同时加上一个大于0的数,比较结果与原分数的大小,在○里填上“>”“<”或“=”.
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观察上面这些例子,请归纳结论:一个分数的分子、分母同时加上一个大于0的数,原分数的大小会发生什么变化? 再举一些例子,你的结论是否正确?应该怎样修改? 只看题目提供的三个例子,似乎可以归纳出:一个分数的分子、分母同时加上一个大于0的数,原分数会变大. 如果注意到三个例子都是真分数,那么再举几个假分数的例子,就能发现原分数变大、变小、不变三种情况皆有可能,进而主动作出分类,将起初的结论修改、完善为: 一个分数的分子、分母都加上同一个大于0的数: ①当原分数小于1时,原分数会变大; ②当原分数等于1时,原分数的大小不变; ③当原分数大于1时,原分数会变小. 3.同时存在类比、归纳可能的实例 【例6】长方形周长与面积的关系. 三年级教学长方形面积之后,教材常常会安排习题,让学生探究:面积(周长)相等的长方形,它们的周长(面积)有什么变化规律?比如: (1)下面每个□代表1平方厘米.在方格纸上画出面积是16平方厘米的长方形,你能画几个?算出它们的周长,填入表中.你能发现什么规律?[5](方格纸与表格略) 一般学生都能发现:面积相等的长方形,长、宽越接近,周长越短;当长、宽相等时,周长最短. (2)用20根火柴围出长方形(包括正方形).看谁围出的面积最大?[6] 学生同样都能发现:周长相等的长方形,长、宽越接近,面积越大;当长、宽相等时,面积最大. 很少有教材两题同时出现,因为有了两个结论之一,学生都能推出另一结论.这一由此及彼的推理就是类比推理.在这里,都是正确的. 进而,给出如下测试题,分别对应两个版本教材的习题: (1)用24米的篱笆围成长方形菜地(如图5),一面靠墙,长、宽取整米,怎样围面积最大?请你利用下面的表格进行探究,找出最优方案.
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答:最优方案的面积是( )平方米. (2)用篱笆围成一个面积为36平方米的长方形菜地(如图5),一面靠墙,长、宽取整米,怎样围所用篱笆最短?请你利用右上的表格进行探究,找出最优方案.
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答:最优方案的篱笆长( )米. 面对变化了的问题情境,在独立思考的测试条件下,学生表现各异. 以第(1)题为例,比较典型的应答是以下三种: 一是不顾问题情境的变化,直接根据已知结论“面积相等的长方形,长、宽相等时周长最短”作出类推:长、宽相等时,面积最大.答案是“最优方案的面积是64平方米”. 二是利用表格,依次列举三种情况,发现长、宽越接近,面积越大,于是归纳推出最优方案的面积是64平方米.
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三是利用表格,一一枚举,老老实实填完表格,得到正确答案,即最优方案的面积是72平方米.
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几次实测结束后,学生的交流都十分热烈,有人兴奋,有人懊恼.共同的感受是:结果出乎意料,看似合情合理的归纳、类推,没想到会出错,而正确答案又是那样的无可争辩,由此留下深刻记忆. 这个实例,能够同时显现不完全归纳与类比的局限性.但是,出现在三年级下学期,要求偏高,安排在四、五年级比较合适. 三、怎样启发学生确认合情推理的结论 上面给出的六个实例,都能引导学生摆脱困境,找出正确结论.问题是:凭什么确认结论的正确性? 如果继续采用举例验证的方法,那么还是合情推理,仍然具有或然性.这是小学数学跳不出去的“黑洞”吗? 审视上面的六个实例,例3、例4和例6,结论已经确认.所采用的方法,不论是否列表,都是根据题设条件作出无遗漏的枚举分析,本质上相当于数学的证明了. 剩下三例,无遗漏地枚举行不通,怎么办? 最简单的方式是:告诉学生,数学家已经证明了这一结论;或者指出,以后进一步学习数学,你们自己就能证明.这种以不变应万变的策略,其实是实事求是的科学态度. 除此之外,还可以酌情运用科学归纳推理(参见“解读之七”)加以说明. 例1的结论,课本采用提供阅读材料“你知道吗?”的方式启发学生理解其中的算理(图6):
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这样的算理解释,与证明过程是一致的,区别只是没有用字母表示数的一般形式. 例2第(1)题的结论错了,只要举一反例即可.第(2)题的结论是对的,除了举例验证,还可以启发学生借助直观,画图加以说明.比如,取b=4,c=3画图(图7):
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不难理解,b和c取其他大于零的整数,都可以这样图示,也就是说,这种直观解释在b、c为正整数的范围内具有一般性. 也可以局限在能整除的情况下,让学生联系实际自编应用题.比如,72名学生平均分成4队,每队再平均分成3个小组,每个小组有多少人? 然后通过不同的解法,如72÷4÷3与72÷(4x3)的比较,借助生活经验来理解规律的正确性. 借助几何直观、借助生活经验,是小学数学帮助学生理解数学知识的两种主要手段. 例5所得结论的理解,可以针对学有余力的学生,进一步启发他们举例观察思考:真分数的分子、分母都加上同一个大于0的数,当加上的这个数越来越大时,真分数大小的变化有什么趋势?大于1的假分数呢?答案:两种情况的变化趋势都是越来越接近1.[7] 学生可以通过举例理解变化的趋势.
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假分数的结论也能类似举例理解. 从这些例子容易看出,科学归纳推理在小学数学教学中可以有比较广泛的运用.它对因果关系的揭示、解释,因内容而异,比较灵活. 无论选用何种方法,都应当从教学实际出发,抓住契机,基于学生的认知水平,尽可能地启发他们在知其然的基础上,知其所以然.
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