(吉林动画学院,吉林 长春 132000)
摘要:随着科技和经济的持续进步,游戏产业已经逐渐变成目前我们国家十分重视的对象之一。现如今电脑技术的发展速度越来越快,越来越多优秀的游戏作品层出不穷。而决定游戏质量的一大因素便是角色的设计。为此,设计者理应加强各类元素的应用,以此创作出别具特色的人物。本篇文章将阐述游戏世界观和角色属性的基本概念,并对于原画设计中元素应用的具体方法方面提出一些合理的见解。
关键词:游戏角色;原画设计;元素运用;分析
引言:
从现阶段发展而言,在进行角色设计的时候,为了提升人物的个人魅力,需要尽可能将多方面元素应用其中,以此吸引更多的人群。如此一来,游戏作品本身也将得到更多人的青睐,进而提升作品的市场价值。
一、游戏世界观和角色属性的基本概念
(一)游戏世界观
游戏的世界观主要是指游戏在制作完成之前设计的主要方向,简单而言就是游戏的背景,以此确保之后的设计不会与该主题发生偏离。通常而言,主要包括时代背景、人文背景、美术风格以及呈现形式几个方面[1]。
(二)游戏角色设计属性
游戏角色属性是在人物形象确定之前德育一个方向,通常与世界观设计十分相似,以此确保后期设计同样不会出现偏离的问题。通常而言,其主要包括身世背景、所属势力、个人血统、性格特征以及人物职业等。
(三)游戏世界观和游戏角色设计属性的联系
游戏的世界观和人物之间有着非常重要得了联系,二者相互映衬相互联系。设计者在进行人物设计的时候,理应将世界观背景考虑进来,确保人物能够融入其中,具有很高的协调性。之后再以此为基础进行细节设计,不断对其形象予以完善[2]。
二、游戏角色原画设计中的元素应用
(一)原画设计中的形象设计
在进行游戏角色设计的时候,理应和游戏本身的背景和世界观保持一直,才能展现出优良的视觉效果。设计师在设计角色的时候,需要考虑到每一个角色,不但需要注重每一个细节,还要予以独特的设计,以此确保每个角色都能做到尽善尽美。为了实现这一下目标,理应针对角色外貌、服饰、动作生态以及语气方面进行设计,以此将角色的特色全部展现在玩家眼前。例如,知名格斗游戏《格斗之王》的八神庵,其一头红发充分展现出其张扬的个性。在与他人的对战中,狂放的动作姿态以及个性的台词从而吸引了无数人的眼球。
期刊文章分类查询,尽在期刊图书馆也正是基于这一特点,八神庵一直都是该系列作品中设计最为成功的一名角色,也是无数年轻人争相COS的经典形象。
(二)原画设计中的技能设计
玩家们之所以玩游戏,主要是能够在游戏中扮演这一名角色,以此满足自身内心层面的需要。所以设计者在进行人物设计的时候,同样需要对其技能进行设计,促使玩家通过操作的方式完成各类技能释放,并与他人完成对战。所以,游戏人物的级技能除了需要满足其本身的特点和定位,还需要将人物的魅力充分展现出来,促使玩家能够真真代入其中,融入到游戏世界的情况之中,增强自身的游戏体验。例如,知名游戏作品《Grand Theft Auto 5》中的角色崔佛并具有一项特殊技能,其主要为可以在30秒之内承受更多的伤害,并对敌人造成更大的伤害。玩家在使用这一技能的时候,可以在短时间之内迅速完成大量击杀,以此体现出该角色残暴无情、骁勇善战的一面,进而提升其个人魅力[3]。
(三)原画设计中的造型设计
在进行角色造型设计的时候,往往需要注意和现实中存在的各类事物进行联系,切忌随意凭空编纂。凭空胡乱设计的角色往往无法有效融入到游戏的世界观之中,同时还会出现冲突的情况,甚至还会增加游戏的设计难度。为此,设计师理应加强对于事物的把握和分析,提炼出其中独有的特征,并应用到造型设计之中。例如,2018年10月即将发售的游戏《荒野大镖客 救赎2》,其中游戏角色的造型设计几乎可以说是达到了登峰造极的程度。无论主角骑马、上弹还是吃饭剃胡子,所有动作都得到了完美还原。也正是基于这一特点,该游戏作品被认定为该年度最佳游戏的完美代表。
(四)原画设计中的协调设计
设计者在进行游戏人物设计的时候,往往会为其制作多幅原画,以此可以对人物进行更为具体的设计,促使角色的形象、性格能够和故事的情节以及世界观保持一致。玩家在进行游戏的过程中,能够从中找到两点所在。例如,知名游戏《血源诅咒》的背景世界观是克苏鲁神话,而主角的设计风格因此更为偏向哥特风。虽然该作品更多偏向与虚幻模拟,但是人物的设计却与游戏的整个世界之间并没有任何不协调之处,二者可以算是完美的融合在了一起。
三、结束语
综上所述,在游戏原画设计之中,元素的运用十分重要。为此,设计者理应将多方面因素考虑进来,以此不断完善人物的形象,进而提升作品的质量,推动行业快速发展。
参考文献
[1]朱正源.浅谈中国传统元素在动漫游戏角色设计中的运用[J].文艺生活•文海艺苑,2017(10):174-174.
[2]陈娟娟.服务于女性玩家群的游戏角色原画设计分析[J].电子制作,2018(10x):76-76.
[3]安志龙,姬宇晴.浅析中国传统元素在游戏角色设计中的运用[J].美术教育研究,2018(9):00089-00090.
论文作者:王劲潮 李权威 刘子超 侯宇轩 靳子举
论文发表刊物:《知识-力量》2018年12月下
论文发表时间:2018/11/2
标签:游戏论文; 角色论文; 世界观论文; 人物论文; 原画论文; 这一论文; 元素论文; 《知识-力量》2018年12月下论文;