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在这二十一世纪信息化的社会里,被托夫称之为人“脑的延长”的计算机已经渗透到人们的生活当中,成为人们工作、生活、学习不可缺少的工具,幼儿学习电脑已经是势在必行。幼儿园作为娃娃学习的启蒙机构,更应该对幼儿进行计算机教育。本文对培养幼儿学习电脑进行了论述。
一、培养幼儿认识电脑及正确操作电脑的意识
1.把电脑当成玩具让幼儿认识。
幼儿的天性就是玩玩具,电脑作为现代化的玩具所创造出的教育意境易于幼儿感知、记忆、想象,也易于激发幼儿跃跃欲试的心理,引发幼儿探索、操作的行为。因此,幼儿园的电脑课应充分发掘电脑作为玩具的功能,鼓励幼儿在轻松的游戏氛围中自然而然地接触电脑、亲近电脑。
2.电脑活动就是幼儿玩的活动。
在玩中学,在学中玩,是教育孩子的最好方式。在电脑上,除了让幼儿玩最爱玩的游戏外,不妨让幼儿在电脑上涂鸦、写字、阅读图文并茂的童话、做益智类的数学游戏、学习少儿英语等,还可学下跳棋、围棋、象棋等。这些都有利于孩子开发智力、怡养性情、开拓视野。对儿童来说,游戏是计算机的主要功能。玩电脑游戏,与电视、电影等娱乐形式不同,电脑游戏具有直接参与性,即儿童可以参与游戏之中,并操纵故事的变化、发展和结局,或者说,一个故事的结局取决于儿童的兴趣或某些方面的能力,因此,它特别吸引儿童,故电脑活动就是幼儿玩的活动。
二、培养幼儿良好的电脑操作习惯
孩子玩电脑时,在时间、坐姿等方面要严格要求,从小培养孩子一个良好的习惯。儿童玩电脑,往往会出现耸起肩膀按键、伸长脖子看屏幕等不良姿势。久而久之,就会发生脊椎、手腕、颈背肌肉的疼痛现象。长时间在荧光闪烁的电脑前玩游戏,过度暴露在放射线下,还会严重刺激孩子稚嫩的视神经。故幼儿在操作电脑时,眼睛与屏幕间的距离应保持在50厘米左右,屏幕中心高度应比双眼平行视线低一些,应经常做眼操。同时操作电脑时要坐直,两脚平放于地面上,肩背放松,采取微前倾或微后倾的坐姿。所以,儿童玩电脑的时间一般控制在每天半个小时到一个小时最好。
期刊文章分类查询,尽在期刊图书馆在幼儿使用电脑时,只要成人注意控制幼儿的操作时间和培养良好的操作习惯,就可以很好地避免电脑对幼儿视力和身体健康所造成的不良影响。
三、选择适合幼儿发展的电脑软件
1.选择软件要恰当。在选择电脑软件时,一定要注重使用幼儿语言。因为幼儿的抽象思维能力还不够发达,对枯燥乏味的电脑语言不感兴趣,因此在选择软件上,不仅要注重孩子的“学”,更应该强调“玩”,这样才能充分调动孩子的学习兴趣。我们在选择软件时,必须注重游戏内容具有年龄适宜性、全面性、趣味性和探索性,才能促进幼儿主动学习。
2.需要操作过程简单易懂,在需要时能给幼儿及时提供精确的语言指导,具有鼓舞性。IBM公司的儿童软件游戏就具有这方面的特点,它的画面色彩鲜艳、生动有趣,内容互动性强,卡通人物栩栩如生,充满了童趣,可以很好地提高幼儿的学习兴趣,使任何孩子都可以在无外力的作用下利用这套软件自主学习。
比如游戏“橡树池塘”,可以了解动植物的四季变化;“米利数学屋”中的“冰儿和宝儿”这个游戏软件,教幼儿学会按一定的规律排序,整个游戏过程知识性强,充满了浓郁的儿童气息;又如“小小、中中和大大”以直观可爱的形象、生动的表情、有趣的动作以及丰富的语言和画面,深受孩子们的喜爱。对于幼儿来说,学习兴趣往往是他们学习的直接动因,而适宜的电脑软件的合理使用能使幼儿对学习充满向往,更好地激发幼儿的学习兴趣。
四、培养幼儿对电脑的学习兴趣
电脑能产生引人入胜的文字、图像、动画和声音,而这些最能激起幼儿学习电脑的积极性。我们在组织小班幼儿上电脑课时,可以先带领小班幼儿观摩大班幼儿玩“老鼠屋”的游戏,欣赏大班幼儿的作品,激发小班幼儿有玩电脑游戏的欲望,然后再让小班幼儿来玩这个游戏。结果他们在活动中兴致高涨,作品完成得非常好,各具特色。幼儿在整个学习过程中是主动参与、积极响应的,每一次成功地盖好房子,“小老鼠”们高兴地搬进去住时,孩子们会情不自禁地欢呼起来。这样的活动充分体现了幼儿的主体性,调动了幼儿的积极性,幼儿有了一定的自由空间,自我愿望得到了实现,学习的主动性也就淋漓尽致地发挥出来。因此幼儿在学习电脑时要不断地给其创造条件,有选择、有目的性地让幼儿进行学习,从而提高幼儿的学习兴趣。
五、幼儿学习电脑的意义
1.扩大知识领域,增强获取信息的能力。
计算机里所储存的信息数量和种类超过任何一种知识的载体,幼儿只要掌握了计算机的使用技能,就可以在其中遨游。
2.发展智力。
一些幼儿教育软件具有开发幼儿智力的功能。能顺利找到所需要的应用软件和信息,其过程本身也有利于幼儿智力的发展。
3.培养探索精神。
如何利用已有的电脑知识不断形成新的技能,如何快捷地获取所需信息,这些都给幼儿留下了无限的探索空间。
综上所述,只要教师和家长树立正确的教育观,让幼儿参加适度的电脑活动是有益无害的。计算机应该成为充实、扩展幼儿童年生活的工具。相信不久的将来,幼儿学电脑普及活动将会开启幼儿教育的新纪元。
论文作者:吕笑薇
论文发表刊物:《教育学文摘》2016年3月总第187期
论文发表时间:2016/5/4
标签:幼儿论文; 电脑论文; 游戏论文; 儿童论文; 学习兴趣论文; 操作论文; 小班论文; 《教育学文摘》2016年3月总第187期论文;