数字化促进英语教学走向个性化:电子书包在小学英语教学中的应用_电子书包论文

数字化促进英语教学走向个性化:电子书包在小学英语教学中的应用_电子书包论文

数字化推动英语教学走向个性化——电子书包在小学英语教学中的应用,本文主要内容关键词为:英语教学论文,书包论文,小学英语论文,走向论文,电子论文,此文献不代表本站观点,内容供学术参考,文章仅供参考阅读下载。

      “社会在网络化,网络同样在社会化”。当无线网络铺天盖地覆盖全球的时候,我们的教育也面临着新一轮的变革。2014年底,“生本愉悦”、“小班化”、“合作学习”、“微视频”、“翻转课堂”、“电子书包”等这些新的教育名词接踵而来,一种新的教育理念在慢慢渗透——“先学后教,以学定教”。八个字的理念,体现了教育要注重学生个体的个性发展。此时,“电子书包”的出现,为每位学生搭建了私有云学习平台,激发了学生的内驱力,实现了各取所需,按需成长。下面,笔者将以在青岛市市南区小学英语四年级“电子书包较常态教学有效使用资源”教研会上的展示课为例,探讨电子书包在小学英语课堂教学中的应用。

      本课教学内容是《英语》(新标准)(一年级起点)第八册Module 2 Unit 2 It costs one hundred and eighteen yuan。教学共分为三个部分:第一部分以微视频和Flash动画游戏的方式复习英语数字;第二部分是通过Daming购买钢笔的故事文本,学会用英语描述价钱;第三部分是借助电子书包平台,练习对价钱的描述并进行虚拟购物。

      经过三年的英语学习,大部分学生已经养成良好的学习习惯,具备一定的英语自主学习能力。借助电子书包平台,学生能够进行课前预习,如听读课文,观看微视频等。通过微视频复习巩固了英语的数字,并且对英文价钱的描述有了初步的了解,为本节课的学习做好了铺垫。授课班是我校电子书包实验班,每周两节课的电子书包实验课,学生对平台操作非常熟悉。

      1.知识目标。

      (1)能够听说、认读单词:cost,hundred.

      (2)能够听说、认读句型:It costs one hundred and eighteen yuan.

      2.能力目标。

      (1)能用所学的词汇、句子说明物品的特征和价格。

      (2)能够借助电子书包平台自主进行课文跟读、虚拟商店购物等练习。

      3.情感态度目标。

      通过文本学习、角色扮演等方式,谈论购物及商品的价格,并学会合理的使用自己的零花钱。

      教学重难点

      1.学会正确描述物品的价钱。

      2.在描述物品价钱的基础上,能够说明物品的特征。

      1.课件、Pad。

      2.课前预习。

      (1)预习课文,圈出不会的单词。

      (2)观看两段微视频:“怎样用形容词描述物品”“怎样描述价钱”。

      (3)在Pad上玩两个小游戏:“我来摆价签”、“临时售货员”。

      Step 1:Warm up

      1.Play a game:“我来摆价签”。

      【设计意图】通过课前观看视频及玩小游戏,使学生了解本课主题——学会用英语描述价钱。

      2.Say a chant and review Module 2 Unit 1.

      【设计意图】通过说儿歌的方式,引入第一单元的讨论电脑的话题,然后利用Pad,发送三个复习内容(Retell the story/Act out the story/Dub the story),让孩子自由选择并练习。

      Step 2:Presentation

      1.Look at the picture of Daming and know that he will buy pens.

      Then watch the video with the following question:Which one will Daming buy and why?

      【设计意图】学生带着问题观看动画,之后回答问题,培养整体理解文本,学会抓主要信息的能力。

      2.Listen to the tape and complete the form.

      【设计意图】学生自己在Pad上完成“听一听,填一填”练习,实现学习的个性化;通过练习,增加对文本的理解。

      3.Listen and imitate the dialogue.

      【设计意图】通过Pad自己跟读课文,可以根据学生的不同情况进行反复操练,进一遍加强对语音语调的模仿。

      4.Play a salesman/saleswoman to introduce the pens.

      【设计意图】学生通过角色扮演,模拟钢笔的销售和购买场景,将对课文理解,转化到语用上。

      Step 3:Practice and consolidation

      1.Do some exercises on Ss' book and AB's book:Ss' book P12,AB's book P8.Listen and talk about the price.

      【设计意图】学生通过同桌合作,练习对价钱的描述,通过电子书包的屏幕广播功能,实现近距离学习。

      2.Do some exercises on Pad:Listen and write the price.

      【设计意图】基于教学目标的分层,在练习环节,利用电子书包设置了分层练习题,学生在做题时,可以根据自己的需求,选择适合自己的试题形式,并且系统可以自动反馈正确率,及时订正。

      3.Solve some problems in daily life.

      【设计意图】在电子书包平台中,“抢答器”进驻课堂,第一时间显示学生的发言次数,极大地调动了学生自主参与学习的积极性,同时增加了活动的趣味性。

      4.Enjoy Mary's story and imagine:What will Mary buy?

      【设计意图】学生欣赏Mary的小故事,在故事中,先让学生对故事内容进行预设,然后再呈现完整故事情节;通过故事引导学生合理使用自己的零花钱。

      5.Play a shopping game on the Pad.

      【设计意图】学生通过自己在Pad上玩购物游戏,练习本节课主要功能句。

      Step 4:Homework

      1.Listen and repeat the dialog three times.

      2.Share your bought items with your parents.

      笔者所执教的是《英语》(新标准)(一年级起点)第八册Module 2 Unit 2 It costs one hundred and eighteen yuan,这节课的目标是通过文本的学习和平台上多层次、多形式、多场景的练习,学会用英语描述价钱。基于教学目标和“先学后教,以学定教”课堂教学理念,谈谈自己在本节课中借助电子书包进行的尝试。

      1.游戏激趣,彰显课堂活力。

      本节课的主要目的是让学生学会用英语描述价钱,首先笔者借助电子书包平台,将搜集到的“我来摆价签”Flash动画游戏在课上推送给学生,全班每一位学生以比赛的方式在Pad上进行操作。通过这种玩游戏的方式,带领学生复习巩固前面学习过的数字,也为本节课要开展的话题做好铺垫。

      2.多元学习,满足不同需求。

      多元智能理论强调应该根据每个学生的智能优势和弱势,选择最适合学生个体的学习方法。在本节课中,有一个活动是让孩子对学过的课文进行复述。为满足不同风格的学生学习,笔者设计了三种活动:(1)在图片的提示下,归纳总结故事内容;(2)通过播放动画,为课文内容配音;(3)分角色表演课文。这三种学习活动,分别满足了视觉型、听觉型和动觉型学生的学习需求,学生选择最适合自己的活动,从而更好地完成学习任务,体现了自主选择,个性学习。

      3.分层练习,尊重个体差异。

      每个班级的学生都存在着的个体差异,常态课受场地和技术的限制,分层活动往往达不到预期效果,借助电子书包能够同时推送不同类型练习的优势,可以帮助老师创建不同难度的试题,也能实现学生的自主练习。在“听音写价钱”这一练习中,传统课堂上,这道题老师通常全班播放录音,学生统一做,如果有的孩子个别小题没听清楚,也只能跟着全班的节奏,继续往下听。但是在电子书包的平台中,我们可以将每道小题听力内容分解,一个个加入音频,这样孩子就可以根据自己的实际情况进行操作,对于没有听清楚的题,可以反复地听,然后进行思考判断。

      考虑到学生的学习差异性,笔者还将此练习设计为两个层次推送给学生,对于学有余力学生,可以选择听音后直接写价钱,对于把握不准的学生,可以通过听一听,选一选的方式,进行判断。这种分层练习的设计,大大地提高了课堂的效率。

      4.及时反馈,实现实时监控。

      本节课中,借助电子书包平台,在学生完成习题后,笔者马上反馈了学生的数据结果,对于有错误的学生,直接投影,全班一起纠错,实现实时监控。

      5.跟读模仿,实现近距离学习。

      英语学习中,课文的跟读模仿非常重要,在传统的课堂中,我们只能全班性的听录音跟读。借助电子书包平台,笔者将课文的Flash动画发送给每一个学生,学生近距离的操作动画,一句句的跟读模仿。同时还能使用录音功能,老师当堂转播学生的录音文件,全班点评,实现了学生的近距离学习。

      6.个性化学习,增强语言学习的实用性。

      语言学习重在学以致用。在本节课中,十以上数字的英文表达是学习目标之一,因此笔者设计了英文版的数学应用题,利用电子书包的抢答功能,增加学习的趣味性,同时强化英文数字的训练,取得了不错的效果。

      在本节课最后一个活动中,笔者通过Flash动画小游戏,为学生创建了Let's go shopping即购物的真实情景。学生进入到游戏中,在虚拟商店里购买喜欢的物品,只要对价格描述正确,购买的物品就能收到包裹中。购买成功后,学生可以打开包裹,交流自己的收获。这样,在实现个性化学习的基础上,使语言学习更具有实用性。

      对于中年级的学生来说,教师还可以再放手,学生在电子书包平台上已经进行了课前的跟读、模仿,在课堂上应该再留出更多的时间给学生进行展示,创设更多的情景让学生进行操练,提高表达能力。

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