基于IP组播的多媒体会议系统的设计与实现

基于IP组播的多媒体会议系统的设计与实现

王钺, 刘超, 任勇, 山秀明, 赵栋[1]2002年在《基于IP组播的多媒体会议系统的设计与实现》文中研究说明该文设计并实现了一种分布式、松耦合的多媒体会议系统。该系统采用独特的数字—模拟混合组网技术,利用IP组播完成视音频数据流的分配和系统状态的监测,并借助代理机制实现了完全对等的分布式体系结构。实际使用表明,与传统的基于H.323协议的多媒体会议系统相比,这种系统具有更好的扩展能力和可维护性。

李翔[2]2007年在《多媒体会议系统中会议管理子系统的设计》文中研究表明本文的主要工作是设计多媒体会议系统中的会议管理子系统。首先,本文对CSCW及会议系统的概念、分类作了介绍,并阐述了多媒体会议系统及其管理子系统的组成;其次,对会议管理子系统的管理策略进行了研究,通过对T.120、H.323和SIP中会议管理策略的研究与比较,得出了符合实际设计需求的会议管理策略;最后,设计并实现了基于IP组播的多媒体会议系统中的会议管理子系统。

董亚冰[3]2007年在《基于H.323桌面视频会议系统中组播技术的研究与实现》文中认为近年来,随着计算机网络技术、多媒体技术和通信技术的迅猛发展,基于IP的视频会议系统的开发与应用已经逐渐成为当前计算机应用的热点之一。本文首先介绍了视频会议及其相关的标准,对视频会议系统的概念、H323协议、流媒体技术有了深入的了解。然后详细阐述了组播技术,包括组播技术的发展情况、组播技术的工作原理、路由技术等。在分析总结了IP组播技术的特点和优势之后,对基于IP组播的视频会议系统进行了深入的研究。对网络拥塞问题提出了一些改进方法以减缓拥塞,并对组播流量的控制算法进行了改进,取得了良好的效果。最后进行基于H.323协议和IP组播视频会议系统的总体设计。分析系统的设计目标和硬件环境后,进行组网的选择和具体模块的划分。本视频会议系统主要包括视频会议的多点通信能力,支持组播多点通信模式的视频会议的通信过程,系统视频、音频的处理与同步,并给出了系统管理和控制的设计与实现以及服务质量(QoS)控制的实现等。

陈畅[4]2002年在《支持IP组播的多媒体会议系统关键技术研究》文中认为多媒体会议是目前相对较新的通信应用领域。随着视频会议应用的推广,IP组播网络技术也得到了迅速的发展。本文对支持IP组播的多媒体会议系统设计中的一些关键技术做了深入研究与分析。 本文首先提出了支持IP组播的多媒体会议系统的研究目标与背景,简单介绍了多媒体通信的发展与应用,介绍了多媒体会议的重要技术基础——IP组播与多媒体通信协议的发展,并且讨论了多媒体会议系统的特点。 接着,本文介绍了基于分组的多媒体通信系统——H.323系统的体系结构,以及IP组播的基本概念及机制。 针对本文提出的支持IP组播的多媒体会议系统,介绍了其组成端点的体系结构,重点描述了其中的关键成分。 本文对IP组播应用于多媒体会议中的一些关键技术做了深入研究,包括IP组播的实现方案、音频与视频的实时传输、会议公告,并对IP组播应用的优点与不足进行了分析与讨论。 本文描述了多媒体会议系统的支持组播多点通信模式的会议实现。 最后,本文进行了总结,并对多媒体会议的研究与应用做出展望。

朱晓梅[5]2006年在《基于IP组播技术视频系统的研究与实现》文中研究说明随着Internet和多媒体技术的迅速发展,人们对通过网络获取多媒体信息的需求越来越多,视频点播、远程教学、新闻发布等多点通信业务将成为新一轮运营竞争的焦点。于是一种针对有限网络带宽下的实时多媒体数据传输技术一基于IP组播的流媒体视频技术应运而生。流媒体技术是一种专门用于网络多媒体信息传播和处理的新技术。该技术能够在网络上实现传播和播放同时进行的实时工作模式。目前,已经成为网上音、视频,特别是实时音视频传输的主要解决方案。更重要的是,IP组播技术的应用与实现,提高了网络利用率,减轻了服务器负载,充分利用了网络信息资源,有着巨大的潜在应用市场和发展前景。本文中,利用现有的网络设备和条件构建IP组播系统。该系统的实现包括硬件实现和软件实现两部分。硬件实现部分即利用现有的网络设备搭建一个支持IP组播通信的平台,从而为IP组播应用的实现提供了基础组播环境;对着名的流媒体解决方案(Windows Media)进行组播流传输的配置,从而在所搭建的平台上提供基于IP组播的音/视频服务。软件实现部分,利用Winsocket套接字网络编程对视频网络中IP组播系统进行了实现。该流媒体视频组播系统采用了C/S模式,基于Windows平台,利用Windows Media实现,完成了从服务器到客户端之间数据的高效率传输。实践证明,该系统具有实时性好、有效减轻了网络负载、应用系统间互操作性强,实现相对简单等优点。

姚琴琴[6]2007年在《基于SIP协议的IP组播桌面视频会议系统的研究与设计》文中研究表明随着多媒体技术和网络通信技术的迅速发展,视频会议系统的研究和应用已经成为当今的一个热点。目前大部分的视频会议系统都是基于H.323协议来实现的,虽然协议比较成熟,但是实现复杂,开发成本高、难以扩展,带来应用中灵活性不够。而IETF制定的SIP协议以其简洁、灵活、易于扩展和实现等特点在多媒体通信中得到广泛应用。利用SIP协议构建多媒体会议系统可以方便地实现H.323的各种功能,而且成本较低。由于SIP会议框架还处于草案阶段,并没有成为正式标准,所以对SIP会议框架的研究与实现存在一定的理论和实践意义。目前大部分视频会议系统都需要依赖昂贵的硬件设备,本文将在SIP协议、IP组播技术和RTP协议的基础上利用软件来实现会议多点控制和媒体流的传输,研究了基于SIP协议的IP组播桌面视频会议系统的软件实现方案。本文的主要研究内容和所作的工作如下:首先探讨了视频会议系统相关的协议标准和技术,包括SIP协议、SDP协议和RTP协议以及IP组播技术,在对SIP协议介绍的基础上分析了SIP消息的处理过程,对SDP协议和RTP协议中各字段的具体意义和消息格式进行了分析,并分析了IP组播技术在视频会议应用中的可行性。研究和分析了当前IETF的SIP会议模型,通过对会议模型的研究与比较,选择了集中信令,媒体流分布的会议模型,并在此模型的基础上设计了SIP视频会议系统的体系结构,划分详细的功能模块,并对会议系统中的基本会议功能进行了详细的描述。设计视频会议系统中的SIP信令处理模块,并在NIST-SIP开源协议栈的基础上,利用JAIN SIP技术对SIP信令处理模块中的各功能进行了实现。设计视频会议系统中的音视频传输模块,并利用JMF技术实现了会议终端音视频的采集、编码、发送和接收回放,并对音视频流之间的同步进行了处理。对系统模块的运行结果进行测试和分析。

谭爱国[7]2003年在《基于校园网的多点视频会议系统方案规划与实施》文中指出随着计算机网络技术、多媒体技术和通讯技术的发展,视频会议技术的开发和应用已经成为网络应用的热点之一,ITU和IETF两大组织分别提出自己的网络多媒体架构。高速的压缩技术和相关协议标准的制定,使在数字信道上进行交互式多媒体传输成为可能。目前,许多校园已经实现“主干千兆,桌面百兆”的网络升级改造,如何利用高带宽的校园网络,在高质量地提供传统网络服务的同时,进行丰富多彩的多媒体应用,更好地服务于教学和科研,已经成为今后校园网建设的中心任务。 校园数字化建设分为既相对独立又紧密协作的两个部分:实时视频交互系统和多媒体交互式教学平台。本文主要内容是围绕着解决在校园网环境内建立起网络多点视频会议系统的问题。 本文参照ITU制定的H.323多点视频会议标准,有效的结合IETF的RTP/RTCP协议,提出在IP组播环境中实现纯软件的交互式多点视频会议系统,该系统具有良好的扩展性和可管理性;在系统中还加入了服务质量控制模块,系统终端适应性强;适合于在校园环境中进行各种学术会议和学术讨论,是经济可行的视频会议系统。 本文所做的主要工作包括: 1.分析了基于H.323分布式多点视频会议系统优缺点,从校园视频会议的特点出发,结合IETF的RTP/RTCP协议提出了系统的解决方案; 2.介绍了适合系统的网络技术、多媒体技术以及编程工具,着重就组播技术理论和RTCP报文进行详细的剖析; 3.RTP/RTCP协议和多媒体数据传输的软件实现; 4.组播通信的软件开发; 5.设计了服务质量控制模块和会议管理模块; 6.Windows系统下的多媒体软件底层开发,包括音、视频的捕获、压缩、解压和回放。

谭支梅[8]2007年在《基于TCP/IP网络的嵌入式平台上的视频会议系统》文中认为网络技术和多媒体技术的迅速发展,促进了网络多媒体流传播技术的进一步发展。视频会议系统是网络和多媒体这两种技术的有机结合,它能够使身处异地的用户足不出户就可以在网络上进行各种信息的交互。如何在有限的网络资源环境下,满足视频会议的实时性、连续性、安全性、扩展性、可维护性等方面的要求,已成为视频会议系统开发所关注的焦点。 本文通过对视频会议系统的体系结构、多媒体流的编解码技术、多媒体流通信协议和组播技术研究,利用H.332协议规范、IP组播技术和RTP协议,提出基于嵌入式操作系统的分布式、松耦合体系结构的视频会议系统模型。多媒体的传输采用基于IP网络的组播通信技术,这些信息只在一个组内进行传输,源端只发送一次数据分组,再由路由器向属于该组播组的成员进行转发。 本文提出的分布式、松耦合体系结构的视频会议系统模型具有以下功能:1)音视频通信;2)聊天、电子白板、文件传送与应用程序共享;3)会议控制与管理服务。各个功能的实现采用模块化编程思想,包括四个模块:会议管理模块、音视频处理模块、多媒体传输模块以及网络质量控制模块。会议管理模块负责会议的发起、会议的开始、会议发言权的控制、会议的结束等,整个会议过程由会议主席控制。音视频处理模块负责音视频的采集、编解码和回放,该模块是多任务的,采用多线程机制来实现,将音频流设有较高的优先级,来保证声音的流畅性。多媒体传输模块针对不同的媒体流采用不同的传输方式:实时性要求不高的文本类信息和控制信令采用可靠传输协议TCP来传输;而实时性要求较高的音频和视频则采用RTCP/RTP/UDP协议进行传输。这种分开传输的方式避免了音视频的重传,减轻了网络的负担,并能保证视频会议的质量。 本文设计的视频会议系统将现代多媒体技术、通信技术与嵌入式技术相融合,缩小了视频会议系统的体积,加快了处理速度,增强了系统的实时处理能力,提高了系统的扩展性。

王开林[9]2001年在《基于IP的多媒体会议系统的分析与设计》文中进行了进一步梳理本文研究的主要内容是在现有的IP基础上实现多媒体通信功能,并在理论上给出了多媒体通信系统的设计方案。本文在骨干网络层给出了路由器配置方案;在接入网络层给出接入网络的设计方案;本文的重点在于通信系统控制部分的设计,系统控制部分的核心采用一种支持IP组播的路由协议来实现会议系统的各种通信功能;在软件仿真的设计中,采用面向对象的分析方法给出了仿真软件的分析模型,并给出了相应的UML描述;IP组播技术在实用过程中与理论实现上依然存在着不是,本文对一些关键性的问题进行了相应的探讨。

毕殿杰[10]2007年在《流媒体组播系统的设计与实现》文中研究表明随着互联网的飞速发展,网络多媒体应用得以推广和普及。但是,传统多媒体需要下载完成后才能播放的特点与现今网络带宽资源有限的情况发生矛盾,于是产生了可以一边下载一边观看的流媒体技术。在IP网络上网上直播和IP电视等应用方面,流媒体传输技术中的组播技术具有很大的优势,它能让媒体服务器同时向多个客户端发送连续数据流而不产生延时,又不会产生广播风暴,极大地提高了网络利用率。本论文正是针对这样的应用,构建一种基于IP组播的视频流媒体应用方案。本论文在对视频流媒体基础理论深入研究的基础上,提出了视频流媒体组播方案的整体构架,并分别从视频服务器、播放客户端两个方面详细说明其研究、设计和实现的全部过程。在流媒体视频服务器端的设计与开发上,本论文着重研究了IP组播技术、缓冲技术、SOAP技术、流媒体调度技术、XML技术和线程池技术,并按照系统设计目标完成了基于组播的数据发送与接收的视频发送过滤器和视频接收过滤器、反馈拥塞控制策略,并最终实现了视频流媒体组播服务器的全部功能。为了尽量提高服务器的效率,本文还采用了线程池来管理组播视频流的线程。在客户端视频播放器方面,着重讨论了如何加入到IP组播组,音频和视频同步问题以及双缓冲技术的实现。本文还介绍了MPEG-4编码技术、Direct show技术。

参考文献:

[1]. 基于IP组播的多媒体会议系统的设计与实现[J]. 王钺, 刘超, 任勇, 山秀明, 赵栋. 计算机工程与应用. 2002

[2]. 多媒体会议系统中会议管理子系统的设计[D]. 李翔. 西安电子科技大学. 2007

[3]. 基于H.323桌面视频会议系统中组播技术的研究与实现[D]. 董亚冰. 解放军信息工程大学. 2007

[4]. 支持IP组播的多媒体会议系统关键技术研究[D]. 陈畅. 浙江大学. 2002

[5]. 基于IP组播技术视频系统的研究与实现[D]. 朱晓梅. 大连交通大学. 2006

[6]. 基于SIP协议的IP组播桌面视频会议系统的研究与设计[D]. 姚琴琴. 苏州大学. 2007

[7]. 基于校园网的多点视频会议系统方案规划与实施[D]. 谭爱国. 武汉理工大学. 2003

[8]. 基于TCP/IP网络的嵌入式平台上的视频会议系统[D]. 谭支梅. 西北工业大学. 2007

[9]. 基于IP的多媒体会议系统的分析与设计[D]. 王开林. 辽宁工程技术大学. 2001

[10]. 流媒体组播系统的设计与实现[D]. 毕殿杰. 中国地质大学(北京). 2007

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