对数字媒体设计在新场景中的视觉表现分析论文_魏曼宁 王燕颖

对数字媒体设计在新场景中的视觉表现分析论文_魏曼宁 王燕颖

(大连工业大学)

摘要:社会经济的不断繁荣,催生了我国科学技术的快速发展,当前大数据、云计算、互联网等技术都影响着人们的生产生活,本文将结合数字媒体设计特点,讨论其在新场景视觉表现中起到的艺术体验虚拟化、信息传输交互化、真场景非物质化、技术学科综合化等作用,为推进我国数字信息处理水平提供帮助。

关键词:数字媒体;新场景;视觉表现

引言:

数字媒体设计能够为艺术现代化发展提供基础知识,结合了声、光、电等多种形式,丰满了传统视觉表现结构,对多种视觉元素进行综合,突出其艺术张力,例如:常见的数字网页设计就是将图片、色彩、板块构图综合起来,提高视觉张力,当前,这种虚拟现实技术也引发了人们对于艺术创作的反思。

一、数字媒体设计发展概况

数字媒体设计的发展源于计算机学科,集成了人文、艺术与现代科学,能够通过高端技术手段突出艺术魅力,虽然数字和艺术之间存在着很多差别,但在时代发展的今天,人们已经能够利用网络技术、通信技术实现二者全方位的融和。以往艺术形式可以通过图形、语言文字、音乐等形式传递,而采用数字媒体设计能够将上述艺术形式综合整理,使其成为一种全方位的传播形式,艺术在当前利用计算机技术得到了全新发展空间,例如:网络游戏、舞台影美、数字APP、展会设计等方面都有数字媒体设计的良好体现,这种媒体设计理念也开始逐渐影响着人们的生活。开展社会活动的根本是人与人之间的信息交流,而信息想要实现交互就必然需要媒介做依托,艺术活动便借此实现与媒体的密切融合,自从人类社会发明出第一台计算机后,其对于人类世界的影响就在不断扩大,数字媒体设计就是衍生品,例如:卡梅隆导演作品《阿凡达》、《战斗天使阿塔力》,漫威系列电影都是借助数字媒体技术表达创作理念,传达艺术思想,通过模拟环境、方针人物形象来突出视觉艺术[1]。

二、数字媒体设计的视觉表现

(一)艺术体验虚拟化

数字媒体设计的目的是为了给大众输出更加优质的信息内容,将自我想法投放在计算机上,然后转化为对视觉空白区间的表现,让媒体设计变得更加多元化。而计算机转投出的视觉内容,不是以物质的形式存在,而是一种虚拟化表达。利用编码,计算机能够实现对真实世界的任意模拟,色彩、图像、造型、肌理感、空间感都不再真实存在。传统艺术会利用:雕塑、绘画、展览等方式传达视觉内容,而虚拟化的今天,计算机能够实现对现实视觉的模拟复制,给受众表现出虚拟的视觉感受。

(二)信息传输交互化

数字媒体设计学者罗伊奥斯克特曾经说过“数字媒体艺术当中最显著的特点就是连接性与交互化”交互是人类社会活动的必然需求,所以数字媒体设计自身存在的交互性必然会被社会大众所接受,并且为其艺术表现提供更加宽广的发展领域,从而提高情节的自然性与可靠性。

期刊文章分类查询,尽在期刊图书馆例如:在舞台设计中,数字媒体设计能够促进演员与演员之间的交流,拉近舞台与受众之间的距离,以往很多人进行舞台表演时,会受到场景、背景、角色的限制,从而无法达到预期艺术表现效果,而数字媒体设计能够借助互联网技术弥补这一缺陷,让舞台充分为表演提供服务,给演员与观众都提供环境支持。另外这种交互性还能充分体现出人文性,因为媒体衍生的最终目的是给人提供服务,因此数字媒体设计具有人性化特点,通过计算机手段,达到与人类视觉感知的高度贴合,使其感受到艺术表现力,例如:邓丽君全景真人模拟演唱会就应用数字媒体设计原理,观众能够更加直接的参与到舞台活动平当中,弥补了舞台传统的遗憾。

(三)真场景非物质化

社会经济水平不断发展的今天,人们对生活的需求开始逐渐由物质文化向精神文化更迭,越来越多的人开始对视觉表达有更高的期待,而数字媒体设计恰好满足这一要求,强化了视觉表达的结构,将多种视觉表达形式元素融为一体,满足了观众的需求,不仅仅给艺术工作人员提供了更加广泛的思路,同时也有利于群众接收艺术文化价值。例如:2008年中国奥运会、G20峰会文艺表演、大型艺术表演show都应用了数字媒体设计技术去丰富舞台效果,传统现实空间开始向着多元化虚拟仿真空间转变,而这一切恰好都应用了数字媒体设计中真场景非物质化的理念,在非物质化模式中,人们开始对于场景产生了新的认知,想要丰满人类视觉体验,未必需要以“分子”的形式展示内容,数字媒体利用计算机网络、移动通信、信息化图像处理等技术,打破原有认知,在视觉领域上提供给人们更加丰满的艺术体验。

(四)技术学科综合化

从数字媒体设计发展进程来看,其主要建立在计算机、无线通信的基础上,然后联动视觉感官实现内容传达,提高了信息交互的时效性与精准性,外界接收点能够保证双向在线交互。因此该技术学科开始向着综合化方向发展,无论是新媒体类别还是视觉语言的呈现都突出了文化的更新速度,数字媒体打破了以往艺术形式的局限,能够通过文化、心理、哲学、图像等多项内容传达视觉效果,设计理念更加综合化。而且新媒体平台能够对多种艺术形式进行综合,例如:声音、视频、动画等等,不同的艺术形式构建了数字媒体设计形式,所以传播面更宽,效率更广,数字媒体综合性来源于其学科构成的复杂化。在未来发展阶段中,数字媒体设计需要不断实现拓宽与延伸,保持更加稳定的形态驻足在媒体领域当中,积极吸收各个领域的传媒设计特点,将综合化作为自己的优势。从上世纪九十年代开始,我国就有部分院校开始构建数字媒体设计相关专业,致力于以更加结构化的课程培养专业型人才,使其成为一个相对独立的学科,并在实践应用上提高其自主性,完善相关专业人员的综合素质与审美特性,从而更好的利用新媒体平台及设备向社会群众展示优异的艺术作品,拓宽出更有张力的艺术表现形式[2]。

结论:

综上所述,艺术与科学虽然表面看是两种不同的学科,但是在计算机技术飞速发展的今天,二者已经能够基本实现融合,考虑到不同层次受众的需求,做到个性化服务。数字媒体和文化产业不断交流发展,打破原有信息传递模式,在交互性、创新型、综合性、虚拟化方面都有良好体现。

参考文献

[1]李歆.浅谈数字媒体技术对艺术创作的影响[J].信息记录材料,2019,20(01):243-244.

[2]潘永明.新媒体环境下数字媒体技术的运用探讨[J].电子元器件与信息技术,2018(12):57-59.

论文作者:魏曼宁 王燕颖

论文发表刊物:《知识-力量》2019年8月25期

论文发表时间:2019/5/13

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