牛津小学英语各单元简单有效的游戏设计_英语论文

《牛津小学英语》6B各单元简易有效的游戏设计,本文主要内容关键词为:牛津论文,简易论文,小学英语论文,单元论文,游戏论文,此文献不代表本站观点,内容供学术参考,文章仅供参考阅读下载。

Unit 1 Who is younger?

游戏一:观察两个同学,用形容词比较级造句比赛

星级:★★★★★

A.适用时机:此游戏适用于A、B部分教完以后的第三课时,教师可在Free talk之后或分角色背课文抽查后进行。

B.活动规则:先请一位男生和一位女生到讲台前,让大家观察并用比较级句型造句。轮到的小组如果造句准确无误,即为本小组获得一分。

C.主要涉及句型:

学生会用上的句型有:A is/isn't~er than B.具体如:

教师还需在四个小组两三次轮回后示范例句:“S1's~is/are~r than S2's.”这样学生就会用上以下句型,如:

第一种:S1's hair/nose/head/face/coat is~er than S2's.

第二种:S1's eyes/ears/hands/feet/trousers are~er than S2's.

D.推荐理由:

1.因为谈论的对象是同班同学,所以大家始终热情高涨,听得相当专心。教师不再需要一遍又一遍地强调语法知识,学生作业中出错也少了。

2.可帮助学生巩固本单元的教学重点,即形容词比较级的句型结构及表达规则。

3.当场纠错效果好。学习过程中学生肯定会有单复数以及人称代词、人称所有格的运用错误,及时纠正会给学生留下深刻的印象。譬如,学生会表述成:

E.游戏建议:

1.操作时,教师只需在黑板一角横向板书“一、二、三、四”,再给出一个例句,板书“+1”,学生就会立即明白游戏的意图是进行小组造句竞赛,就会马上举手参与,完全不需中文解说。

2.被选择作比较的学生不能是太敏感的。如有学生造句说出某女生相比较更胖,教师要提示:这是不尊重女性的话。即使其造句完全符合语法规则,得分也要减半。这也是向学生渗透人类语言交际的心理文化。

游戏二:我型我秀

星级:★★★★

A.适用时机:综合训练课。

B.活动规则:两名学生对夸自己,对不出句子的即视作输方。

C.主要涉及句型:

S1:I'm taller/… than you./My bag is more beautiful than yours.

S2:I' m stronger/… than you./My ears are bigger than yours.

D.推荐理由:

1.学生很感兴趣,教师即兴插入的各种句型对他们都是听力、语法的积累。

2.可拓展词汇,还可借纠错之机告诉学生多音节形容词的比较级是前加more,而非后添er。在用中学,在学中用,效果很好。

E.游戏建议:教师可及时提供一些形容词在黑板上供学生选用,如:“cool/smart/pretty/funny/beautiful/clever/careful/…

游戏三:表演、拓展唱H部分的歌曲

星级:★★★

A.适用时机:学生会唱H部分的歌曲“I wish I was taller”以后。

B.活动规则:男女生两队展开竞赛。先表演两两对唱原曲,再更换歌词对唱。表演主要动作举例:wish手合一做祈祷状;taller、bigger——用手夸张地比划;as…as——两手上举齐平对方状;I know——手指向自己并点头;grow——双手合一向上伸展并渐渐分开,做发芽生叶状……

C.主要涉及句型:

(A唱)I wish I was taller/bigger,as tall/big as you.

(B唱)I know you can grow tall/big,tall/big and strong.

换歌词拓展句型:I wish I was smarter/ more beautiful,as smart/beautiful as you.I know you can grow smart/beautiful,smart/beautiful and brave/pretty.

D.推荐理由:唱歌是学生非常喜欢的一种学英语方式,加上动作效果更好,他们会学得更快。替换歌词,增加了挑战性。

E.游戏建议:在本单元开始的每一课时前播放歌曲,学生自行会唱,不需老师多教。

Unit 2 More exercise

游戏一:观察两个同学的动作,用副词比较级造句

星级:★★★★★

A.适用时机:观看跳高、跳远的游戏放在第一课时,观看折纸飞机、纸跳蛙等的游戏放在巩固课时。

B.活动规则:请两位或四位学生站在讲台前面对黑板弹跳,看谁跳得高。再请这两位学生做立定跳远,比谁跳得远。或者请两位学生上讲台前折纸飞机、折纸跳蛙,比谁折得又快又好。当然也可比画一辆小汽车等,看谁画得好。

C.主要涉及句型:

S1 jumps farther/higher than S2.

S1 makes the plane/frog faster/better than S2.

S1 draws the car better than S2.

S1's plane/frog…flies/jumps better/higher than S2's.

D.推荐理由:本游戏与第一单元形容词比较级的游戏效果一样,此处不再赘述。

E.游戏建议:在用副词比较级造句之前,先让学生用形容词比较级描述,并板书在黑板上,可用于之后对比领悟新知——副词比较级。

游戏二:我行我秀

星级:★★★★

A.适用时机:综合训练课。

B.活动规则:与第一单元的“我型我秀”差不多,两名学生对夸自己擅长的活动,对不出句子的即视作输方。或三男生与三女生上讲台,男女生对夸自己一方。

C.主要涉及句型:

S1:I run faster/…than you.

S2:I jump higher/…than you.

S(男生们):We play basketball better than you.

S(女生们):We dance better than you.

D.推荐理由:

1.因涉及的是学生行为能力的PK,很贴近学生的生活。平时学生就爱在学习、运动等能力上比一比、赛一赛,现在用英语来表达更有挑战性,连成绩一般的学生也会不甘落后地参与进来。

2.教师转述时可用上第三人称、一般疑问句、否定句、特殊疑问句,与学生进行形式多样的操练。

E.游戏建议:教师可及时提供一些动词词组写在黑板上供学生选用,如:draw pictures/make model planes/fly kites/play table tennis/skate/play the piano/play chess/read books/clean the classroom/do homework…

Unit 3 As King the way

游戏一:请小纸片人Yang Ling引路

星级:★★★★★

A.适用时机:第一课时。

B.活动规则:师课前用硬纸片剪下一个约长两厘米、宽一厘米的小纸片人,参考图如右。课上将该小纸片人Yang Ling当作向导。在投影下她会显现为行走状态。这时就可让她在B部分的生词地图上Show the way,从而合理地用上本课的主要句型和生词。

C.主要涉及句型:(下画横线的是本课生词)

D.推荐理由:

1.以上列举的画了横线的都是本课的新单词、词组。有了Yang Ling的带领,所有的知识点都被串起来了,不需要教师再费神设计导入。整堂课一气呵成,教学效率较高。

2.所有指路句型的出现在模拟的环境中都显得很自然,极易被学生领悟。学生很愿将自己设计进特定的情境中play一回。

E.游戏建议:小纸片人Yang Ling领路走到每个十字路口时,教师都要标上“十”字符号。这是本课的一个难点。这样处理能使学生更轻松地掌握。

游戏二:情境排演E部分小偷的故事

星级:★★★★

A.适用时机:E部分有六幅配合文字的图片。可在师生看图讨论、教师慢速领读、学生发音准确后进行。

B.活动规则:学生自行组合表演故事,角色有:Yang Ling/a thief/a woman/a policeman,外加一个旁白,计五人。看一看谁是最好的actor,最有创意的team是哪个。

C.主要涉及句型:

除书中的难点——动态词汇,还可想象扩充一些角色所需的情境语言,如:

Nancy(自述):It's a fine day today.I want to buy a book about animals.You know I like animals very much.

Nancy(大声喊):Oh,my purse! He stole my purse.Give it back to me!

Nancy(着急地请求警察):Help me please,sir! Help me!

Policeman(镇定):Don't worry too much.I'll help you.

Policeman(喘着气):Is this the thief? So this purse is yours.I think.

Nancy(感激地):Thank you,sir!

Policeman(边押着小偷边回答):That's all right.

Policeman(面对被抓小偷):Now,I'll take you to the police station.

D.推荐理由:

1.给学生充足的时间和空间,他们会生成好多意想不到的教学素材,巩固的不止是一篇短文。

2.将学英语变成记台词,学生就不会犯难了,且印象深刻不易忘记。

E.游戏建议:

1.不要吝啬课堂时间,因为比起对着练习卷讲学生常犯的错误,这样做效果更好。

2.教师可以将故事中角色的补充话语提供给学生参考,鼓励他们展开想象。

3.可以事先布置,让学生课后自由排演。

4.学生表演时会在教室的过道里“追捕小偷”。要提示他们速度适中、表演出情节即可,以免发生意外。

Unit 5 The seasons

游戏:想象表演四季特征及自己爱参与的活动

星级:★★★

A.适用时机:巩固词句,教学B、C部分时。

D.活动规则:由一部分学生展开想象,用肢体语言表演不同季节人的不同反应、天气的特征,以及自己常爱做的运动,另一部分学生猜测并用英语表述。

C.主要涉及句型:

Which season does she/he like best?

She/he likes…best.

Why?

Because it's…She / He can…

(Yes! You're right.)

D.推荐理由:

1.将生硬的单词变得形象而具体,能引发人的想象并尝试组织语言来表述,对单词的印象也会更深刻。

2.可以增强学生对片段的表达能力。

E.游戏建议:游戏前教师要先示范一种季节及其气候特征,这样学生才能想象出可以开展的活动。如:教师做出很舒适地站在太阳下的姿态,再做惬意地散步、悠闲地钓鱼、兴奋地采野花状,然后问答:

T:Which season do I like,best?

S:You like spring best.

T:Why?

S:Because it's warm and sunny.You can walk in the country side,go fishing and pick a lot of flowers.

T:Yes! You're right.

Unit 6 Planning for the weekend

游戏:玩F部分课本提供的看图片问答游戏

星级:★★★★

A.适用时机:综合训练课。

B.活动规则:师课前做16张标有一至十六的小纸片,折叠好作数字签备用。课上教师为轮到的每个小组抽一签,点名相应小组同桌两人站起来问答,问答无误的为本小组赢五分。因为书中只提供了14幅图片,所以教师再多备两张空白图片,抽到的小组获幸运奖(Lucky Dog)直接加五分。

C.主要涉及句型:

A:What are you going to do at 10∶15 tomorrow morning?

B:I' m going to visit my grandparents.

D.推荐理由:

1.经过这样设计,该游戏就适于课堂上全班学生同时进行听说训练,教师可及时掌控游戏的进程。

2.加了Lucky Dog(幸运儿)等趣味词汇于其中,学生会因为多长了一点见识而满足。

E.游戏建议:将课本提供的例句中的替换填空部分画出来,可以给学生一个句型model。如:

A:What are you going to do at ______ tomorrow ______?

B:I'm going to ______.

Unit 7 A letter to a penfriend

游戏:跟远方的人互通信息

星级:★★★★★

A.适用时机:学习B部分生词。

B.活动规则:教师假设有一位在美国或其他地方的亲戚、朋友等需要经常联系,请学生帮助寻找有哪些可采用的途径。

C.主要涉及句型:(下画横线的是本课生词,框内为额外表达需要的生单词)

D.推荐理由:

1.通过游戏,将B部分Liu Tao书房里散乱的物品串起来,让整堂课紧凑而有活力,并且生词记忆起来更轻松。

2.知识面广、信息量大的学生会想出各种可行的方式。他们会很开心地联系生活学英语,甚至能想出用一只鸽子来传信。

E.游戏建议:教师不要担心因对话需要而出现几个课外的生词。学生天生都是好学的,他们会听得更专心,对课外的生词也会当宝贝一样记下来,过后还会认为这样拓展知识的老师才是真正的好老师。譬如,本游戏涉及到“get in touch with/send”等生词词组,教师的一个手势能让学生领悟其意思。

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