中国第一家网络蓝筹股--海红控股_海虹控股论文

中国第一家网络蓝筹股--海红控股_海虹控股论文

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在经过了2000年大风大浪的风雨时代,经过洗礼后的网络股,将会强者恒强,这里面我们将重点介结一只目前已经实现盈利并将进入发展期的股票,中国第一网络蓝筹股---海虹控股。其主要为业务包括:

ICP业务:3年的风雨历程造就了全世界最大的在线游戏运营商。清晰的盈利模式,接近2000万的注册用户,最高同时在线人数高达17万,日页面浏览量超过3000万,日在线总时长220万小时,使得苦等春天的ICP公司好生羡慕。联众最大的收费来源就应来自于根本的服务对象上,他们也是联众最根本的支撑点。联众不能也不会把免费用户完全杜绝在外,他们是联众发展会员的基石。但公司会把更多的人力、市场宣传、技术等集中到已经付费的会员上,游戏中的优势条件会全部服务于付费会员,会让他们觉得物超所值,心情更舒畅。随着付费会员不断增加,联众准备把整体服务概念与国际上专业的服务管理公司合作,并提升到一个新的高度,达到国际上专业化CRM层面。中国的在线游戏市场已经过近2年的培育,特别是今年年初,很多韩国、中国台湾的在线游戏进入内地后,无形中又为收费实施推了一把力,并使得国内网民接受“服务使用值”的概念得以加速。目前联众有1600万会员,以每个会员一年贡献100元的收入,扣除重复的用户(按5个算),联众的网上收入就高达16亿元。我们可以按照另外一种方法计算,按照目前联众的在线人数,平均每小时16万人,一年联众吸引的上网小时就是16*24*365=140160万小时,目前中国电信对于这块公布的收费标准是每小时3-4元。我们按照保守计算,联众从中获取0.2元的收入,那么联众目前的客户价值就高达数亿元(这还不包括广告收入),这就是游戏网站的魅力。符合国人上网的基本需求。至于与迪斯尼的合作相信在两个方面将大大有助于联众的发展,其一就是表明联众的发展模式已经得到国际的认可,对于联众的广告收入的提升将大有帮助,其二对于联众开发的有中国特色的游戏走向世界以及迪斯尼公司的游戏走入中国将有长远的意义。对于巩固联众在国内乃至国际游戏网站的领先地位举足轻重。去年是联众取得辉煌发展的一年,联众的会员数量从100万发展到700万,同期中国互联网网民数量从700万发展到2200万,联众的发展速度一倍于整体网络的普及速度。预计今年网民数量将达到4000万,届时联众会员将突破2000万,联众的客户价值所带来的年收入应在3亿元以上。海虹的中报显示,网络对其利润的贡献从去年的两百多万上升到今年的一千八百多万元,整整翻了九倍!还有即将开通的迪斯尼中国数字游戏网!联众近两千万的注册用户会怎么想?!所以联众会员卡的热卖也就一点也不奇怪了,这也许就是海虹的价值所在。

电信分成:联众还首创了其他的一些盈利模式,比方和电信部门进行上网费分成。联众从最初尝试的封闭式计费到现在的软件托管、开放式计费等做法在中国电信和ICP网络发展历史上都是独辟蹊径的。各地电信已经认识到正是由于联众游戏才使得拨号量和网民数量得到很大的增加。现在包括163、263、2911很多ISP服务商纷纷结盟在线游戏提供商,通过提供特服号专门上网玩游戏,利益大家共享。对在线游戏商而言,这也不失为取得盈利前景的一种好模式。2001年8月14日海虹控股发布的公告称“公司控股的中公网信息技术与服务有限公司(下称中公网)于2001年8月9日同北京畅捷网络通讯有限公司(下称畅捷公司)签署合作协议并已生效。协议主要规定畅捷公司以其所拥有的96291上网特服号码与本公司及中公网下属联众网络游戏世界、亚联游戏、笑傲江湖、Disney中国等著名网站进行合作等,中公网利用上述海虹网络游戏为畅捷公司创造拨号上网时长。”但就此项合作又可以为海虹的联众带来1000万的利润。

广告盈利:近1年来,联众和国际AMD公司已经成功合作过三次,比赛冠名、获奖奖品、比赛用具、桌面、图片、背景等统统聚集AMD公司,广告效果十分明显。其他还有一些有发展空间的盈利模式,比方品牌合作、联众游戏多平台发展、软件特许经营、游戏代理等等。

数字娱乐领域:数字化时代最有潜力的领域。数字娱乐引领中国新经济的第二次浪潮,孕育着着中国新经济业第二次浪潮的到来!这也许是中国新经济产业第一次浪潮硕果仅存的一块“极地”,正孕育着井喷式的浪潮和井喷式的行情!勿庸讳言,我们正在预言和期待着中国新经济产业第二次浪潮的到来;我们预言以数字娱乐产业为代表的新经济产业的“油井”里,能够喷出我们所期待的“黑金”。放眼国际,以计算机网络为代表的数字技术的飞速发展,数字娱乐在短短二十多年的时间里,已经成为当今最主要的休闲娱乐方式,并形成一个庞大的相关产业群体。到2000年,全球数字娱乐产业的总收入已经超过了电影产业。数字娱乐产业当前的三大核心业务,即数字娱乐的相关硬件生产、相关服务提供和和相关软件开发,已经以传统产业完全无法比拟和替代的风范展示着她的魅力。PC Data根据统计资料做出报告说,1999年美国数字娱乐产业中,仅游戏销售收入就超过74亿美元,比1998年增长了20.7%。在组成游戏产业的3个部分中,电子游戏软件的销售额为37.5亿美元,占整个产业收入的50.5%,而电子游戏硬件及计算机游戏软件的销售数字分别占30.9%和18.6%。预计全球数字娱乐市场在今后4年内将呈指数式增长,收入额将增长71%,即增加857亿美元。以至于连软件业霸主微软公司也表示,将把数字娱乐产业发展列为微软日后发展的核心业务之一。目前微软公司的XBOX已经在与索尼公司的PS分庭抗礼,康柏、英特尔等著名厂商面对数字娱乐的崛起也都推出应对策,欲在这个潜力巨大的市场里分一杯羹,瓜分这个每年近1000亿美元的市场。此外,早已在数字娱乐产业称雄的一些亚洲国家也取得了令世人惊诧的业绩。去年日本经济的近20%是数字娱乐产业创造的,韩国数字娱乐产业大约形成了200亿美元的产值。一份研究报告表明,由于增长率高达30%~40%,数字娱乐产业将成为韩国最具赢利前景的一个产业。台湾的数字娱乐产业也在飞速发展。仅在付费网络游戏方面,预计到今年年底用户将达到甚至超过100万,这个市场估计会达到10亿元台币的规模。网络游戏作为一种商业模式,主宰着我们的宝岛。

俯瞰国内,数字娱乐西风东渐、山雨欲来。由于WTO之前中国经济发展的特殊性,中国的数字娱乐产业虽然起步较晚,却是一个潜力巨大的领域。

根据CNNIC2001年1月的统计,中国网民已经达到2250万人,以“休闲娱乐”为主要目的的占51%,即1155万;用户最常用的网络服务中,选择“网上游戏娱乐”的占18.94%,即426万;所以,有人得出结论,中国大陆至少有400多万潜在的网络游戏用户群。而目前的实际状况,有超过50万的用户在付费玩网络游戏,预计到今年年底会达到或超过100万;这个市场估计会达到近10亿规模。

值得玩味的是,正当世界列强屯兵百万准备大举进军中国大陆的前夜,我们的中国军团却异军突起,成为逐鹿群雄中的一支有生力量。2001年5月17日,在美国洛杉矶COVENTION CENTER举办的E3大展,这个全球数字娱乐产业每年一度的经典盛事吸引着世界的目光。但今年的关注对每一个与会者来说都不同寻常,因为大展上首次出现了中国军团。国内著名的上市公司海虹控股率领旗下三大知名的游戏网站联众世界、亚联游戏、笑傲江湖浩浩荡荡地冲进了这场盛宴之中。海虹控股在这一次的盛会中可谓战果丰硕,不仅在国际最著名的数字娱乐大展上打出了中国品牌,亚联游戏还与参展的德国Net-Games公司签订共同经营中国地区的"FSGS"业务的合作合同。由亚联游戏负责中国地区的运营和管理,提供培训德方管理人员俱乐部商业模式、举办游戏大赛等经验,Net-Games公司负责培训中方技术人员FSGS互联技术。海虹控股率队参加E3大展的大获全胜,让我们对中国数字娱乐产业多了一些新的思考。两年前,正是海虹控股在中国大陆率先投资打造了以“联众互联网世界”为代表的一批游戏网站。

今年5月,海虹控股宣布收购中公网对联众拥有的79%的股权,直接掌管联众,成为联众最大的受益者。6月,海虹控股又传出消息,将增发不超过4000万A股。作为一个上市公司,海虹有增发举动并不值得奇怪,但对海虹而言,这4000万A股募集到的资金中有6600万元人民币将投给其旗下的联众网络游戏世界,则意味深长。

如此,海虹控股在数字娱乐领域可谓匠心独运。事实明显地摆在眼前,联众占据了中国在线游戏市场66%的份额,海虹控股旗下的笑傲江湖(xajh.com)与亚联在线(asiagame.com)亦是游戏网站中的佼佼者。因此,海虹不仅有垄断中国在线游戏之实,更有由在线游戏到在线娱乐再到全面进军数字娱乐产业的宏图大志。

英国一份杂志说:本世纪是娱乐世界。据国外一项权威调查显示:近两三年内,整个数字娱乐市场将达到1000亿美元。其中,游戏机市场则在2000年达到近100亿美元,超过了电影业的销售收入。

微软与索尼的目标也都不仅仅是游戏机,一位专家称:“数字娱乐才是他们的目的所在。”微软现在仍然是一家软件企业,但在盖茨看来,游戏机、口袋电脑、车载PC、E座椅是它的重点;他表示,“有鉴于数字娱乐产业日益蓬勃发展,将把数字娱乐产业发展列为微软日后业务发展核心之一”。

诚然,就数字娱乐而言,我们还有很多误区,但专家指出,大多数人忽视了游戏的一个重要好处,这就是积累社会资本(知本)。社会资本的核心是“关系”和“信任”,网吧游戏有助于培养孩子建立公共关系的能力,这是信息经济中最重要的无形资产,它不亚于学历教育提供的无形财富的总和。

迪斯尼合作:今年3月,海虹控股宣布了他们与美国迪士尼达成战略合作关系,双方共同建设并经营迪斯尼中国网站(Disney.com.cn)。公告称“海虹控股日前与美国伯纳威斯特互联网集团签署合作协议,共同开发中国市场。其有关合作协议要点如下:一是美方授权海虹控股在中国境内,独家经营迪斯尼中国网站(DIS NY.COM.CN)及收费频道DISNY BLAST。二是双方同意共同开发适合中国的网上英语教学的内容,作为迪斯尼BLAST的新增收费内容。三是此网站内容合作期3年,从网站推出日或今年6月30日计起。四是海虹控股被授权独家在中国境内经营迪斯尼网站及收费频道的所有网上广告业务,美方公司向网站提供境外的广告客户及赞助商资源。五是合作期内,海虹将支付美方一定的内容使用费,双方并就信息收入和广告收入进行分成,具体收费标准,分成标准由双方另行协议。与海虹控股合作的这家公司是美迪斯尼公司的全资子公司。拥有多个著名网站,包括全球儿童家庭类网站首位的DISNEY.COM等。”

互联网的浪潮,冲走的是沙子,留下的不是宝石也是金子!在网络股经历了全面的大洗牌之后,真正的蓝筹股时代即将到来,而开放式基金的即将入世也将是中国真正的蓝筹股进入一个新的时代。因此在技术面上海虹控股经过了一定的下跌之后,我们不难相信,目前18元附近的海虹控股将会成为历史上前所未有的底部。

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