东北师范大学 吉林 长春 130117
摘要:2016年被称为中国的“虚拟现实元年”。虚拟现实(virtual reality)从广义的概念上来讲,电影也是虚拟的现实,而VR技术则使虚拟现实更加真实。如今我们意识到虚拟现实就是指两个方向:一是计算机技术生成的虚拟;二是记录所体现的现实。对于观众而言,他们通过VR视频决定自己所要看的角度以及内容,而对于学生晚会的主办方则是通过VR视频将整场晚会以360度无死角的形式记录并保存下来,本文就VR新技术简单阐述其在实际应用中的点滴体会和见解。
关键词:VR技术;虚拟现实;学生晚会;感官体验;纪录片
本文由:东北师范大学国家级大学生创新创业训练计划资助。
一、主要应用于“现实”的虚拟现实技术
2016年3月,有一个词,刷爆了朋友圈,也刷新了所有人的视觉感官,它就是VR(即:virtual Reality的缩写,简称VR)。
VR的中文意思就是虚拟现实。它具有强大的视觉冲击力、360度全景视觉效果以及身临其境的沉浸感。目前VR涉及两个方面,一是计算机生成的“虚拟”,如教育应用,模拟课堂。二是存在于这个世界的所有事物和环境中的“现实”,如影视创作,演艺事业的记录、直播。
目前我们项目小组主要将VR应用于记录“现实”。VR其具体内涵是:综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。其中,计算机生成的、可交互的三维环境称为虚拟环境(即Virtual Environment,简称VE)。虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统的技术。它利用计算机生成一种模拟环境,利用多源信息融合的交互式三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。
本次主持人大赛也是本着为东北师范大学70周年献礼的宗旨,在全校范围内寻找热爱主持有着播音梦想的同学。通过VR技术记录“现实”,即学生晚会,助力于学生活动品牌建设,同时这次拍摄也是世界首部VR学生晚会纪录片。
二、VR学生晚会拍摄的机位选择
机位选择,是VR学生晚会拍摄最难的一点。2013级“笑着说再见”的联合汇报晚会是在我校传媒科学学院演播室录制的。现场除了会使用VR拍摄还有摇臂、斯坦尼康、5个机位还有现场80多名观众以及将近30名工作人员。虽然我们的设备占地面积不大,但是对于机位选择极为苛刻。
期刊文章分类查询,尽在期刊图书馆360度全景的拍摄需要保证所拍摄内容时有用的有意义的同时也要考虑灯光效果。这正映衬了VR纪录片和传统拍摄不同的地方,缩小剧本、拍摄和剪辑,放大服化道和灯光的作用。所以为了影像效果,我们需要寻找一个既不会被其他设备遮挡又不会影响其他设备的拍摄。因为VR是两个机器拍摄上方空间,所以也要求棚顶是要3米高及以上是最好的。正如VR设备最佳位置为正中间拍摄,这样符合人们观看习惯。但是这又会影响2号机的全景拍摄,因为VR设备会正好挡住演员们的腿部。考虑到演播室的实际情况,我们把VR设备放到2号机的右边,因为2号机的左前方还有一个大摇臂。为了选择一个合理的机位,需要反复考量,因为VR设备还有一个必须要考虑的因素,它的合理拍摄范围及据主要拍摄体需要保持1.5米的距离。像2号机的右边还有一个3号机位,VR设备在两者之间也还要保持合理的位置,否则入镜的摄像机则会是畸形的。说到这就不得不提,VR视频的无缝剪辑。
三、VR学生晚会拍摄的剪辑
斯皮尔伯格常说:“我是为了剪辑室而拍摄。”这就话表明了剪辑对于一部影片来说具有举足轻重的地位。VR纪录片相比传统拍摄已经弱化了剪辑的作用,但是360度的视觉范围呈现还是要依靠VR剪辑技术。如我们这次2013级的联合汇报演出有一个星光幕,有它其实就对于后期剪辑提出了超高了要求。同时VR设备合理拍摄范围及据主要拍摄体需要保持1.5米的距离。这也是为了保证后期剪辑过后可以让人看着舒服,不然摄像机的三角架真的是会呈现畸形。这些都注定了在机位选择上会增加很多限制,其中最重要的需要考虑的因素是为了后期剪辑的方便。
四、VR学生晚会拍摄的声音
想象一下360度视频里要是每个角落都会发出声音会是什么情况?对于观众来说就不止是会有眩晕感了还会异常烦躁。纪录片的声音来源主要有两个,一个是舞台上,一个是观众席。通过第一个作品的制作,我们发现其实观众席只能拍摄前三排,一是拍摄范围有限,二是灯光效果也有限。能看清的范围只有前三排的观众,有些人就喜欢看观众在观看节目的表现,不然《我是歌手》也没必要对观众颜值还有众多要求。在学生晚会中观众席的观众们还是很少发出声音的,发出的声音也主要是两个。一个是掌声,另一个是大声表达对于某位选手的热爱。在VR视频中声音的来源简单是很重要的,当然这只是目前由于技术还没达到而有所限制,相信很快一旦技术可以解决声音问题,那么VR内容也将会丰富起来。
五、重新思考纪录片
当VR最先进军影视时,人们最先考虑的是VR会对电影造成什么影响。电影是什么?虚拟还是现实?电影观众是谁?我们是观众还是剧中人?电影导演是谁?导演意志在哪里?针对纪录片也同样会产生这些问题,在探讨它们之前,我们需要再回顾一下纪录片的定义。纪录片是以真实生活为创作素材,以真人真事为表现对象,并对其进行艺术的加工与展现的,以展现真实为本质,并用真实引发人们思考的电影或电视艺术形式。纪录片的核心为真实。电影的诞生始于纪录片的创作。
拍摄学生晚会还是最初级的纪录片拍摄,因为导演的意志全都体现在节目内容中了,想要拍摄的想要让观众看到的也都是节目内容的本来面貌。毕竟我们的机位一旦选择好了是不在移动的,这也为我们后期剪辑做了最好的准备,也在最大程度上保证了学生晚会的完整录制。VR学生晚会纪录片,助力于学生活动品牌建设。同时我们也相信,虚拟现实技术与传统纪录片的相互融合将会引发视听语言的新思考。
对于刚跨入VR领域的新人而言,由于具备自我原创的观念,我们有大把的机会成为VR领域的创新者。
预测未来最好的方法就是创造未来。
参考文献:
[1]孙琳.跨过喧嚣看真实——探寻虚拟现实内容制作生态圈[J].影视制作,2016(4).
[2]骆育红.感官故事—技术、媒介与感官体验的关联[J].北京电影学院学报,2016(2).
[3]别再傻傻分不清,看懂360度全景视频和VR的区别[Z].太平洋电脑网,2016—05—17.
论文作者:王璐
论文发表刊物:《文化研究》2016年10月
论文发表时间:2017/1/4
标签:纪录片论文; 虚拟现实论文; 晚会论文; 剪辑论文; 机位论文; 东北师范大学论文; 技术论文; 《文化研究》2016年10月论文;