(山东交通技师学院,山东 临沂 276000)
摘要:随着文明的进步以及社会的发展,人们的文化和素质修养逐渐提升,也逐渐注重起了设计。因此,室内设计也随着人们的审美逐渐发展到了一个新的高度,现在世界的设计思潮如雨后春笋般不断冒出,众说纷纭。也因此个性化设计应运而生,三维室内设计软件从此蓬勃发展。本文对学习室内设计软件所需基本知识进行汇总概述。
关键词:室内设计;三维软件;应用
一、三维室内设计软件产生的背景
生活水平未提高之前,人对居住环境的美观并不过于重视,更不会考虑内置物品摆放的合理性,只需达到居住的基本要求,保持日常生活即可。受时代因素影响,人们迫于工作及生活的压力,除夜间休息外在住所停留的时间并不会太长。
随着生活水平的日益提高,精神层次方面的差距也逐渐拉开。据研究表明,居住环境可以影响到人心情的好坏,居住在阴暗拥挤的屋子里会使人心情烦闷,压抑,反之居住在明亮宽阔的屋子里会使人心情开阔明朗。要想使设计满足不同客户的需求也是个问题,假如使用装修的方法,那么室内装修周期长,投资大,且部分环节具有不可逆转性。如何让住户提前预览到装修最终效果是避免二次装修的重要环节。因此利用三维设计软件提前根据住户需求设计室内效果图的方法应运而生。
二、软件对于室内设计的重要性
(一)三维室内软件应用之前
人们当时思想保守,物品添置仅以家庭所需程度或必要性进行衡量。后来个性化概念的出现,二维设计软件水到渠成的进入了国内市场。
随着使用二维软件的群体增大,二维软件的问题也就逐渐暴露了出来,图纸比较抽象,专业性比较强,导致没有专业知识或者没有涉及过同样领域的人看不懂图纸,一头雾水。一些复杂的图纸,仅靠二维表现还是会表达不清晰,容易引起误解,而且标注的尺寸或者说明也会变得很多,图纸复杂难以看懂,客户看过图纸对后期整体的装修效果也无法掌握。随着问题的越来越大,市面上之前一些出名的二维软件的设计公司推出了一些三维软件,迅速占领了三维软件的市场。其中3DMAX进入国内比较早,所以普遍程度和使用群体也就相对于一些三维软件较大。
(二)三维室内软件应用之后
三维软件的优势:直观立体,设计快速高效,免去二维图纸的复杂难懂,使客户能够直观地看到,对装修后期整体有全面的预览,可以进行无限次的优化,而且设计成本低,极大程度上降低了直接施工造成的材料浪费或者二次装修,对于装修承办方及客户都提供了巨大帮助。
三、设计软件公司的背景
Discreet:开发了三维软件3DMAX,后被Autodesk公司合并。
Autodesk:凭借着其二维设计软件AutoCAD(Auto Computer Aided Design)在全球的巨大成功以及影响,Autodesk公司随之推出了三维设计软件Inventor,以便能够在竞争日益激烈的三维设计软件市场上争得自己的一席之地。现Autodesk公司的主打软件为AutoCAD和3DMAX。
四、立体设计软件背景
Auto Computer Aided Design,常常简称为AutoCAD或CAD。在20世纪的80年代里,因为PC机的使用,CAD得到了迅速的发展,出现了专门从事于CAD系统研发的公司。那时候的VersaCAD是专业的CAD的制作公司,所研发的CAD的软件功能非常强大,但由于其价格十分昂贵,所以得不到普遍的应用。当时的Autodesk公司是一个仅有几个员工的小公司,其研发的CAD虽然功能有限,但因为它可以免费拷贝,所以在社会上得到了广泛的应用。也因为Autodesk的CAD系统的开放性,使得Autodesk公司的CAD软件的升级迅速。
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3D Studio Max,常常简称为3d MAX或3ds MAX,是Discreet公司研发的(后来被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。它的前身是基于DOS操作系统的3D Studio的系列软件。在Windows NT出现之前,当时工业级的CG制作已经被SGI图形工作站垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现瞬间降低了CG制作的高门槛,首先开始运用在了动画制作和电脑游戏之中,后来更进一步地开始参与影视片的特效。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名成为了“Autodesk 3ds Max”。
五、室内设计所需要的必备知识
(一)三维空间能力的锻炼
熟练地掌握坐标和视图两者与物体之间的位置关系。应该要做到放眼看过去就能够判断清楚物体的空间位置关系,能够得心应手地控制物体的位置。这是要掌握的基本内容,假如掌握得没有很完美,下面所有的内容都会受到影响。有着空间思维能力和设计基础的人,掌握起来非常简单,没有基础的人只要有适当的学习或者锻炼的方法,也能够很迅速地掌握。
(二)基本的操作命令
选择、旋转、缩放、移动、对齐、镜像、视图、阵列工具,这些命令是最基本并且最经常性使用到的,几乎所有的制作都能够用到它。几个常用的三维几何体和二维几何体的创建以及修改参数,熟悉掌握了以后,就相当于掌握好了3DMAX的基本操作。
(三)二维图形的编辑
这是一个非常重要的部分,有很多的三维物体的效果和生成都取决于、依赖于二维图案。主要是使用“Edit Spline”来实现。针对曲线图案的顶点,线段,样条线的编辑主要涉及到了几个经常性需要使用的命令:Attach、Refine、Outline、Boonlean、Trim、Wed、Fillet、Chemfer等,熟练地掌握好这些子命令,才可以自如地编辑各类图案。
(四)几个经常需要使用的编辑命令
桥、连接、布尔、融合、焊接、塌陷等,掌握了这些命令,制作一般模型就都可以应付了。此外还有些命令:圆角,切角,平滑度等,也在效果图制作当中有时能够用到。掌握几个这种命令就能够进行自学了。
(五)灯光与材质
灯光、材质是不可分割的,材质的效果都是靠灯光来表现的,材质也能够影响到灯光效果的体现。灯光和材质的效果是整个效果图的灵魂所在,也是制作效果图的两个难点。熟练掌握好灯光材质的制作需要:
1、能够掌握常用的材质的参数数值、熟悉贴图的原理以及应用。
2、能够熟悉灯光的参数和灯光与材质效果的表现关系。
3、灯光和材质的效果的表现主要是物理等方面的表现,应当加强对于实际生活当中的常识的认识和物理知识。
4、要想掌握好灯光和材质效果的控制,除了以上的几个方面,自己的审美和感觉是十分重要的,也是能够突破自己境界瓶颈的方法。感觉,就是指艺术素养等方面的培养与修养,这就需要我们必须不断地加强美术等其他方面的修养,多多注意观察实际生活当中的效果,加强色彩等方面的知识等。
参考文献
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[4]王盈盈,潘振南.室内设计的发展[J].大江周刊:论坛,2012(11):58-58.
作者简介:张海楠(1987.11-),女,山东临沂,大学本科,助理讲师,室内设计。
论文作者:张海楠 高晓晨
论文发表刊物:《新材料·新装饰》2018年7月下
论文发表时间:2019/1/11
标签:软件论文; 设计软件论文; 材质论文; 室内设计论文; 灯光论文; 效果论文; 命令论文; 《新材料·新装饰》2018年7月下论文;