手绘与SkectchUp论文_李杨

李杨

(临海市园林绿化管理局浙江 临海 317000)

摘要:设计师通常运用手绘设计和计算机辅助设计两种表现技能相结合来体现设计理念,用手绘设计来捕捉灵光突现,用计算机辅助设计来完成设计理念的精确度。本文着重探讨了两者在设计中的利弊,通过实践验证了两者相结合方法的多元性和可行性,最终帮助景观设计初学者将这些方法运用到设计的各个环节中,快速优质的完成设计任务。

关键词:SketchUp; 手绘;园林景观设计

传统的手绘设计和日趋完善的计算机辅助设计应用是现代设计工作环节中必不可少的双刃剑。手绘和电脑各有所长,认为两种方式可以相互替代的观点有失偏颇,单纯的手绘或是单一的电脑软件绘图总是带有其表现手法上的弊端。如果把手绘与电脑相结合,清醒地认识到它们的利弊,就可以在不同情况下采取更加有效的设计方式。如何在手绘与电脑软件之间进行良性的结合,帮助设计师提高工作效率,使得设计师的构思得以全面诠释,成为了我们需要不断探讨的课题。

1、SketchUp 发展简史

SketchUp(以下简称SU)也称之为草图大师,由@Last Software公司2000 年开发。Google 于2006 年3 月14 日宣布收购3D 绘图软体SketchUp 及其开发公司@Last Software。SU 作为典型的计算机辅助设计程序,是一个极受欢迎并且易于使用的3D 设计软件,近年来在国内迅速推广。

1.2 SketchUp 的特点

SU 其软件特色在于界面简洁,易学易用,迅速应用于建筑、规划、园林、景观、室内以及工业设计等领域,适用范围十分广泛。对于初学者来说,开始学习SU 的基础准备仅仅是熟悉计算机的基本操作而已,不需要像以往那样把大量的时间和精力放在学习培训上,就能轻松操作运用软件。它的易学性和界面易操作性使得它在众多3D 建模软件中脱颖而出。

对于园林景观设计,SU 在设计过程的任何阶段都可以作为直观的三维成品输出成图,从潦草的草图开始,边设计边追加细部和推敲尺寸,基本解决了及时与业主交流的问题。另外,在软件内可赋予材质、贴图,并且有2D 与3D 的配景辅助而形成比较完整的图面效果,同时也可方便地生成任何方向的剖面和准确定位的光影效果,使得设计过程的交流完全可行。

2、手绘的特点

在当今飞速发展的社会中,日趋成熟的电脑技术已经在设计界中广泛应用,过去需要双手完成的大量设计工作逐渐由电脑来完成。但是这不意味着电脑会代替传统手绘设计。设计对电脑的过份依赖只是阶段性的,这种依赖已经显现出弊端,电脑程序化和命令化的特点使得设计表现作品出现了千图一面的情况。设计作品是设计师个性的发挥和理念的体现,这一点逐渐因为电脑辅助设计功能的局限而变得模糊;而手绘受个人主观因素的影响,与个人的认知水平,空间思维能力,以及技法熟练程度有着很大的关系。因此,手绘在表现程度上存在着很大的差异,也存在着许多不同的表现风格。如今,手绘的表现工具在不断的更新,由水彩、水粉、彩铅、马克笔等单一的传统表现工具逐步的发展到与电脑相结合的数位板等。随着科学技术的发展,手绘伴随着设计领域推陈出新,仍然是设计者的有力武器。

3、SketchUp 与手绘结合的重要性

在园林景观设计中的方案构思阶段,手绘的轻巧和快速胜于电脑软件的表现。在方案定稿出图阶段,在精确场景的需求下,手绘出图的效率和效果要次于电脑表现,而在再现真实、还原真实和仿造真实上电脑设计软件无疑比手绘方式要方便和有效得多。设计者需要的是发展快速、流畅的手绘技巧来捕捉不断变化的想法来服务于方案概念工程。因此探讨SU 与手绘的结合,以寻求相互补足的互通技术。

(1)有利在在手绘中建立尺度感

通常景观设计初学者对于空间尺寸的具体数字放置于实际环境中会产生一种认知差异,这种差异直接影响到设计是否合理。而SU 利用空间思想建造三维模型,它采用数量单位精确数值而进行的数字量化建模保证了空间中的任何场景和物体在一个数字量化的标准下控制全局,使得景观设计师的认知差异趋于0。

(2)有利于在手绘中建立视角、视域和透视感

SU 是基于三维的创作环境进行操作,提供了强大的实时表现工具。基于视图操作的工具,通过计算机帮助,可选择无穷的视点和视域,或某些实际不能用照相机拍摄到的角度,从而从不同角度不同显示比例展示空间效果,保证了场景透视的准确度。

(3)有利于在手绘中把握人与环境的协调性

设计者在图面表达中,绘制物体比例容易失真,个体与环境协调的关系不易把握而出现错误表现。SU 在景观表现图中是以选取人作为参照物的,通过SU 软件中的人的组件定量人的高度范围来控制相关场景中物体的体量以及通过精确地数量单位保证比例的协调和正确性。

(4)有利于在手绘中区分景观元素

设计者在绘制图面的过程中,由于个人的认知不足以及个人手绘技巧不足,容易错误表示描绘物形体。SU 提供了以下帮助:(1)通过SU软件中配对组件的放置将保证绘制形体的正确;(2)通过自建组件来推敲形体和高度;(3)SU 中有多种模型显示模式:线框模式,消隐线模式,着色模式,X 光透视模式等。根据辅助设计的侧重点不同的显示模式来导出成图线稿,保证所需表现场景效果的正确形态。

(5)有利于提高手绘者的工作效率

SU 与手绘的结合进一步加速和深化了设计输出的效率。在景观设计中借助高新仪器的帮助,用以小见大的方法,提高便捷性。利用SU 建模至完成手绘标准成图于A4 纸上后,通过扫描仪可以扫描出精确度至少为光学分辨率300dpi 以上的图面,进而放大打印出A3~A0 的大图纸,既省时又省力,减少了绘制大型手绘景观图的难度。

(6)有利于建立新的工作流程

SU 软件与手绘技法的结合点就在于SU 利用空间思想而建立模型,为景观设计者提供了最快最好的定位应用平台。通过“建模+手绘”这种新的表现方式打破了以往“cad——3d——ps”的格局,为从事多年景观设计的工作者创造一种新的设计流程方式和新的表达方式,最终使得表现更多样化,风格更多变。

4、SketchUp 与手绘结合的方法和步骤方法流程:

经过实践工作而探索出的SU 与手绘相结合的工作方法,在一定程度上可以为园林设计初学者掌握表现技能,表达设计思想,渲染表现作品提供便利。在探讨工作方法的过程中,将各种元素的进行多种组合,这为设计工作提供了多元性的选择。同时这些新方法的运用,也打破了传统的“cad——3d——ps”的模式,以期提高设计的工作效率。手绘设计与电脑辅助设计在某种程度上是相冲突的,然而手绘与电脑又需要相结合,以求在矛盾中获得统一。通过对工作方法的探讨,一方面促进设计工作者技能上的提高,另一方面从长远来看,是设计思维水平的进步。

参考文献

[1]Tim Johnson.Get the most out of SketchUp as a design andvisualization tool[J].Landscape Architecture,2007,(12).

[2] 鲁英灿.设计大师SketchUp 提高[M].北京:清华大学出版社,2006.

[3] 刘嘉,叶南.SketchUp 草图大师——园林景观设计[M].北京:中国电力出版社, 2007.

[4] 夏克梁.手绘教学课堂:夏克梁景观表现教学实录[M].天津:天津大学出版社,2008.

论文作者:李杨

论文发表刊物:《建筑模拟》2015年4月总第100期供稿

论文发表时间:2015-6-19

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