基于Unity3d游戏引擎的水下机器人上位机设计与实现论文_郭润舟,夏竞研,张建鹏,冯志婷,古城

摘 要: 针对水下机器人作业场景,本文介绍一种具有水下机器人操控,机器实时数据显示,机器人水下作业模拟的地面站控制软件,给出了水下机器人地面站程序设计思路并详细介绍了实现方案,通过软件调试验证该地面站软件的功能。

关键词:Unity3d;MAVLink;水下机器人;上位机;

中图分类号:TP242

引言

当下,最为主流的水下机器人地面站软件是QGC(QGroundControl),他凭借简洁的界面风格,强大的功能以及依托APM开源技术社区,在世界范围内拥有众多用户。但是在用户使用QGC软件时发现,这款地面站控制软件仍有很多不足,比如视频流延迟较大,数据显示不够人性化,用户很难通过姿态数据反应处机器人当前状态等等。针对QGC的问题,本项目旨在设计并编写一款具有设备状态显示,运动控制,摄像监控,仿真模拟等功能的水下机器人地面站控制软件。该软件需具备数据实时性好,操作简单,界面亲和等特点,可对水下机器人工作场景进行建模并可以模拟工作流程。

一、系统总体设计思路

本文所设计并编写的水下机器人地面站控制软件具有设备状态显示,运动控制,摄像监控,仿真模拟等功能。操作方便,界面亲和,可以更为方便的辅助操作人员训练水下作业内容,熟悉水下作业流程,同时防止操作人员失去状态意识。

参考文献

[1] 褚丽娜,李建增,谢志刚.基于Unity3D 的无人机交互式课件开发[J]. 现代计算机,2015(08):39-42

[2] 赖七生保. 基于MAVLink协议的无人机系统设计[D]. 杭州电子科技大学,2017

[3] 刘谋玉,汪地,姜海龙. 基于Unity3D 的机器人仿真和遥操作系统研究[j]. 工业控制计算机.2016(29):97-99

论文作者:郭润舟,夏竞研,张建鹏,冯志婷,古城

论文发表刊物:《科技中国》2018年6期

论文发表时间:2018/8/10

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基于Unity3d游戏引擎的水下机器人上位机设计与实现论文_郭润舟,夏竞研,张建鹏,冯志婷,古城
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