关于星球大战_星球大战论文

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《星球大战》来啦!

本年度全球最卖座电影《星球大战前传:幽灵的威胁》,已于11月起在我国上映。

这部卖座电影的导演乔治卢卡斯推出第一部《星球大战》是在1977年,距今已有整整22年了,其间他也作为制片人推出了《星球大战》第二部《帝国反击战》和第三部《杰迪武士归来》,并且赢得观念厚爱和极大票房成功。

为何时隔16年才推出第四部《星球大战》呢?原因很简单,因为《星球大战》系列影片主要是靠特技取胜,当故事发展到情节更离奇,场面更宏大,影像更独出心裁之时,卢卡斯便感觉到再也不能继续拍下去了,否则观众就要骂娘了。于是,卢卡斯一头扎进利用电脑制作电影特技的开发之中,创立了“工业光魔公司”,终于开发出了全世界最先进的电脑特技系统,制作出了《侏罗纪公园》、《未来战士》、《失落的世界》、《世界末日》等大片中令人叹为观止的特技场面,卢卡斯这才感觉到自己有能力再次手执导筒,续拍《星球大战》系列电影,于是,才有了今年面世的《幽灵的威胁》,也才有了比前三部《星球大战》更加夺人魂魄的观赏魅力和视觉效果。难怪卢卡斯的好友斯皮尔伯格看完最新这部电影后,曾张大嘴半天说不出话来,最后他只说了一句:“噢,天哪,我的下巴恐怕一个星期也合不上了!”

前三部《星球大战》情况如何?

前三部《星球大战》,是指1977年的《星球大战》、1980年的《帝国反击战》和1983年《杰迪武士归来》。虽然它们现在已经同观众见面一二十年了,但它们仍然是美国影坛上屈指可数的超级卖座影片,至今也仍然常常被人们所津津乐道。美国二十世纪福克斯公司独家拥有该系列片的出品权和发行权。

首部上映的《星球大战》是这部系列片的策划人乔治卢卡斯自己导演的,片长121分钟,耗资两千多万美元,花了两年多时间才拍摄完成。从这部影片开始使用的众多特技,对此后的好莱坞电影创作产生了深远影响,美国电影从此减少拍摄表现复杂精神状态和政治上愤世嫉俗的影片,而增加拍摄讲究特技效果和更具科幻性质的影片。这部影片一上映便打破票房纪录,国内票房达到3.2亿美元,登上好莱坞有史以来最卖座影片排行榜的榜首位置,现在在《泰坦尼克号》后来居上的情况下,也仍然位居此榜第4位。这还不包括该片上映20周年之际,福克斯公司在美国再次发行该片所获得的1.38亿美元票房收入。并且该片获得最佳美工、服装设计、剪辑、音响等7项奥斯卡大奖,几乎囊括了技术方面的全部奖项。第二部上映的《帝国反击战》虽然在特技上未能超过第一部,也不是由卢卡斯导演,但它的音响效果和视觉效果仍然非常出色。全片长124分钟,大明星哈里森·福特仍然贯穿其中,耗资也是两千多万美元,并获得了最佳音响和最佳视觉效果两项奥斯卡大奖。该片以2.2亿美元国内票房名列有史以来卖座影片排行榜的第13位。第三部上映的《杰迪武士归来》,投资已高达3250万美元,它也不是卢卡斯执导,卢卡斯仍然担任执行制片人。但为了设计和制作影片中奇特的形象和空战场面,卢卡斯竟用去了四分之一的投资。功夫不负有心人,这部影片也成为卖座极佳的影片,以2.6亿美元的国内票房坐上了有史以来最卖座影片排行榜的第8把交椅,并获得奥斯卡最佳视觉效果奖。有人对前三部《星球大战》的特技作过统计,《星球大战》特技达545处;《帝国反击战》特技达763处;《杰迪武士归来》特技高达942处。三部影片部部都获得奥斯卡最佳视觉效果奖,是专家和观众公认的最好看的影片。难怪16年后《幽灵的威胁》携势再来,很快便在美国创下4亿多美元的奇高票房,好看自然不在话下。想想看,耗资1.15亿美元,全片特技多达2200处的《幽灵的威胁》,能不好看吗?

《星球大战》究竟多少集?

《星球大战》系列电影的缔造者乔治卢卡斯曾在包括互联网在内的众多媒体上透露,《星球大战》系列电影一共要拍9集。目前已经完成的4集中,1977年拍完,第一部同观众见面的《星球大战》是这部系列电影的第四集;1980年拍完,第二部同观众见面的《帝国反击战》是这部系列电影的第五集;1983年拍完,第三部同观众见面的《杰迪武士归来》是这部系列电影的第六集;1999年拍完,第四部同观众见面的《幽灵的威胁》是这部系列电影的第一集。

按照卢卡斯的计划,这部系列电影的第二集将于2002年完成;第三集将于2005年完成;第七、八、九集也将于此后每隔3年拍完一集推出一集,直到整部系列电影全部拍完,他的这个宏大计划完全实现,他才会暂告一个段落,这是卢卡斯早就立下的愿望。

这部系列电影可说是电影有史以来最为庞大的拍摄工程之一。按照卢卡斯对整部系列电影故事内核的宏观设计,他将把阿纳金从少年成长为武士和英雄,再变成疯狂的杀人魔王,直到他被宇宙中别的勇者征服的整个历程,进行比较详尽的描述。当然现在笔者所写的上述故事走向,也只是笔者自己的概括性猜想,卢卡斯是不会把故事事先告诉他的观众的。

所以,从未接触过《星球大战》系列电影的观众,当看到今年的《幽灵的威胁》时,片中那个可爱的阿纳金还是个不过七八岁的少年,他的美好心灵和聪明才智还会感染许多人;而当看过1977年的《星球大战》的观众再来看今年的《幽灵的威胁》时,就会奇怪地发现,为什么第一部《星球大战》片头写着第四集,当年那个勇敢的黑武士,在今年的《幽灵的威胁》中居然还是个孩子。这是卢卡斯的系列电影的顺序在出品时间上发生颠倒所致。

九集《星球大战》系列电影,相当于麻将术语中的“一条龙”,卢卡斯先拍出的第四、五、六集相当于“龙身”,今年开始上映的第一、二、三集相当于“龙头”,以后将要上映的第七、八、九集相当于“龙尾”。待到“一条龙”做完,再按顺序从头到尾观看这部系列大片,人们就会突然感到这条“龙”实在是太宏大太可观了。

《星球大战》战出商业神话

几乎永远穿着牛仔裤T恤衫留着大胡子的《星球大战》导演卢卡斯,一听见别人把他和好莱坞相提并论就很不满,因为在他看来,好莱坞就是想方设法编着故事赚观众钱这种行为的代名词,而他自己则是从未冲着钱而工作的电影导演。

然而,世间事往往真是“有心栽花花不发,无意插柳柳成荫”。好莱坞许多为了赚大钱而投巨资的影片如《水世界》等,就蚀尽了老本;而一心只想着为孩子们拍出好看电影的卢卡斯,却仅仅依赖《星球大战》一个系列电影,就赢得孩子大人的疯狂喜爱,并在许多人激烈竞争的好莱坞赚了个盘满钵满;1977年上映的《星球大战》国内票房达3.22亿美元;1980年上映的《帝国反击战》国内票房达2.22亿美元;1983年上映的《杰迪武士归来》国内票房达2.63亿美元;今年上映的《幽灵的威胁》国内票房已达4亿多美元;1977年《星球大战》上映20周年之际复映该系列,《星球大战》国内票房又达1.38亿美元;《帝国反击战》0.67亿美元;《杰迪武士归来》0.44亿美元,光这4部电影在美国本土的票房累计就达10.56亿美元,这还未计算这些影片在海外的票房收入。而与影片相关的电影副产品,如玩具、电脑游戏、小说、漫画、服装、杂志、食品、音乐、录像、光盘等等,早已与电影一起成为畅销商品,热销环宇各地。据有关专家粗略估计,已经面市的卢卡斯的《星球大战》系列电影的票房收入和副产品收入已经超过50亿美元。而今年面市的《幽灵的威胁》一片,根据卢卡斯与福克斯公司在1977年就达成的协议,卢卡斯在全球票房收入满10亿美元后就可又分得4亿美元,而福克斯公司仅能分得1亿美元。

卢卡斯运用《星球大战》积累起来的巨额财富,建立起了庞大的卢卡斯娱乐帝国,包括负责影片拍摄的卢卡斯电影公司、负责电影特效制作的工业光魔公司、负责电影副产品开发的实业公司和新媒体开发的媒体公司等多个实力强大的公司。在每个领域,卢卡斯都取得了令人瞩目的成就。而卢卡斯最为关心的仍然不是如何赚钱,他始终醉心于怎样拍好下一部影片,以及如何对电影特效技术进行不断改进两方面问题。最近,卢卡斯就在旧金山金门大桥附近投资建造一个“数码艺术中心”,让其成为自己娱乐大厦的又一个坚固基石。这就是卢卡斯,《星球大战》之父,一个不想赚钱而又创造出商业神话的电影导演。

怎样拍摄《幽灵的威胁》?

《幽灵的威胁》所表现的银河系,是所有观众都并不熟悉的外太空。或者说,这样的世界根本就是不存在的。但是怎样才能激起观众强烈的观片欲望呢?这是卢卡斯首先要解决的问题。解决好了这个问题,影片才会成为成功的影片。

为了让观众有更多新鲜感,卢卡斯特意创造了许多太空生物,也就是非人类的角色,像那只头像马、手像人、吊着两只长长的大耳朵的宾克斯,以及矮小肥胖、满脸皱纹、特别近似人类的杰迪武士的师傅尤达等等,都是活生生的有血有肉的高等动物。全片中这样的异类生物达66种,原来他们都是由卢卡斯自己的电影特技公司——工业光魔公司的电脑工程师们创造的。这个曾经为《侏罗纪公园》等许多名片创造特殊视觉效果的著名公司,坐落于加利福尼亚州,是卢卡斯电影王国的一个重要组成部分。在1977年拍摄首部《星球大战》时,片中的异类生物还都是以布偶加机械的形成来塑造;而现在,在卢卡斯自己手中拥有高度发达的电脑特技制作系统的情况下,这样的异类生物都由电脑CG(Computer-generated)技术来制作完成,高科技使得影片制作如虎添翼,也使得角色刻划更加栩栩如生。

许多观念前卫的人已经开始抱怨卢卡斯的电脑技术过于泛滥,以致以后可以不要演员不用实景就能拍出电影。但是卢卡斯并未像他们担心的那样抛弃真实,相反,卢卡斯还非常重视实景拍摄。《幽灵的威胁》中有一段9岁神童阿纳金驾驶超音速飞行器在塔图因沙漠上大战对手的戏,就是费尽周折用实景拍摄而成。为了把沙漠拍得更漂亮些,摄制组又一次沿着当年首拍《星球大战》时的路线前往突尼斯外景地,他们搭建了阿纳金家乡莫斯艾斯帕镇,布置好了飞行道具,但一场狂风暴雨几乎毁坏了一切。摄制组不得不雇请当地军队帮助,终于重新建好外景,顺利拍完阿纳金驾机飞行的镜头。至于那些刺激感强烈的飞行器追逐场面,当然不可能在实景中完成,而是通过电脑特技手段在后期制作中完善的。《幽灵的威胁》外景涉及英国、美国、突尼斯、意大利等国家,拍摄采用数字技术,摄制人员把外景画面通过光缆传回卢卡斯工业光魔公司,电脑师对画面进行特效修改后再传回去,目的是为了让制作效果尽可能完美无缺,就这样一个画面一个画面地精雕细刻,终于成就出一部精彩绝伦的卖座大片。

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