基于3DMAX下的虚拟现实三维建筑模型技术探讨论文_程文瑶

基于3DMAX下的虚拟现实三维建筑模型技术探讨论文_程文瑶

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摘要:在信息技术发展的推动下,3DMAX虚拟现实技术应运而生,是将来教育、医学、影视等领域重点应用技术。基于此,本文主要分析3DMAX的优势和特点,着重探讨基于3DMAX应用于三维GIS建模的实例,围绕三维场景构建步骤和方法,进一步优化三维建模的流程和方法,为虚拟场景的构建提供理论依据。

关键词:3DMAX;虚拟现实技术;三维建模;模型技术

1.前言

现阶段,随着社会主义市场经济的不断推进,虚拟现实三维建模技术面临一场巨大的变革,其相关领域的产品生产周期逐渐减短,3DMAX对于虚拟现实三维建筑模型的构建提供了技术支持,与3DMAX技术的有效融合为建筑和影视等领域提供了发展条件。,3DMAX技术是开发和创建新产品的主要手段,有关工作人员可依靠其将个人思想转化为具备一定功能的产品模型,这一转化过程较为直接、快速、精准,同时,能够有效降低产品开发的成本,缩短产品开发周期,并可实现产品的快速评估与整改,提供产品研发的效率,降低产品研发的风险,以此从根本上提高企业的时常竞争力。

2.3DMAX和虚拟现实技术的联系

3DMAX是3D Studio Max常用的简称,计算机是3DMAX技术的物质基础,主要是为了对三维动画的制作进行渲染而开发的计算机软件,刚开始Discreet公司开发其运用带电脑游戏的动画制作当中,到后来,因为其具有的强大角色动画制作能力,在影视特效制作领域得到广泛运用,同时由于该技术拥有强大的制作建模的弹性,能将建模的步骤进行堆叠,因此其也用于建筑设计等方面,与其他软件相比较,DMAX是建筑建模的领域拥有不可相比的优越性和先进性的标准化建模。

3DMAX技术在虚拟现实三维设计模型中的应用是现代信息技术推进传统制作业发展及其进步的一项重要举措,该技术的运用改变了我国传统延用的手工模型制造法。近年来,许多行业在其模型设计环节均引进了3DMAX技术,这一实践也满足了社会生产的多样化要求,实现了现代虚拟现实三维模型构建的与时俱进。

3DMAX技术是构建虚拟现实三维模型系统最重要的基础组成部分,是虚拟现实应用的关键技术和步骤。建模是指通过三维软件在计算机中虚拟空间把设计二维建模部门前期设定的图稿制作出的相应物体模型。模型造型结构、模型的布线规律以及模型的三维空间是建模关键的三部分。三维建模作为三维动画项目制作的基础,三维建模的质量在一定程度对三维动画的材质贴图和角色的制作过程起着决定作用。3DMAX技术主要是为影视应用而研发的三维动画软件和三维建模,具有多边形建模板块,能创建三维虚拟环境和制作三维模拟动画,其采用新的运算法则提高了性能。3DMAX技术功能完善,具有简单易学和真实感强等优势,充分发挥其高效率的制作优势,能大大提高影视特效制作和游戏开发以及栏目包装和设计行业等领域的工作效率。

电脑用户能够采用桌面式或者分布式等形式参与到三维虚拟现实系统建模的制作中。虚拟现实技术的应用能构筑和启发构思创建逼真的现实环境,同时具备完善的交互能力。

期刊文章分类查询,尽在期刊图书馆多感知和交互性功能的强大是虚拟现实技术的核心,带给用户生理和心理上的真实体验,同时也更注重用户对虚拟现实空间的实时操作和用户的及时反馈。虚拟现实技术能高效处理海量的数据,解决了构建复杂模拟现实环境的难题,同时也消除了用户因为计算和传输滞后带来的心理障碍。

3.3DMAX制作基本步骤和关键技术

在进行具体的三维模型过程中要针对精确度和图片以及分辨率的不同来进行数据的读取,利用3DMAX软件构建模型过程中其一是以建模的内页和不同区域的特点进行分级的划分为基础,之后进行真实场景环境的拍摄,再把获得的照片进行PS处理,得到初步的建模的具体纹理图像,再通过3DMAX软件将采用地形图的数据得出多变矢量图和相关的数据构建三维模型,并将数据导入到三维GIS中,最终形成有价值的三维场景信息数据。

4.3DMAX优化三维GIS系统数据的应用分析

三维地理信息系统简称三维GIS,在城市规划和交通管理以及在建设数字城市地理建模和构建空间框架等中发挥不可估量的作用,具有综合性整理各种各样的空间和信息功能,是在现代社会信息化发展过程中不可缺少的手段和辅助技术。三维GIS建模主要是依靠数字建模技术把现实建筑物进行三维地理空间数据的模拟过程。三维GIS的数据可以划分为三维地形数据(DEM)和三维建筑模型两种类型。其中三维建筑模型主要以3DMAX建模为基础,并根据具体的建筑外观和材质贴图要求等对采集来的建筑实体照片和矢量数据进行处理形成的模型。在实际的运用中,三维GIS系统的对象往往是拥有大范围和大数据的城市,在构建模型中就需要借助3DMAX技术来对相关数据进行优化,达到数据高效率处理和获得最真实的模拟效果目的。首先是优化面数,我们知道3DMAX模型的主要构成单位是面,为了减少建模中面的数量,同时在保证虚拟的真实效果的前提下,可以对模型中重复的相交面进行删减,这个过程涉及到处理矢量数据的一环,可以通过删减多于的点和线来实现减少面的数量效果。其次是优化个数,建模中模型的个数越多就越复杂,在不影响虚拟模型构架的基础上将密集成片的建筑区整理成一个整体的模型是达到简化个数的有效方式。此外是对纹理贴图的优化,数据量的大小取决于纹理贴图的数量,因此在构建模型过程中可以把纹理贴图建立成相应的材质库,这样能在减少纹理贴图数量的同时也确保了模型精度,大大减少了处理数据的时间。

5.结语

3DMAX技术在三维模型的构建过程中具有很强的可视感,使得用户用户在三维虚拟场景中得到现实真实的感受。虚拟现实三维技术主要借助多元信息融合进行工作的计算机技术系统,用户能够利用其创建虚拟现实三维模型,其本身具有三维动态实景的特点,能让用户在视觉和听觉以及触觉等方面真是感受到操作中虚拟现实的模型和对象。基于3DMAX下构建虚拟现实三维模型的重要软件,依靠其超强的建模、容错能力和扩展性等优点,将其应用到虚拟现实三维模型的构建中不仅能减少设计的步骤,还能处理高度重复和难度较大的繁杂工作,从而提高三维模型创作设计和生产的效率。

参考文献:

[1]赵青,李欣亮.基于3DSMAX的虚拟现实建模技术研究[J].电子技术与软件工程.2016,30(02):237-240

[2]陈晨.基于3DMAX的虚拟现实三维建筑模型建模技术初探[J].电子技术与软件工程.2016,20(02):132-145

论文作者:程文瑶

论文发表刊物:《基层建设》2017年6期

论文发表时间:2017/6/27

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