浅析动漫游戏产业与插画艺术的融合与创新论文_伊鸿月,崔津铭,王艺潼

浅析动漫游戏产业与插画艺术的融合与创新论文_伊鸿月,崔津铭,王艺潼

大连工业大学艺术与信息工程学院 辽宁大连 116000

摘要:动漫产业化发展下衍生出多样化的交融行业,动漫游戏产业作为新兴产业发展迅猛。受动画动漫的影响,相关IP改编的动画游戏深受玩家追捧。随着动漫游戏产业竞争日益激烈,近年来传统文化在动漫游戏产业的运用已成主流发展趋势,而玩家对游戏要求的百变不一,使得动漫游戏不断创新。插画作为动漫游戏的主要表现形式,在其传播与发售中发挥着重要作用。

关键词:动漫游戏产业;插画艺术;创新融合

插画从古代驱邪、祈福的形式到现在以商业目的的广告形式;从以前无感情观作画到现在的赋予感情色彩插画;从写实风格到抽象风格、从现代风格到幻想风格;再从手绘表现形式到电脑作画,无一不显示插画在随着人们的文化历程在进步。但现今从国际来看,插画在日本、韩国、美国已经具备了庞大的市场和运作团队,且伴随着动漫游戏在中国的普及已抢占了中国的大部分市场。插画是指在印刷刊物中的插图,在古代中国多以门神的方式出现,有驱邪镇宅、祈福保平安的的寓意,至今活跃在各种包装、海报等媒介上。插画发展至今形式已多种多样,大众阅读进入碎片化时代,而插画责具备简洁、明确、清晰的功能,让读者更直观地接受作者想表达的内容,诱导读者行动并购买相关动漫、游戏周边产品。优秀的插画既能传情达意加强游戏玩家的体验感,也能提升游戏下载量和周边产品销量。

一、当前插画创作中常用软件分析

笔者对当前市面常见的插画软件进行统计,得到以下几款常用的插画软件:

1.软件EasyPaintToolSAI是日本SYSTEMAX公司销售、SYSTEMAXSoftwareDevelopment开发的绘图软件。SAI是一款偏向于线条功能的插画软件,操作界面与其他软件相比更直接、快捷,手抖修正和矢量化的钢笔图层功能,钢笔图层可以使线条非常流畅且可对线条的任意锚点进行变换。软件EasyPaintToolSAI的特点:界面简单、美观、线条流畅,适合新手使用。

2.软件ComicStudio是日本Celsys公司为漫画家而发明的软件,使漫画作画能够在电脑上得以实现,包含各种漫画工具和笔刷,功能十分强大。ComicStudio是一款黑白漫画作画软件,可在手绘板上作画,再将各个部位进行单独改动直到满意为止。增加了画面效果的“集中线”,将适合表现的图片扫描进去作为网点背景。软件特点:操作方法简单便捷、易上手,但ComicStudio软件不适合绘制插画、彩漫,适合漫画专业工作者。

3.软件AdobePhotoshop是由AdobeSystems开发和发行的图像处理软件。“PS”是一款专业图画处理软件,Photoshop界面较复杂,可对图像做各种变换如放大、缩小、翻转、镜像、透视等操作。还可修补图像、去除斑点,对照片人像做美化、合成等特效处理。软件AdobePhotoshop的特点:功能强大、复杂,难上手,适合照片处理、制作后期、绘制插画。

4.软件ClipStudioPaint作为ComicStudio、Illuststudio的替代品,同属CELSYS公司,简称CSP,是插画软件和漫画软件的强化版。ClipStudioPaint融合了ComicStudio、Illuststudio两款软件的长处,最新添加了制作无声动画的功能,不管是插画、漫画都能轻松驾驭,并且ClipStudioPaint软件拥有强大的笔刷功能。软件ClipStudioPaint的特点:与之前两款相比更容易上手,适合绘制插画,日本插画家大多用此软件。

5.软件CorelPainter是一套专业的自然媒介电脑绘画软件,原由FractalDesign开发,后经MetaCreations最终转给了Corel,功能较为专业。Painter顾名思义,意为“画家”,与Photoshop一样也是基于栅格图像处理的图形处理软件。此软件需要较为扎实的美术功底者使用,拥有上百种绘画工具使其他大师级软件黯然失色,因采用天然媒体专利技术被国内专业人士成为软件界的“梵高”。公司还推出了儿童版,现如今已成为儿童美术启蒙教育的工具。软件CorelPainter的特点:作为功能强大的自然绘图软件,对于新手较难上手,需要厚实的美术功底配合使用对硬件有一定要求。

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二、插画与动漫游戏产业的融合

不论动画还是游戏都是以角色为核心进行展开活动,而角色能够赋予作品以生命,一个好的作品除了精彩的剧情、应景的音乐、还需有富有生命力的角色。针对这一工作应运而生的是角色设计师,负责角色的衣服配饰、转面图,以及角色表情图。角色设计内容有外表、装扮、武器、发饰、发型样式等,通过插画中角色的举止动作可以感受到人物的性格、生习惯等。从而方便游戏中对角色的后期处理,如IP改编和配音等对剧情后续的发展起非常重要的作用。角色设计的目的是通过描绘外形展现角色的精神内涵,因此更需要深入发掘每个角色的个性化元素。简单明了让玩家感受游戏内容和玩法,玩家接触到作品的第一途径就是通过网站的KV主题海报或宣传画、H5页面等,好的角色设计会吸引玩家下载或购买,所以海报和宣传画甚至决定着一个作品的发售量,因此在插画方面各公司都会投入大量资金寻找优质画师绘制。当你看到一个女性角色手持武器的场景,通常情况下这是一个即时动作类游戏;当你看到几个漂亮的女孩和一个男主人公同时出现在画面里,那这就是一个后宫类游戏。一幅插画很直观地向玩家传递信息,又能极大节约宣传成本,是插画设计的基础作用

阴阳师是网易自主研发的回合制手游,自上线以来,广受玩家好评,因新颖的玩法、唯美的插画,吸引了大量二次元乃至绘画爱好者,不得不说,因现在3D技术的发展,生活节奏的加快,回合制手游已经很难满足顾客需求,阴阳师算是回合制的一种创新,这也跟国内二次元群体增长迅速有关。从游戏角色阴阳师看,游戏内玩家可通过等级的提升从而解锁4个角色,4类角色均有不同特色的技能、皮肤。在角色制作上会经历:角色原画、模型贴图、调动作、特效原画、特效制作到最终输出整合,时间长达2个月。

妖怪是游戏中的怪物,这些都来自日本文化中的经典妖怪形象,与我们中国神话中的“妖怪”相同,均为反派角色,而被收服之后则被称为式神。每一个式神能力、外表风格迥异,而阴阳师最具代表的插画大部分则都来自式神,也是阴阳师的核心玩法。

三、插画与动漫游戏产业的创新

御魂是《阴阳师》中式神佩戴的增益道具,相当于式神的装备,共有6个位置,每个位置属性偏重不同,而每个御魂富有代表性的插画也是阴阳师的一大特色。《阴阳师》游戏场景也是一大特色,场景包括庭院、町中、探索地图、阴阳寮地图、战斗场景、场景过渡(系统随机选取的人物角色艺术插画)六大种,在场景制作上,使用了前沿且新颖的制作手段,色彩饱满且舒适,不同于3D制作,简单明了的手法,不会让玩家从打斗和剧情中移开,完美融入画面,且灰色调对于手机用户观看舒适,同时团队为了制作出更合日式画风的原画,专门去日本进行采风和考察,搜集和捕捉了许多素材供游戏开发参考和研究,于是诞生了专属《阴阳师》独特风格的原画。

就现阶段的游戏公司,为了游戏的下载量和玩家的体验感,游戏公司不惜将经费大半都花在插画上,例如《龙背上的骑兵3》,外表惊艳的人设加上震撼的龙战场景让许多玩家叹为观止,这无疑说明了插画对游戏产业的发展与创新起了很大的推动作用。

四、结语

要想作品吸引更多的观众,无疑需要一批优秀的2D、3D插画师绘制大量的个性、生动的插画,优秀的插画需要创新,而创新又需要插画师们注入自己的思想与汗水,这样的插画才有灵魂,才会耐看,例如《阴阳师》独特的画风获得了很大的好评。也正是因为动漫游戏市场的需求才导致了如今的插画百花齐放,也因插画让如今的游戏如电影一般更具观赏性。时代在进步,科技在进步,思想亦在进步,生活中需要我们去不断地发现探索,美才不会枯燥,人们对美的追求也会越来越宽泛。

参考文献:

[1]程显峰.插画在游戏行业中的运用[J].哈尔滨理工大学出版社,2010,04.

[2]佚名.动漫设计中现代插画的应用探讨[J].人民出版社,2017,03.

[3]虞锋波.插画设计[J].武汉理工大学出版社,2009,05.

[4]何雪梦.插画大师的十堂创意表现课[M].北京:化学工业出版社,2009,03.

论文作者:伊鸿月,崔津铭,王艺潼

论文发表刊物:《防护工程》2019年9期

论文发表时间:2019/8/8

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