虚拟现实的弊端议论文
2022-11-02阅读(912)
问:虚拟现实技术的利与弊
- 答:虚拟现实技术的优点有:
1、VR的优势之一就是具有更高的唯独。
2、可以利用计算机图像建模技术,能够创造梦幻般的VR作品,能打破时间和空间的局限性。
3、还有就是未来向着“虚拟现实+”进发,战争领域,医疗领域、教育领域、游戏领域等等,都可以使用虚拟现实构建演算,为人类提供更便捷的生活方式。缺点有:
1、接线和空间要求是最大阻力。
2、玩爽就得多花钱。
3、还有就是虚拟现实和其他类似的技术对于已经沉迷于游戏的人来说可能会是一个问题。
问:为什么VR技术有那么多雷区和弊端?
- 答:这是因为这项技术其实还现在不是特别成熟,所以才会有那么多的弊端。
- 答:因为毕竟为r智能技术,他的时间并没有那么长,所以说会有很多弊端。
- 答:可能还是因为技术什么的不过关吧,所以才有很多雷区的。
- 答:一位内VR技术现在还在发展,还是很不成熟的。
- 答:一是屏幕分辨率与色彩还不行,差太多;
二是透镜问题没解决,广泛采用的菲涅尔透镜清晰度差,看不清东西,只能用在打游戏上,非球面透镜视场角度太小;
三是性能与价格还不能广泛被视场接受; - 答:他至少有这么多雷区,是因为现在这个技术还不是很成熟的。
- 答:只能说目前vr技术发展发展的还不够完善吧,还有很多弊端。
- 答:协同工作虚拟现实是VR技术新的研究和应用的热点,它引入了新的技术问题,包括人的因素和网络、数据库技术等。如人的因素,已需要考虑多个参与者在一个共享的空间中如何相互交互,虚拟空间中的虚拟对象在多名参与者的共同作用下的行为等。
在VR环境下的进行协同设计,团队成员可同步或异步地在虚拟环境中从事构造和操作虚拟对象的活动,并可对虚拟对象进行评估、讨论以及重新设计等活动。
它有很多弊端和雷区是因为一下原因:
首先,硬件技术的局限。目前设备使用不便、效果不佳等问题仍然突出,硬件的处理速度远不能满足在虚拟世界中实时处理大量数据的需求。相关设备的价格也十分高昂,一个头盔式显示器加上主机的成本动辄上万元。
其次,软件可用性差。受硬件局限性的影响,虚拟现实软件开发花费巨大且效果有限,相关的算法和理论也尚不成熟。在新型传感机理、集合与物理建模方法、高速图形图像处理、人工智能等领域,都有很多问题亟待解决。三维建模技术也需进一步完善。
第三,应用领域有限。目前,虚拟现实技术主要应用于军事和高校科研,在教育、工业领域应用还远远不足,未来应努力在民用领域的不同行业发挥作用。
第四,效果不够理想。在虚拟现实的感知方面,有关视觉合成方面的研究较多,对听觉、触觉关注较少,真实性、实时性不足,基于嗅觉、味觉的设备还没有实现商品化。此外,在交互效果方面,虚拟现实技术与人的自然交互不足,在语音识别、人工智能方面的效果尚不能令人满意。 - 答:因为这应该算是最新的高科技,所以总是会存在着很多的不完善。
- 答:肯定是VR技术,还有很多不成熟的地方,所以才会有很多的雷区和弊端。
问:虚拟现实体验弊端都有什么?
- 答:任何一个新生的事物红极一时时,就会收到许许多多质疑的声音,例如VR,特别是伴随着VR技术越来越广泛的被应用到现实生活里,游戏玩家的自用设备中。科学的角度上来说:近视的形成是因为眼睛活动时长时间将视网膜聚焦在近处,久而久之,晶状体回弹的能力慢慢减弱,这个时候,你的眼睛就开始看东西有些模糊的症状!而这款VR眼镜所拥有的120°沉浸式大视角,99.8%透光率,在视野更开阔的同时更多是将内容聚焦在远处,所以说,对眼睛的影响是不存在的!进口人造蛋白皮亲肤材质,保护视力的同时对耳膜也有多一份的防护;回归产品的本质就是用户的满意度,所以还采用了40多项人体工学优化,使得佩戴起来更加舒适!“耳感”的舒适还来自于这款的音效配置和佩戴的自由调节!作为入门级的玩家标配,同样可喜的还有它的价格!大抵是一顿朋友聚会的饭钱,就可以拥有这样一款简约时尚的“VR”眼镜,何乐而不为呢!长时间做作业、玩电脑、看手机或电视,孩子的眼睛长期近距离盯着一个“点”看,久而久之会造成睫状肌的调节功能下降,从而导致青少年假性近视。加强对睫状肌的训练,使调节恢复正常,既可治疗假性近视,又能减轻近视度数防止向真性近视和高度近视发展!那么如何让孩子喜欢锻炼睫状肌,并坚持实施?适当地使用VR设备就是一个好方法在体验虚拟现实时不需要一直盯着某个点,眼睛睫状肌得到锻炼和放松就不容易近视。关键是,孩子还乐在其中!去年也有一份由北京未来影像高精尖创新中心联合北京理工大学等单位发布的《使用VR对儿童视力影响实验报告》表示:正确地使用VR设备且选取合适的VR内容,对低龄用户视力有较为积极的影响。使用HTCPro可以有效的调节视力,可以去试一试
- 答:虚拟现实令人感到眩晕恶心,舒适度差
- 答:虚拟现实(Virtual Reality)也称为虚拟技术、虚拟环境,是20世纪发展起来的一项全新的实用技术,是利用计算机模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供用户关于视觉等感官的模拟,让用户感觉仿佛身历其境,可以即时、没有限制地观察三维空间内的事物。