浅谈数学游戏的有效教学论文_卢进法

浅谈数学游戏的有效教学论文_卢进法

福建省石狮市锦尚镇东店小学 362700

摘 要:本文依据《课程标准》2011版的基本理念,从新课程教学实践中提出了数学游戏的有效教学八个特性,其目的在于提高新课程背景下数学游戏教学的质量。

关键词:新课程 数学 游戏 有效教学

在本校的一次公开教学活动中,有一位老师在讲到长方形与正方形的特征时,有这样一个游戏:在信封中藏有一个图形,请同学们判断一下拉出来的图形是长方形还是正方形,这个游戏的主要目的是让学生明白,当长拉到与宽一样时就成了正方形,否则就是长方形。但教师在这个游戏过程中缺乏必要的处理,只是把它当作一个游戏而已,而不加以让学生说明你判断的理由,导致在最后一个教学环节“怎样在一张长方形纸上折出一个最大的正方形”中,学生就无从下手。所以这节课的教学效果不明显,那怎样处理好数学游戏在数学教学中的效果呢?我谈几点肤浅的看法:

一、教师要注重游戏的适应性和趣味性

游戏的选择与设计要符合学生的年龄特点。教师在教学中,应当组织学生开展他们喜欢的数学游戏活动,才能提高他们的参与性。例如“送信”游戏中,“信”其实并不存在,只是手拿卡片充当“信“而已;“投篮”游戏中,也没有真正的篮球和篮板,可是运用这种形式,却是学生特别是低年级学生容易接受和喜爱的。儿童更注重的是过程的参与性,只要开心好玩就行了,趣味性是游戏的生命,一切的游戏都要以玩得有趣的方式呈现。数学游戏也不例外,游戏的结果能够使胜利者喜悦,参与者高兴。如送信游戏,作为一个游戏,“邮差”将“信”发送后,老师给他们最好的表扬,通过“邮递员”,让学生尝试成功的喜悦,他们得到心理上的满足,激发他们的学习欲望更积极。

二、教师要注重游戏的活动性

马卡连柯说:“游戏没有积极的活动,永远是不好的游戏”。儿童只有在游戏的实践活动过程中,才能体会到游戏的欢乐,从中吸收游戏中的有益因素。在数学游戏中,让学生用脑想,创造看,听,说,做,其它方面的条件,让学生在游戏中成为积极的活动者,从而在游戏中发展他们的想象力、记忆力、注意力、观察力等多方面的能力,在游戏过程中充分锻炼学生动手操作能力。例如学习《可能性》一课时,如果空洞地去讲解,学生会一头雾水,部分学生很难理解,为此我设计了摸球的游戏。在第一个纸袋中装了10个白球、10个红球,通过让学生多次摸球,从而总结出当装有白球和红球两种颜色的球时,任意摸一个球可能是红球,也可能是白球,学生明白了:这就是“可能性”。在这个游戏的基础上,把红球全拿出来,全装上白球,让全班学生任意摸出一个球,发现全是白球,学生总结出从这个箱子里摸出的一定是白球,而不可能是红球。

期刊文章分类查询,尽在期刊图书馆这样,学生对“一定”有深刻的认识和理解,从而灵活地掌握“可能性”和“一定”之间的区别。

三、教师要注重游戏的迁移性和启发性

在游戏教学的时候,教师要注意保护、保存、合理利用学生们在游戏过程中生成的学习兴趣,因势利导,及时迁移,形成学习效率。当游戏结束之后,要让学生自我小结、体会、交流游戏心得,形成抽象认识,以提高学习的意识和欢乐。设计游戏的目的是为让学生在游戏中求得数学知识,如果忽略了这一目的,游戏也就变得没有任何数学意义。所以教师一定要注重游戏的过程,在游戏的过程中注意加以引导启发,使游戏真正地能刺激学生学习的积极性、主动性,为课堂教学服务。设置障碍的游戏,要使大多数学生参与游戏通过努力是可以克服的,这里学生的努力是十分重要的,正像前苏联教育家马卡连柯所说:“在每一种好的游戏里 ,首先就有工作的努力和思想的努力。”

四、教师要注重游戏的竞赛性

竞赛是游戏中不可缺少的因素。在数学游戏中,尽可能吸收大部分学生的参加,让他们在游戏中都动起来,成为游戏的主人,为本节课的学习做好铺垫。根据这一目的要求,在课堂开始时,可用竞赛的形式导入新课;在练习巩固时,教师也可以运用知识竞赛的形式,将学生应该理解的内容设计成一个个小问题,要求学生以组为单位,进行抢答比赛,并在黑板的一角开辟出一个记分牌,将每一个小组的积分随时写出来。还可以开展“速算比赛”,“夺城比赛”,“背口诀比赛”等等,使全班同学个个全力以赴,跃跃参加,这样就调动了学生学习的积极性,也培养了他们自觉学习的习惯。这种竞赛性的游戏,能够有效地调动学生的注意力,还可以培养学生积极进取、团结的集体主义精神。

五、教师要注重游戏的参与性和全员性

教师自始至终要与学生一起投入游戏,平等地成为游戏中的一份子,千万不要做局外人、旁观者。课堂中的游戏教学法,要求教师的身份必须既是指导者,又是参与者,应该和学生一起唱歌、一起跳舞、一起游戏,融入到学生中去。教师在与学生一起参与游戏的过程中,要不断地对学生进行启发、引导,学生一旦发生错误,教师不应马上打断,而应在游戏结束之后才予以指正。在教学中还要让每一位学生都能积极参与到游戏活动中,进入游戏角色,获取过程体验,教师应尽量设计能让所有学生参与的游戏。

只要在创设游戏中教师多注意游戏的特性,在教学中充分运用游戏的特性必定达到事半功倍的效果,必定出现新课程下所倡导的“玩中学,学中玩”的景象。

参考文献

《义务教育数学课程标准》(2011年版).北京师范大学出版社,2012年。

论文作者:卢进法

论文发表刊物:《教育学文摘》2020年1月总第324期

论文发表时间:2019/11/14

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