展陈设计中交互式博物馆的理念剖析论文_吴江雪

展陈设计中交互式博物馆的理念剖析论文_吴江雪

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摘要:文章就博物馆展陈设计的现状进行了阐述,从而就博物馆展示设计中交互式展示方式的引入进行了简要地分析,在此基础上,提出了博物馆展陈设计中交互式理念的应用,并结合实际应用探讨了交互式博物馆展陈设计中的重点及创新策略。

关键词:博物馆;交互设计;展陈设计;创新策略

博物馆作为一个国家的文化与历史的重要象征,其社会功能是对博物馆注入一些新观念、新技术。其中,展示与陈列设计正是博物馆创新的一种方式。在前几年的博物馆展陈设计过程中,设计师将传统媒体转换到多媒体、网络交互等新媒体上,利用互联网技术进行博物馆的演化,出现了大量的数字博物馆。其中,交互式博物馆就是一种数字博物馆,它主要是借助互动装置,将相关展品与展示内容通过交互式形式呈现给观众,加强观众与展品、展示环境之间的交流与互动。这也是未来博物馆展陈设计的发展方向。本文从博物馆展陈设计的现状出发,着重就展陈设计中交互式博物馆的理念进行了分析。

1 博物馆展陈设计的现状

随着我国科学技术的不断更新进步,文物展示、简单的多媒体投影、幻影成像及场景复原等手法的交互模式已经不能满足参观者的感官欲望。世博会后,中国的博物馆建设呈现出一种“世博会后遗症”,深远地影响着整个博物馆的展陈设计的持续发展。具体主要体现在以下几个方面:一是互联网带来的便捷信息使得博物馆展陈设计与相关专业不协作,设计师不能从丰富的维度进行博物馆展陈设计,且忽略了现实世界的建筑空间、科学规律、艺术手段和心理研究。二是博物馆交互设计与展陈形式发生脱离。为了追求“亮点”,盲目引入互动式设计,导致交互设计与展陈形式不符合,同时出现重技术轻设计现象,通过“新”技术来弥补“旧”设计,多媒体交互长时间内成为一个障眼法,导致各个博物馆设计千篇一律,浪费了大量的人力和物力。三是博物馆交互设计定位不足。有的认为交互设计就是在传统展陈中增加几个所谓高科技互动的展项,甚至出现了人们在电脑虚拟世界就可获得几乎所有博物馆的信息,不重视深入现场对实体博物馆进行参观。

2 博物馆展示设计中交互式展示方式的引入

随着我国多媒体技术的广泛推广与应用,人们对博物馆的展示要求越来越高。现代博物馆展示不再是藏品的简单陈列,它强调人的情感与精神需求,其价值取向由“博物馆本位”向“观众本位”转移,使观众进入展示的互动游戏中,调动观众积极参与的欲望,以引发其探索展示主题的好奇心。这就迫切需要一种新型互动式的展示方式,从主动的与观众互动,使观众真正能够获取知识、陶冶情操。为了适应这种文化潮流,在现代博物馆展示设计过程中,应重视交互式展示方式的应用。

交互式展示方式是在展示的过程中引入问答、触动、操作、体验等对观众具有反馈性的“活动型”展示形态,以推动文化传播、构建展览与观众间的互动关系为目的,使人、物、时、场相互关联,把“被动接受”的参观方式,转变为以互动游戏为主的多感官互动的“主动参与”的参观方式,使互动与设计协调一致,实现博物馆文化传播功能的最大化。

互动式展示方式主要强调观众的优先权,观众可以利用互动式多媒体设备及时、准确的找到希望了解的知识点和兴趣点。观众可以随意安排自己的参观流程,合理地分配参观的时间。多媒体互动投影系统、电子书等多媒体设备,在观众与展品之间建立一道桥梁,使观众主动参与其中。触摸屏装置系统可以把展品的相关传播内容转成文字、图像、图形、音频和视频相结合的完整的信息环境,带领观众动态地互动,深人地体验主题,有效提升观众对展览的理解力。在整个互动式设计过程中,人与多媒体的交互、人与展品的交互得到延伸。

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3 博物馆展陈设计中交互式理念的应用

3.1 交互式博物馆的体验设计

在现代博物馆展陈设计中,应对交互设计的范畴进行拓展,将“交互”作为一种设计观念与方法,贯穿于博物馆的整个建造过程,即博物馆的建造与运行过程就是一个交互设计过程。这样才能充分挖掘人与博物馆的交互体验形式的可能性,探索体验的深度,达到体验的目的。例如,在美国的克里兰艺术博物馆“第一画廊”交互设计中,整个艺术馆秉承着交互体验的观念,观众可以利用自己或博物馆的智能终端,在家或博物馆里选择自己感兴趣的艺术品,定制个人专属的博物馆游览路线。而在某件艺术品前,互动设计还能使观众很清楚地了解这件艺术品丰富的背景信息,并通过游客行为识别与博物馆的相关藏品产生互动。这样的体验极大扩展了空间和时间的纬度,强化了个体心理与博物馆的交流,且在公共空间拥有了独特私密性,更符合人们的行为心理要求。

人自身的行为是一种交互的媒介。例如在某抗战题材纪念馆的交互设计中,关于一个听抗日爱国歌曲的互动设计。它是在桌子上设置两个碗型凹槽,正对一个触摸屏,观众可以坐在条凳上选择感兴趣的歌曲及内容。碗型凹槽下端设置感压模块装置,模块下端连接音箱,感压模块可以实时控制音箱的开关。当观众坐在触摸屏前面,通过触摸屏选择音乐,两肘恰好按压在碗型区域内,继而触发音箱,便听到了选择的歌曲。当臂肘抬起时,感压开关关闭。这个设计最独特之处在于,它运用观众自身的骨感传音原理,除了参与互动的观众其他人听不到任何声音。其设计的核心是将爱国歌曲通过体验者的自身骨骼传递到耳朵,暗合爱国思想深入每个中国人的骨髓深处的理念。这个设计因其独特的体验方式大受欢迎,其中最为人津津乐道的恰巧不是交互的技术,而是观众“听”的行为。可见,交互设计的灵魂恰好在于通过各专业的协同创新来消除技术痕迹和认知摩擦,回归到自然的行为中来。

3.2 交互式博物馆的创新设计

由于建筑是一种空间、事件和运动的混合体,且三者之间没有等级高低之分。基于这一理论,博物馆建筑空间、展品息间建立一条被观众感知的线索,人们沿着这条线索得到穿越时空的体验。有针对性地深度挖掘文物的文化背景以及观众的文化背景,交互设计才能创造出独特的体验效果。

北京某博物馆的城市演变史的互动设计,受到《聊斋志异》中《画壁》的启发,笔者提出“今天的观众走进去,过去的人们走出来”的设计理念。通过名为“画里画外”的交互场景,观众不但能观看城市的演变过程,还能在特定区域走到画面中去,而画面中的皇帝还能走出画面来到观众中。这一设计从概念高度和交互深度上无疑超越了上海世博会中的动态《清明上河图》,在看与被看之间,打破了虚拟与现实的界限,使观众融入展览,极大加强了身心体验,延展了文化的深度认知。

4 结语

综上所述,交互式博物馆是科技和文化二者的交汇融合,目前逐渐成为人类进步的智慧源泉。在交互式博物馆展示设计过程中,应实现与观众的平等对话,观众能够在展示环境中获取自己需要的信息,同时还要满足观众的心理和情感需求。同时,通过博物馆展示的交互设计,提升了观众的参与意识,深入浅出地传播知识和信息,以启发观众产生不同的观察与思考,从而加深了观众的记忆,以获得了新的知识。本文通过对展陈设计中交互式博物馆的理念进行分析,为未来博物馆展陈设计提供理论依据。

参考文献:

[1]周静.多媒体交互设计创新方法研究[J].包装工程,2014,35(8):78-81.

[2]葛晖.展示设计中的可持续设计探析[J].包装工程,2014,35(16):78-81.


[3]李春富,柴晶.信息化时代下的交互展示平台设计[J].包装工程,2014,35(12):135-138.


论文作者:吴江雪

论文发表刊物:《基层建设》2018年第24期

论文发表时间:2018/9/18

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