小学数学教学中如何让学生体验学习的乐趣论文_罗琼先

小学数学教学中如何让学生体验学习的乐趣论文_罗琼先

广西陆川县乌石镇塘域小学罗琼先

摘要:学习是人类的本能,是一种自我满足和成长的需要。学生要想取得好的学习成绩,就必须对学习充满乐趣。作为教师,我认为我们要真正地做到以生为本,培养和激发学生对数学的热爱,调动起他们学习数学的积极性,想方设法让孩子们在玩乐中快乐学习数学。

关键词:乐趣;激发;数学

小学生的心理特点决定了他们对各种事物、新生事物都充满好奇心,有极强的求知欲。我们应该高度重视并充分利用学生的这种积极的心理因素,根据不同的教学内容,设计出能够“经常”引发学生好奇心和产生兴趣的好课,来缩短学生同教材的距离,使他们乐学,为和谐的课堂教学创造条件。那么,如何才能激发学生的学习乐趣呢?

一、巧设“导语”,激发学习兴趣

良好的开端是奠定一节课成功的基础,因此每节课的开始,教师的“导”是很关键的,是一节课的开场白,既可以调动起学生的学习兴趣,也可以让学生愉悦身心,唤起他们更高的学习热情。作为教师应当注重“导语”的设计,使它起到“激趣”的作用,引导学生乐于参与教学。例如:在教学“年、月、日”时,这部分内容比较抽象,学生学起来会感到十分枯燥乏味,于是在导入新课时一位老师这样问学生:“小红出生到现在共过了三个生日,可是她的妹妹今年已经8岁,谁知道小红今年几岁?”这时学生纷纷议论,有的说:“小红今年3岁。”有的说:“怎么可能呢?小红的妹妹已经8岁,小红肯定不是3岁。”大部分同学会觉得很难理解。这时先暂时不说穿,这样同学们怀着迫切求知的心情跟随教师进入了新课,收到了事半功倍的效果。总之,上课伊始,让学生感到新奇、有悬念、有学头、愿意学、喜欢听。古人云:学起于思,思源于疑。学生的质疑、求知欲望被激发起来了,作为教师当然就可以顺水推舟,将学生带入知识的海洋了。

二、引入游戏,玩中学

汪广仁教授说:“游戏、玩乐是儿童的天性。”游戏是学生酷爱的一种活动。特别是在在小学低年级数学课堂教学中,游戏教学显得尤为重要。科学地借助有趣的游戏进行辅助小学数学教学,它不仅能激活学生的学习兴趣,而且还能启发学生在不知不觉中学到了知识,能使教学达到事半功倍的效果。课堂上教师组织学生开展适当的游戏活动,既有助于学生体力、智力、交际能力的发展,又有利于激发学生的学习兴趣。国内外的实践也证明,科学的采用游戏教学将大有稗益。我就经常在教学中采用做游戏这一教学手段,且收到了较好的教学效果。小学数学内容比较单一,结合孩子好动的特点,我充分利用这一特性,适时做些游戏来调动学生的积极性,增强他们学习数学的趣味性。好表扬、好显露这一现象正是小学生的天性,这种天性与游戏相结合,更能激发小学生学习数学的兴趣。

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例如在教学《数的组成与分解》时,我设计了“找朋友”的游戏:参加游戏的小朋友头戴数字卡,伴随着“找呀找呀,找到一个好朋友”的旋律,相互找朋友,头饰上的数能组成需要分解的数,就是一对好朋友(如:5和4组成9、6和3组成9中,“5”和“4”是一组好朋友,“6”和“3”是一组好朋友)。学生们在感性直观、轻松自如的游戏中,兴致勃勃地感知了抽象的数学的理念,其乐融融,快乐无比。作为教师,我们何乐而不为呢?

把练习的设计也寓于游戏之中。我们都知道,练习是学生获取知识,形成技能,发展智力的重要手段。低年级学生对于大量的枯燥的口算、笔算不感兴趣,甚至产生厌倦心理,学习处于被动状态。如果把练习内容寓于游戏之中,就能帮助他们从厌倦的情绪中解放出来,唤起他们主动参与练习的激情,收到事半功倍的效果,并从中体验成功的喜悦,唤起儿童兴味盎然地再一次追求成功的心向。低年级很多数学知识都适宜制成多媒体课件,如口算、乘法口诀等口答类题目。运用游戏辅助小学数学教学,能使教学达到事半功倍的效果。同时,它也是全面提高学生素质的素质教育的新体现,全面提高教育教学质量的一条有效捷径。让数学游戏更恰当的融入课堂,它的最终受益者无意将是学生,使学生得到积极主动、生动活泼的发展。贵州教育家汪广仁教授说得好:玩,是孩子的文化,孩子通过玩来认识世界,发展自我,实现自我。游戏是玩,表演是玩,甚至表达、交流、合作也是玩。我们应该摒弃“玩”是浪费时间的陈旧观念,我们应该放手让孩子们玩,让他们在玩中学、乐中练。

三、数学知识生活化,感受学习的乐趣

小学数学课堂教学活动,应该建立在学生的认知发展水平和已有的知识经验基础之上,要贴近学生的生活世界,关注学生的生活经验,把在课堂上学习到的知识与社会生括结合在一起,从而让学生在生活中感知数学,在生活情境中学到数学知识。例如:我们可以利用学生所熟悉的“打电话”这一个生活经验,在课堂上开展“打电话”的游戏。让学生在电话的对话之中交流学习的感受,并在打电话的情境中掌握和巩固着知识技能。在教学“ll一20各数的认识”时,老师做着打电话的姿势,对学生说:“我这个电话打给小泽,请问19里面有几个十。几个一?”小泽也做着打电话的姿势回答说:“19里面有一个十。9个一。”然后让学生小组之间互相做这个游戏。这样让学生在已有的生活经验中游戏,这样,不仅使学生学会掌握了ll一20中的每一个数里面有几个十,几个一,又使学生在这个游戏中掌握了数的组成规律:还可以在游戏中比比谁打电话打的好,增强学生的竞争意识。这样的游戏使学生从所熟悉的生活经验出发来学习数学知识,学得轻松又愉快。

四、巧用多媒体,寓教于乐

多媒体课件具有文字、图片、动画、声音、图象等直观媒体信息可同步的优点。教学中,若能充分利用这一优点变抽象为直观,就能为学生实现由具体感知到抽象思维的飞跃架设桥梁。随着多媒体技术的发展,很多农村小学因地制宜的采用了多媒体课件辅助教学,尤其利用多媒体图、文、声、像并茂这一优点,刺激学生的多种感官,把抽象的数学具体化、形象化,激发学生的兴趣,将更有利于教学。而多媒体辅助教学这一手段的出现,能很好的解决数学知识的抽象性与学生思维的形象性之间的矛盾。在数学课堂教学活动中,巧用多媒体课件,创设各种教学情境,充分刺激学生的各种感官,调动学生的学习积极性,使浓厚的数学学习氛围充满整个课堂,使学生在愉悦的课堂中获取知识,培养能力。

冰冻三尺非一日之寒,培养学生学习数学的乐趣需要我们不断日积月累,不断提高我们的业务水平,需要我们用“思考和行动”来落实。

论文作者:罗琼先

论文发表刊物:《教师教育研究(教学版)》2014年2月供稿

论文发表时间:2014-3-25

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