5G时代虚拟现实新闻的前景及伦理困境论文

5G时代虚拟现实新闻的前景及伦理困境论文

5G时代虚拟现实新闻的前景及伦理困境

袁坚 江西广播电视台经济生活频道

摘要: 本文通过技术应用对于虚拟现实新闻的发展影响以及虚拟现实新闻行业发展的前景与伦理困境做出研究与分析,对当前5G背景下的新闻媒体行业转型提供参考。

关键词: 5G;虚拟现实新闻;伦理

一、虚拟现实新闻的概念

虚拟现实技术(Virtual Reality,简称VR)是利用计算机系统对物体和环境进行模拟与生成,利用三维的动态视景等多种要素进行多元信息融合的交互式实体仿真行为系统,于二十世纪八十年代由拉尼尔提出。该系统能够给人以非常强的沉浸感,使用户非常接近现实的、全方位的体验到环境对自身造成的感官冲击,当这种技术被应用到新闻领域时,产生的VR技术与传媒文化互相交融的产品与技术被称为虚拟现实新闻(Immersive Journalism)[1]。这个概念于2010年被提出,对其的定义是使使用者能够以第一人称视角观察和体验新闻场景与新闻生产的方式。

二、虚拟现实新闻的影响

我国首先提出的第五代移动通信技术(简称5G),5G的研究与发展已经进入了实际应用方面的阶段。作为4G网络技术的延伸,5G不但能够满足用户体验互联网技术发展的需求,更是未来发展智能媒体的基础。新闻媒体作为以信息传输为基本载体的行业,通信技术的变革对传媒业的发展冲击是非常大的,而5G技术的应用对新闻媒体等相关产业的冲击首先体现在信息与数据传导机制的改变上:5G技术更加快速便捷的实现了万物的互联关系,并且随着人工智能技术的发展与之结合,超大范围的智能生态系统,提供了新的发展方向与发展机遇。新闻媒体行业作为这个生态链中重要的一环利用5G技术,对其服务的准确性、个性化等各个方面都起到积极作用。对于还刚进入应用实验阶段的虚拟现实新闻,5G技术同样做到了对其数据传导机制的改变,简化了其数据传送的程序与步骤,极大的提高了其发展空间与核心竞争力[2]

三、虚拟现实新闻的前景与伦理困境

(一)内容与质量

新闻传播价值是新闻用户对新闻产生重视、满足用户需求的主要因素,虚拟现实新闻在制作过程中,由于其本身的构成因素与结构体系,很容易利用其本身的技术来掩盖新闻的事实,对新闻的真实内容及其价值都有一定的反面意义[3],确实能够增加用户对于事件的成因等各方各面的新闻细节内容,使用户切身实地的感受新闻,增加了用户的体验感,在很多较为重大的事件事故的报道中应用虚拟现实新闻,利用全景图像与内容讲解的结合,能够非常清晰明确的对事件进行介绍,理解事件环境与事件缘由,2016年5月对上海中环的抢修报道,虽然使用的技术不算成熟,但仍然可以作为虚拟现实技术在新闻行业方面的一次成功应用典范。

虚拟现实新闻技术在投入方面非常大,制作起来费时费力,若是在制作过程中投入不够,起不到VR技术原本的服务效果,会造成投入与效率不成正比的窘态,在澎湃在2016年举行的全景现场活动中对虚拟现实技术的应用,制作投入过低的低画质全景效果与介绍讲解的缺失,造成其本身的体验感与科普性甚至低于较高质量的纪录片。

人才培养和使用是人才引进发展的落脚点。加快完善人才培育体系,将人才培养与人才引进并重,在职培训和继续教育并举,提升人才创新能力。重点培育本土高端创新人才,设立青年人才专项计划,定期遴选专业技术强、成长潜力好的优秀青年人才进行重点开发,通过项目支持、在职培训等方式打造一支创新能力强的青年人才队伍。加大高技能人才培养实施力度,依托常州科教城资源成立常州市高技能人才培养基地,实施高技能人才分类培养、提升计划,学校企业定向合作,共同提升企业职工专业技能水平;提高科技型企业家培训质量,重点发展企业家资本运作、品牌建立和团队管理能力,造就一支市场化、专业化经营管理人才队伍。

(二)技术与应用

现阶段VR技术发展还不成熟,很多技术问题都未能得到解决,相关的设备市场也没有得到完善。在VR技术与新闻的结合方面,由于VR技术其本身前期制作耗时耗力,本身的摄影器材价格昂贵,形式复杂,不像普通摄像器材那样轻便快捷的进行新闻工作,对于一些突发新闻虚拟现实新闻还不能做到完善报道,而且用户端设备由于技术不完善,长时间新闻直播等内容的观看时,会造成闷热、眩晕、有压迫感等诸多不良体验,比如虚拟现实新闻在2015年CNN对民主党总统候选人竞选辩论的应用,用户对设备的体验感提出了很多问题,所以相关的技术与设备的开发与研究应当有更多的投入。

(三)新闻伦理

媒体在进行新闻报道时,很容易由于自身因素、政治因素等各方面的影响导致报道的失真,对某些方面的报道进行忽视甚至进行偏袒式报道,而虚拟现实技术的应用更加大了新闻受众群体对此情况的忧虑,传统的新闻媒体对新闻的播报尚有不实的情况发生,虚拟现实技术的应用是不是会对新闻的真实性造成更大的破坏是值得考虑的。虚拟现实新闻对播报方式做出了改革,播报方式相较于传统模式会给用户较强的体验感,提升新闻受众群体对新闻的关注程度,在虚拟现实新闻的发展过程中,应当对采编技术严格要求,减少可以避免的原因导致的新闻失真。由于虚拟现实新闻是以第一人称视角作为报道视角,而虚拟现实是能够场景的变化与更改的,比如将白头的新闻利用技术手段变为夜间,甚至增加或改变新闻画面中的人物都可以实现,所以在技术实践是,应当对此行为进行规范,对虚拟现实新闻的制作严格要求其真实性。

四、结语

5G在社会方面得到了实际应用,高新技术的出现推动了各个行业的发展与变革,新闻业也不例外。而虚拟现实技术也是一种近些年来才兴起并逐步走向市场应用的新技术,这种技术最近被使用在新闻生产技术上,为新闻产业开辟了一个新的发展方向。

成品油、小汽车、鞭炮及焰火、摩托车、电池、涂料等资源环境类商品消费税具有“使用者付费”的色彩。消费税收入在一定层面上也体现为地方政府行使公共服务职能,承担外部性治理支出的资金。赋予地方政府对该项资金收入一定的管理权限,可以提高财政资金的利用效率,使其更好地服务于地方建设,满足多元化的地方治理需求。在此情形下,可以考虑以下设计:中央规定一个税率幅度,地方在中央规定的税率范围内确立该商品适用的具体税率,以此体现“中央积极性”和“地方积极性”利益平衡。

参考文献:

[1]吴锦.“虚拟现实”技术在地方媒体传播中的运用——以《上游新闻》为例[J].传媒论坛,2019,2(14):117+120.

[2]黄艺博.浅析5G时代下虚拟现实技术对新闻传播的影响[J].传播力研究,2019,3(21):287.

[3]徐帅.虚拟现实与当代新闻业:观念、实践、困境[J].新闻春秋,2019(03):63-71.

作者简介: 袁坚(1977.11-),男,本科,助理记者,主要研究方向:新闻学。

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