摘要:STEAM教育是一种集多学科于一体的综合教育理念,它对提高小学数学“统计与概率”活动的教学效果具有重要意义。本文基于STEAM教育理念,对小学数学统计与概率活动的教学各环节设计进行了论述,以望对小学数学教学起到有效的帮助作用。
关键词:STEAM理念;小学数学;统计与概率;教学设计
STEAM教育理念的目标是强调终身教育、整体教育,它注重用多学科整合与创新的方式开展学习,是培养学生综合素质的重要教学方法。把STEAM教育理念用于小学数学“统计与概率”教学,对提高数学教学的有效性具有重要意义。
一、教学目标设计
在进行统计与概率教学活动时,需要做好教学目标设计,这样才能使教学活动更符合学生的要求,更好地达到教学目的。
1、做好学情分析工作。做好学情分析是教学设计的基础,学情分析要从教学目标、教学内容、学生已有知识和探究能力、活动参与兴趣等方面开展。特别是要掌握学生解决问题的动手设计与操作实践能力,信息获取、分析与利用能力进行分析,要使学生的这些能力与教学任务相符合或相接近,这样才能更好开展基于STEAM理念的数学教学活动。
2、做好活动目标设计。开展统计与概率活动必须要有明确的活动目标,既要有知识方面的学习目标,也要有能力、态度与情感方面的学习目标,目标设计时要较好地突出数学特征,要能整合多个方面的知识,具有综合性、实践性,要联系学生的生活,还要做到有探究性。这样有了明确的学习目标,才能更好地牵引教学实践活动科学进行,才能收到较好学习效果。
二、教学角色设计
基于STEAM理念开展数学统计与概率教学活动,教师与学生是整个活动中的主体,教师与学生在其中扮演着动态化的角色,只有做到责任明确、相互配合才能完成整个教学任务。
1、加强教师引导者角色设计。STEAM理念教师的角色与传统的课堂教学角色有所不同,需要教师从单一的知识传授者角色向多样化职能的引导者角色转变。只有教师把握好自己的角色定位,才能有利于STEAM教学目标的实现。这就要求教师首先为学生提供知识与技能的帮助,通过创设相关的教学情境,引导学生对活动中问题的解决进行思考。在学生探究活动中,教师还要发挥“助教”的作用,帮助学生解决活动中遇到的困难,以增强学生解决问题的能力。例如,在进行“统计与概率中的‘可能性’”综合实践探究活动时,需要教师利用演示、实验、探究等多种教学方法,来引导学生学会观察、发现、动手操作、计算、说明等进行统计和求可能性的方法,通过教师的这些引导才能保证实践活动高质量完成。
2、加强学生主体者角色设计。学生作为综合实践活动的主体,加强对学生角色的设计是取得教学实效的基础。由于统计与概率活动一般以小组形式开展,每个小组成员只有进行合理分工,并且相互配合,才能使实践活动高效完成。小组成员的每个都非常重要,因此要对组织者(小组长)、记录员、资料收集员、操作者、沟通者等角色承担的任务进行详细设计与分工,以此保证探究活动有序开展。
三、教学活动设计
基于STEAM理念开展数学统计与概率教学活动,需要重点加强对活动过程或任务实施步骤的设计。为了既符合小学生的认知能力,又能使小学生较好地完成学习任务,活动过程的设计要坚持“三步走”的方式进行,即把综合实践活动分成:“模仿”、“探究”、“设计”三步。
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1、以模仿为核心的活动设计。这个环节是STEAM教学活动的基础,主要是让学生通过观察、实践操作、模仿练习等形式,来掌握解决问题的一般方法、步骤等,从而使学生对活动建立起初步的认识。此时教师应创设情境,进行讲解,给学生提供学习工具和方法指导,并做好活动调控与反馈评价。学生根据教学情境进行探究与模仿、体验,从而学到解决问题的方法。例如,在学习了“分类与整理”知识后,可进行“5分钟在学校门口测车辆通行情况”的实践探究活动。根据一年级学生形象思维的特点,教师要先在课堂教学中,为学生讲解测量车辆方法和步骤,小组分工合作,并进行课堂演示,使学生理解解决该问题的原理,并进行模拟训练,掌握方法后,再让学生到室外进行实际操作来数出5分钟各种车辆通行情况。由于有了前期的模仿基础,问题就容易解决。
2、以探究为核心的活动设计。在学生对统计与概率活动有了初步的认识后,应增加对活动的难度,让学生根据已有知识和经验,采取自主探究或合作探究等方式对活动中的问题开展探究。这个环节的探究活动是STEAM教学活动的核心环节,也是STEAM教学活动的灵魂。通过此环节的探究能促进学生建构知识、发展数学思维能力。此时教师应引导学生运用观察、比较、猜想、推理、验证等方法进行探究活动。例如,如上述测“5分钟学校门口车辆通行情况”实践活动,放在三年级下册学习了“复式统计表”知识后再利用,三年级的学生由具体形象思维慢慢有向抽象思维的转变,可为学生提出更深一步的探究问题:如,①让学生总结测车辆的规律和方法;②对于同一路口,在不同的时间段测量时,车辆通行情况是否相同?它们对测量结果有什么影响?不同的小组用不同的测量方法结果是否相同?③通过对以上问题的探究,你能总结出什么规律?通过让学生对以上问题进行探究,就能较好让学生对“统计”这个知识点及其应用有全面深入掌握。
3、以设计为核心的活动设计。以设计为核心开展数学统计与概率活动,是STEAM探究活动的高级环节,是培养学生实践创新能力的关键。此时教师要为学生发布任务,对探究任务中的问题进行描述,并提出限制的条件,让学生通过自主搜集资料和信息,设计解决问题的方案。进而通过动手实践来使问题得到解决,同时也能较好检验学生的设计思想与方案是否科学可行。例如,为了提高学生开展综合性的STEAM实践活动能力,在学习“掷一掷”这部分知识时,可为学生设计如下实践活动:让学生探究“掷一掷中的数学问题”,可设计如下问题:①如果同时掷出两个骰子,朝上的两个面的点数之和可能有哪些?目的是让学生了解,骰子出现的规律;②追问:为什么没有1点,最小的是几?最大又是几?可能比12大的数吗?③比赛探索实践,选男女各一名到讲台前比赛,比赛规则:把11个和进行分组,(2.3.4.10.11.12为一组,5.6.7.8.9为一组)男女生各选一组,掷出的和在哪一组里就算这一组赢一次,每人掷10次,以赢的次数多者为胜!先请学生猜测两组谁获胜的可能性大?为什么?让学生自主探究掷骰子原理;④通过电脑软件把全班的数据进行整理汇总,出示试验1000次“两个骰子的和”出现情况统计图,进一步让学生思考,你发现了什么?这说明前面选5、6、7、8、9这一组和获胜是偶然吗?让学生探究本质,从理论上验证。通过这样的STEAM活动既能让学生巩固拓展所学知识,又能较好地培养学生的创新能力,从而提高学生综合能力与素质,较好实现数学课的育人目标。
总之,基于STEAM教育理念在小学数学“统计与概率”教学,需要教师深入理解该教育理念的内涵与实质,充分发挥STEAM教育理念的优势,让学生在实践中学、在生活中学。加强教学目标、师生角色、活动过程等方面的设计,科学组织教学实践活动,就能激发学生的学习与参与兴趣,有效地培养学生的数学综合能力与核心素养,更好实现育人目标。
参考文献
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论文作者:卢曦
论文发表刊物:《知识-力量》2019年12月60期
论文发表时间:2020/3/4
标签:学生论文; 概率论文; 教师论文; 角色论文; 教育理念论文; 教学活动论文; 知识论文; 《知识-力量》2019年12月60期论文;