上海云韬建筑装饰工程有限公司
摘要:在科学技术不断进步的背景下,展览展示项目的设计也取得了创新发展。基于这种认识,本文对多媒体技术的特点和其在空间展示设计中的应用意义展开了分析,然后从项目展览设计、空间重构设计和界面交互设计三个方面对多媒体技术在展览展示项目中的创新应用问题进行了探讨,为关注这一话题的人们提供参考。
关键词:多媒体技术;展览展示项目;空间展示设计
引言:在物质生活水平不断提高的背景下,各种展览展示项目得到了开发,以满足人们日益增长的精神需求。而在项目空间展示设计上,还应注重综合媒介的运用,确保信息得到较好传递。应用多媒体技术,能够通过视觉、听觉实现信息互动传达,体现项目空间展示的现代化特征,促使受众审美需求得到进一步满足。因此,还应加强多媒体技术在展览展示项目中的应用创新研究,从而推动空间展示设计技术的发展。
1多媒体技术与空间展示设计
多媒体技术的发展建立在计算机基础上,能够运用声音、图片、文字、视频等各种形式实现信息处理和展示。从特点上来看,多媒体具有娱乐性,在集合多种技术基础上能够实现信息交流双向互动,使得信息传递具有娱乐特征。运用多媒体技术,能够实现信息集中运算处理,反应速度较快,可以对视频和声音间同步传递,及时响应受众需求,所以具有实时性特征。多媒体技术以计算机为载体,能够对各种信息进行整合处理和统一加工、存储,带有集成性特点,能够使各种信息需求得到满足[1]。此外,多媒体技术具有交互性,可以通过检索、标引等各种方式与用户发生交互,结合用户需求实现信息筛选和接收,满足用户的互动交流需求。
所谓的空间展示设计,则是以吸引、传达和沟通为目标实现的空间设计,需要对空间进行有计划的宣传。将艺术设计当成是主要手段,空间展示设计需要借助视觉、听觉、嗅觉等各种途径实现信息传递,保证与受众进行有效沟通。而应用多媒体技术,能够从视听角度加强信息传递,因此能够提高空间展示设计水平。目前在现代空间展示设计中,注重人性化原则,将参观者需求当成是核心。而运用多媒体技术实现空间展示的互动设计,能够体现空间设计的人文关怀,使参观者的热情得到激发。借助多媒体以丰富视听形式进行信息传递,符合现代化空间展示设计要求,能够运用信息技术实现信息快速传递。在计算机技术支撑下,加强虚拟和真实空间的结合,实现图形、文字等各种信息的虚拟现实展示,能够将空间设计延伸至电子领域,使空间展示设计摆脱时空束缚,向受众展示全新的展览场所,则能在给受众带来新鲜体验的同时,达到更好艺术设计效果。
2多媒体技术在展览展示项目中的创新与应用分析
展览展示项目的开展,尤其注重空间展示设计。加强多媒体技术的创新应用,能够提高项目空间展示设计水平,取得理想展览展示效果。现阶段,在项目展览设计、空间重构设计和界面交互设计三个方面,多媒体技术都得到了一定程度的应用,能够体现出展览展示项目创新发展趋势。
2.1在项目展览设计中的创新应用
目前在展览展示项目空间展示设计上,主要对声、光、电多媒体技术进行了运用,能够通过控制空间场景灯光和特效营造不同空间气氛,实现信息的立体、动感展示。例如在上海自然博物馆的展览展示项目中,就采用多媒体技术实现了沉浸式展览剧场的设计,包含“地球的力量”、“寒武纪生命大爆发”、“逃出白垩纪”等。运用虚拟现实技术,博物馆完成了逼真展览场景的营造,能够使受众在虚拟空间中获得特殊的视觉感受。根据各自喜好,受众可以进行视觉转化操纵,从中获得丰富的视觉体验,因此能够使项目所在空间得到丰富展现。
期刊文章分类查询,尽在期刊图书馆通过多媒体创造的立体空间,项目展示可以突破真实空间的限制,使受众在身临其境的感受中对自然演变和自然历史产生直观理解。比如在“寒武纪生命大爆发”展览项目中,观众可以在虚拟逼真的观光潜艇中透过巨大舷窗镜头观察海底自然演变过程[2]。在灯光、声响等技术的配合下,能够展现壮观的景象,促使受众体会自然变迁的真实性,从而获得心灵震撼。伴随着多媒体技术的发展,能够在空间展览设计中应用的技术也随之增多,促使营造的空间场景真假难辨,给观众以穿越时空之感。过去在项目展览设计上,多将建筑墙体当成是背景幕布,运用3D投影设计实现空间场景灯光和特效控制。而4D投影技术的创新运用,能够随时随地的向观众展示能够获得真实体验的虚拟空间,促使项目展览变得包罗万象,从而在激发观众兴趣的同时,为观众提供一个拥有较强参与性的展览展示空间。因此未来在展览展示项目空间设计上,还应加强4D投影、幻影成像等多媒体技术的应用,以便为受众呈现别具艺术特征的展品,保证项目展览效果。
2.2在空间重构设计中的创新应用
实际展览展示项目内容丰富,需要完成大量信息传递,在有限的空间中难以完成全部信息的展示。而实现多媒体技术的创新应用,能够通过实现展示空间的重构设计实现更多信息的传递,帮助项目突破空间的限制。在多媒体技术支撑下,可以将空间展示设计当成是建筑空间设计,通过各种空间造型实现丰富信息传递,在满足受众审美趣味的同时,保证各种信息资料得到展示宣传。例如在日本新媒体设计团队teamLab的展览作品《花舞森林与未来游乐园》中,通过在展览空间四周完成镜子的安装,然后利用灯光媒体和镜面反射效果实现视觉落点集合,则使创造出的展览空间如同迷宫,无法依靠视觉对真实空间界限进行辨别,从而形成的丰富的空间线条。受众在这样的空间中行走,看到的内容经过大脑的反馈将促使其产生混沌情感,获得奇幻体验。实际上,在受众进入展览空间后,不仅将通过物理空间获得意象感受,还将通过虚实结合场景获得不同感受。在teamLab的作品中,通过在封闭空间中注水完成池塘状态的打造,然后利用投影和体感系统进行水面光晕和鱼群的制作,可以使受众在空间行走时感受到鱼群在人体附近游动和聚合,并观察到水面产生旋涡,继而使展览空间意象层次得到延伸。由此可见,在物理属性展览空间设计中,运用多媒体技术能够实现空间错构场景的营造,给受众带来丰富感受的同时,实现创作者复杂情感的传递。因此在展览展示项目中应用多媒体技术,能够使空间层次感得到充分展现,结合展览内容主题进行特定影像素材的运用,能够给受众带来强烈的感官冲击,从而获得理想的展览与展示效果[3]。
2.3在界面交互设计中的创新应用
展览展示项目往往带有文化宣导、教育传播等功能,在受众观展需求逐步变化的背景下,需要从静态传播向双向互动传播方向发展,确保受众能够实现多维度、多感官的信息交互,一改过去被动灌输的局面。应用多媒体技术,不再单纯依靠展架、展柜等进行信息展示,而是能够利用视听途径实现信息传达,可以促使受众与展品产生情感共鸣和思想互动,从而在获得综合审美体验的同时,主动接收信息。依靠多媒体技术创造交互界面,能够为受众提供接触型平台,促使受众根据不同的感官感受更快接受项目表达的信息。例如在科技展览展示项目中,运用三维图形技术、传感跟踪技术、立动态仿真技术等多媒体技术完成真实环境模拟,使受众在虚拟世界中获得交互式体验,完成虚拟飞行、虚拟驾驶等操作,对受众视觉、听觉、触觉和嗅觉等进行调动,可以使受众获得真实感受,体会到科技的力量,真正认识科技项目带来成果。现阶段,伴随着红外感应器、结合触摸膜、视频拍摄器等跟踪识别技术的发展,可以在受众与展品、环境之间建立联系,体现多媒体交互方式的沉浸性、参与性等特点,使受众在参观构成中的感官、动机和情感需求同时得到满足,实现深层次的思想交流,确保空间展示信息传递和接收的有效性。在美国纽约现代艺术博物馆的《雨屋》展览项目中,就采用雨水和体感设备联合创造了一个虚实相生空间,公众在空间中产生的动作能够被摄像头捕捉,经过后台信息处理后能够使雨水巧妙避开公众身躯,确保公众在雨中不撑伞行走时不会被淋湿,使公众认识到在全生态模拟环境中能够获得保护伞[4]。而在多种器官相互影响下,公众能够加强与空间界面交互,最终顺利接收项目传递的信息。
结论:综上所述,在信息技术取得不断发展的背景下,展览展示项目的开展还应加强多媒体技术的应用,以便通过虚实结合实现信息高效、完美传递,使项目展览展示效果摆脱时空限制,展现时代创新特征。因此在实践工作中,还应运用多媒体技术实现项目展览设计和空间重构设计,使展览展示空间得到全面呈现,并且加强界面交互设计给受众带来互动体验,从而取得理想设计效果。
参考文献
[1]孔明阳,冯荟,石晨泽.展览设计中基于多媒体艺术的空间重构[J].浙江理工大学学报(社会科学版):1-6.
[2]沈忱.博物馆展示空间设计中多媒体交互方式的有效性应用研究[J].艺术教育,2018(05):148-149.
[3]武楠.论多媒体展示设计在上海自然博物馆的应用[J].设计,2017(19):117-118.
[4]刘洁.室内空间形态的多媒体特征及应用研究[D].湖南师范大学,2015.
论文作者:吴方浩
论文发表刊物:《建筑学研究前沿》2019年11期
论文发表时间:2019/8/26
标签:空间论文; 受众论文; 项目论文; 多媒体技术论文; 展览展示论文; 信息论文; 互动论文; 《建筑学研究前沿》2019年11期论文;