用Flash制作实用地理图片的技巧_位图论文

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一、绘制图片

1.曲线绘制

地理图片中,经常有曲线出现,如经纬线、等值线等,见图1、图2。在Flash中,绘制曲线的方法很多。(1)对规则、对称的曲线,如图1中的经线,可用“线段”加“箭头”工具。先画一条直线,然后用“箭头”点住直线(在不选中情况下)拖动,即成各种弧度曲线。(2)对较规则的,精度要求不太高的曲线,如图2中的等值线,可用“铅笔”工具,在下面的选项中选“平滑”,大致画好曲线,再用“箭头”工具进行修改。要注意的是,“箭头”工具只能对整条线段进行弯曲,但多数情况下我们需要对线段的某一部分进行弯曲。这时,可用增加“节点”的办法,在按住ALT键的同时,对线段上的某一点拖动,就会产生一个“节点”。依次类推,产生出许多“节点”,再对“节点”外的线段进行拖动,弯曲的是“节点”间的线段。(3)对不规则的或精度要求高的曲线,如行政区界线,可用“钢笔”工具或“铅笔”工具。“钢笔”工具实际上是形成带“节点”的线段,其优点是“节点”点得很准,缺点是要产生很多“节点”,用“箭头”工具进行修改时较麻烦。用“铅笔”工具时,在选项中得选“墨水瓶”,优点是可随心所欲地画,缺点是需有一定的绘图技巧。

附图

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2.图层运用

在Flash中,一个对象(如一条线)与另外一个对象相交,就会被分割, 操作变得麻烦。这时得运用图层。图层是透明的,不会影响下层对象的显示,但上层对象会盖住下层对象,所以,应根据实际情况调整上下层关系。各层上的对象是独立的,因此,操作会变得十分方便。如画图3,要先画纬线,加一新层,再画经线;画图4,要先画等压线,加一新层,再画气流方向和锋线。

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3.排列运用

在绘图中,为了美观与快捷,经常运用“排列”是大有益处的。如图5 中运用“对齐”,图6中运用“水平平均间隔”和“垂直平均间隔”。要了解的是, 左对齐,是各对象(必须全部选中)向最左边的对象对齐;右对齐,是各对象向最右边的对象对齐,上、下对齐类推。中间垂直排列和水平排列,都是以两端点的中间位置进行对齐。平均间隔使用时,对象必须在3个以上,也须全部选中。 垂直平均间隔是使对象上下间隔均匀,其最上和最下两个对象位置不变,中间对象位置发生变化。水平平均间隔是使对象左右间隔均匀,其最左和最右两个对象位置不变,中间对象位置发生变化。

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4.旋转运用

在绘图中,不少对象需要倾斜,这得使用“旋转”。旋转有两种,一种是自由旋转,适用于精度要求不高的对象;另一种是比例旋转,适用于精度要求很高的对象,如图7中的与地轴重合的经线,图8中的阴影与空白的分界线。精确旋转时,先得选中对象,然后输入数值,可以有小数,所以精度很高。正数表示顺时针方向旋转,负数表示逆时针方向旋转。旋转可以是单个对象,也可以是多个对象。若是多个对象,要先全部选中或组合,然后才能旋转。

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5.填充阴影

在地理图片中,为了在视觉上区别各区域或对象,须使用阴影,如图9, 其工具名称是“颜料桶”。使用颜料桶时,要注意3点:一是有多种颜色可选,要留心深浅,这得在打印效果中检验。有时不同打印机会打出不同深浅的颜色,这时应进行调整;二是填充区域必须是封闭的,有时看上去是封闭的,但实际上是分层画的。如图9,经线是一层,纬线是另一层,这样就不能填充。解决的方法是,全部选中,复制,粘贴到同一层,再进行填充;三是有些区域有很小的孔,肉眼不易观察,但颜料会溢出来。这时,要点开“颜料桶”选项,根据空隙大小,选一种“封闭空隙”,即可填充。

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6.图例制作

在地理图片制作中,要经常用到各种图例,如图10中的树、不同的岩层、太阳,图11中的山、铁路等,假若每次都画,势必费时费力。还是事先制作一些,以Flash格式存盘,要用时复制一下就可以了,非常快捷。

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图10

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图11

二、修改图片

对于一些线条位置精度高的或线条较复杂的图片,如政区图、景观图等, 用Flash绘制难度较大,而采用修改位图的方法为上策。在修改位图前, 必须先“描绘位图”,即将位图文件转换成图元文件。若不转换,也可进行修改,但只能添加内容,不能擦除内容(虽然看上去可以擦除),因为最后在导出WMF、EMF文件时,擦除的内容依然存在。“描绘位图”的方法是,先复制位图到Flash,然后点开修改\描绘位图菜单,出现描绘位图对话框,颜色界限和边角界限用默认,最小范围改为1,曲线适应改为像素(此项最重要)。根据对象的不同,一般用3种方式修改。

1.对框架基本可以只是部分内容需修改的,如有些内容不需要的,有些内容需增加的,对比度不强的,边框不美观的等等,直接在源图上修改就可以了。修改时,先要删除线条间的填充(肉眼看不见,但实际上是白色填充),如果不删除这些填充,一方面会增加文件的容量,另一方面很难移动图中的局部对象。此外,还应注意,描绘位图后,图中线条实际上是面(填充),而不是线。因此可用颜料桶修改它的颜色,不能像线条一样改变粗细。若要改变粗细,只能采用缩放的办法,但这往往效果不理想。

2.如果线条较少、较简单,可采用“依样画葫芦”的办法,即把源图作为底图,加一新层后,在上面照样画。见图12(源图)、图13。要注意的是,上下层线条的颜色必须不一样,否则会看不清位置。如果下层线条的颜色是黑色的,上面用红色为好,最后删除底图,把线条改成心仪的颜色。

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图12

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图13

3.如果只取位图的某些轮廓,则可借助“墨水瓶”工具。用“墨水瓶”工具在填充边上点击,会产生一条边线(前面已述,位图经描绘后,线条变成了填充)。利用这一特性,我们可轻易地提取较复杂的曲线。在使用中为了方便地移动线条,应增加线条与填充的颜色反差。

三、导出图片

1.格式

经Flash绘制或修改后的图片,要在实际中应用,必须先导出图像。 图像的格式有多种,如BMP、JPG、GIF、WMF、EMF等等。根据笔者的经验,以WMF(WINDOWS 图元文件)和EMF(增强型图元文件)为好。这两种文件容量很小,可无限放大,打印非常清晰(但电脑显示不好)。不过在导出EMF文件时, 在图片的右边和下边常常会割掉一点,见图14。改正的方法是,在图片的右边和下边加一短线,为保险起见,将短线设成白色,这样在导出图像时,割去的是短线,留下的是完整的图形,见图15。

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图14

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图15

2.尺寸

图像的尺寸大小,不但影响到文件的容量,还会影响到图像的应用。从理论上讲,导出的图像与应用时的图像大小相等时效果最好,但实际上是不可能做到的。因为在制作时,很难预料它应用时的情况。根据笔者的经验,在导出位图时,图像大一点好。因为位图在放大时,会产生锯齿,而在缩小时不会。如果导出的是矢量图,则小一点好。因为矢量放大后不会变形,而在缩小后可能会产生一些问题,像WMF文件缩小后,部分内容可能在电脑上显示不出来(但不影响打印效果),这样会使排版不方便。那么,如何使图像小而制作方便呢?办法是增大视图比例,如200%、300%等,这样既可做出小图像,又不影响制作过程。

四、应用图片

图像导出后,从地理教学角度看,一般有两种用途,一是作教学投影用,二是插入到WORD文档。作投影用不会有多大问题,所以这里主要介绍后一种应用。

1.插入图片

这种方式的优点是方便快捷,但缺点较多,如WMF文件,一是打印效果不太好,曲线及填充边缘、旋转后的文字等不光滑、不清晰;二是有时文字还会产生错位。

2.复制、粘贴图片

这种方式不会使WMF文件的文字错位,但打印效果不太好,曲线及填充边缘、旋转后的文字等不光滑、不清晰。

3.复制、选择性粘贴图片

在看图软件中复制WMF或EMF文件后,点击编辑/选择性粘贴,在出现的对话框中选图元文件,把图片插入到文档中。这种方式虽然较麻烦,但打印效果非常理想,曲线及填充边缘、旋转后的文字等很光滑、很清晰。但也有缺点,就是WMF文件不能缩得太小,大约在缩小20%后,图像的某些部分就不能在电脑上显示,这样会影响文档的操作。

综上所述,各种插入方式各有优缺点,在实际操作中应灵活运用。

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