虚拟现实技术与风景园林设计论文_张瑛

虚拟现实技术与风景园林设计论文_张瑛

江苏南京 211100

摘要:虚拟现实技术在风景园林设计领域的运用技术越来越成熟,改变了传统的设计模式与设计理念,突破了二维设计方式的限制,有利于帮助设计者灵活掌握设计信息,不仅提升了设计工作的效率,而且也大大提高了设计的效果,确保园林风景设计的合理性,对风景园林整体的设计质量提高具有不可替代的作用。本文对虚拟现实技术与风景园林设计进行了探讨。

关键词:虚拟现实技术;风景园林设计;应用

虚拟现实技术是科技时代的新兴产物,这项技术在园林景观设计和景区场馆提升方面有着广阔的应用前景。虚拟空间的体验式游览使得园林景观设计能够突破传统、打破常规,而园林景观设计自古以来就是多元化的表达以及时代的映射。

1 对于虚拟现实技术的特点分析

1.1 虚拟现实技术具有构思性特点

在应用虚拟现实系统的过程中,一般会呈现出构想的特性,并在系统中构成一个定量的集成环节和定性的集成环节,进而促使体验人员深切地感受到景观设计的精妙性,拓展自己的思维对其进行构思和联想,而后再运用计算机系统进行完善,将其反馈给有关的体验者,这一过程中,虚拟现实系统可以对人的思维模式开发具有启迪作用。

1.2 虚拟现实技术具有沉浸性的特性

应用虚拟现实技术设计景观,可以激发人们的好奇心,并产生体验这一景观设计系统的意识,可见,运用虚拟现实技术的景观设计方式具有明显的沉浸性特征。另外,虚拟现实景观设计系统已经突破了传统的计算机技术,可以真正地实现虚拟的景观与人的交互功能,运用信息技术构建三维立体景观,使景观设计具有更多的可行性,这一过程中,还要不断地对其进行修改和完善,利于最终形成最优的景观设计方案。

1.3 虚拟现实技术具有交互的特性

在运用虚拟现实技术的过程中,将会很容易凸显其具备的交互性,人们在虚拟技术所构建的场景中,充分的体验不断地刺激人的感官,进而形成不同的体验。

2 虚拟现实技术的类型

(1)虚拟环境建模技术:风景园林场景的构建主要是采用3DMAX、CAD 等软件技术来实现的。应用CAD 来完成园林场景平面体,进而采用3DMAX 来完成园林模型的构建,再将这些元素整合后加入到三维模型中,从而得到丰富的风景园林场景。(2)实时三维图像生成技术:数据较大是设计虚拟环境的主要特点,这一特点会给大规模的园林场景建模带来一定的困难,从而导致难以达到预期的技术要求。因此,需要配置高性能的计算机,以确保图形质量和场景复杂程度的不下降,进而实现图像的事实目的和技术效果。(3)交互技术:在风景园林设计中,应当不断提高虚拟现实技术的交互性,才能有效解决交互系统中有待解决的问题。(4)系统集成技术:主要是由五种技术合成的,即数据转换技术、信息同步技术、数据管理模型、模型的标定技术以及识别合成技术。

3 园林景观设计中虚拟现实技术的应用

3.1开始阶段的可操作性分析

项目的可操作性分析是整个风景园林设计中的重要环节,同时也是起步阶段。通过虚拟现实技术先进的数据处理功能,对项目的可操作性进行分析。避免出现差错,造成资源浪费。必须对设计的条件进行明确,对设计现场进行勘察。对现场的气候因素、基地情况、自然环境等进行深入的调查和分析。与此同时,由于风景园林设计是一个动态过程,存在着很多不确定的因素,所以需要对各种数据和资料行整理与收集,并分析园林设计中可能出现的问题,进而制定相关的解决方案。可以将所收集到的文字信息等输入到虚拟现实系统中进行模拟和探究,进而可以促进设计者对现场有一个整体的认识与了解。

为了更好了解和掌握风景园林设计中可能出现的各种因素,可以利用GIS 技术,依据现情况进行模拟,分析地基所处范围内的道路情况、河流状态、树木分布情况、地质地势情况等,进而可为形成设计概念提供比较合理、可靠的判断。

期刊文章分类查询,尽在期刊图书馆在这一过程中,主要是利用虚拟现实技术对各种数据进行分析,进而进行整体规划,确保风景园林设计的可操作性。

例如,在园林风景建造过程中,设计师需要对选址地的水文情况进行分析,并且制作相应的水文调查表。然后,设计师要根据其它相关重要因素,利用虚拟现实技术进行综合分析,并把选址地划分为不同的属性。再采用Auto 技术进行园林风景平面图的设计并将其导入3D MAX 技术中,可根据弯曲起伏的地形,对其进行线性弯曲的水体模型。

3.2 进行概念设计

在风景园林设计过程中,概念设计是整个设计过程的基础。风景园林的设计,首先起源于抽象的概念,在过去的风景园林设计中,传统的设计方式并没有将相关的抽象概念进行有效落实和验证。而计算机技术作为风景园林设计的重要工具,不仅在一定程度上开拓了设计人员的视野,同时对风景园林概念的设计也具有重要的作用。将虚拟现实技术应用到园林设计中,通过构建的模型,可以使设计者摆脱二维图纸的限制。设计者可以进一步接近自己的设计,也可以沉浸和漫游在构建的虚拟场景中,进而能够对风景园林进行多角度、全方位的探究和分析,不断获得各种感官信息。在多重感官的刺激下,活跃了设计者的思维,进而使其能够形成初步的设计构想并对场地形成设计概念。将这些资料进行整理并输入到计算机中进行保存,不仅在一定程度上确保了概念设计的合理性、准确性,同时也为之后的设计提供了有利条件。但是如果在这一过程中,设计者的思维形成图形信息呈现不稳定性,这时就需要把这些信息输入到虚拟现实系统中,对其相关设计元素进行合理修改与调整,促使设计师抓住一瞬即逝的设计灵感,帮其进行各种设计概念的筛选。可见,利用虚拟现实技术进行概念设计的方式,在很大程度上推动了园林设计工作的顺利进行。而对一些有着计算机三维造型经验丰富的设计师而言,采用虚拟现实技术,还可以通过计算机的视觉体验,形成新的思想和图像情景,进而更好地进行园林风景概念设计。

3.3 设计发展阶段的主体构思工作

在风景园林设计中,实现主体构想,是整个设计过程中最难的一部分,同时对风景园林设计方案质量也具有至关重要的影响。而随着虚拟现实技术的广泛应用,在一定程度上打破了传统的设计规范,设计师可以充分发挥自己的想象力,实现风景园林的设计形式。将虚拟现实技术应用到风景园林设计发展阶段,设计者能够对设计场景进行比较准确的刻画,进而形成三维图像。通过对场景中的造型、特征等进行改变,不仅有利于刺激设计者的感官,同时也能够发挥设计者的思维。随着风景园林设计内容的不断拓展,其设计形式与内容逐渐呈现复合特性和复杂性,逐渐对文化、自然界等有关因素的重视。因此,设计师在方案设计过程中,不但要对物体造型本身进行充分的考虑,而且要与周围的文化因素、自然环境、空间情况进行有机结合,在社会与空间环境背景下,设计风景园林。此外,利用虚拟现实技术,还有利于表现风景园林的设计图像与图形,展示了风景园林的多维空间,对风景园林艺术气息的呈现具有重要的意义。而采用虚拟现实技术中的交互功能,设计师还能对场景进行控制,为设计师提供了一个有效的交互平台,设计师可以对园林中的要素模型进行及时调整或者更换,进而使其设计方案更加科学合理。

3.4虚拟空间的体验式游览

虚拟空间的体验式游览使得园林景观设计能够突破传统、打破常规,而园林景观设计自古以来就是多元化的表达以及时代的映射。无论是园林还是场馆以及景区山河,产生共鸣和想象才是最高的境界,而公众的参与必定是有效途径之一。动态变换的视角比图片更有说服力,这是一种特别的且无可替代的感受,不会再可惜错过那些短暂到来不及欣赏的时节,同时,也能为景区管理保留时令资料。对于由于某种原因不能来到新疆的人们,可以通过虚拟现实技术将建筑、园林“搬”回家,尽情感受新疆的民族风情,真实体验当地别致景色,从中得到满足和享受。这将是跨越时间和空间的模拟,更是行走的另一种体现方式。

综上所述,虚拟现实技术在风景园林设计中的应用,需要与更多技术手段相结合,实现风景园林设计的创新与发展,以此在未来的风景园林设计乃至城市规划建设中大放异彩。

参考文献:

[1] 周彦雨. 虚拟现实技术在风景园林设计中的运用分析[J]. 现代园艺. 2018(08)

[2] 仵云,杨玉广. 风景园林设计中虚拟现实技术的应用[J]. 北京农业. 2015(20)

[3] 苟倩. 浅析虚拟现实技术在风景园林设计中的应用[J]. 明日风尚. 2017(21)

论文作者:张瑛

论文发表刊物:《基层建设》2019年第9期

论文发表时间:2019/8/2

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