摘要:在现代社会沟通越来越为人们看重,手机作为交流工具发展到现在,已变成现代生活的一个必备品并且随身携带。2004年摩托罗拉的一项关于手机的调查报告中,其中有一个问题是“如果你出行只能随身带三件东西,你会带什么?”,用户回答的一般都是是钥匙、钱包和手机。可见手机在人们眼中是多么重要,目前手机屏幕或键盘成为基本的信息输入设备;分辨率、灵敏度越来越高的屏幕可以成为视频播放器和游戏终端;而越来越高像素的摄像头,更是使得手机成为数码相机、摄像机的一个替代品成为可能;标准的录音和多媒体播放装置(用于语音通话)也为录音、音乐、视频播放方面的扩展带来了更大的想象空间。更为关键的是,手机的网络可以随时随地在线,这正是近几年网络应用逐渐进入现代生活最大原因。可以毫不夸张地说,手机已经不是一个手机了、它已成为一个集聊天、娱乐、阅读为一体的电子消费品。
关键词:手机;软件;开发
1 引言
从农业文明到工业革命再到信息社会,数字技术席卷了世界。回顾人类文明史,信息技术给媒体的形式带来了巨大的变化,每一次重大突破都是一次又一次的推动跨越,提升人类沟通的质量。
内格罗蓬特在数字化生存“,”从原子到跳跃位是不可阻挡的和不可逆的“,”不再计算和计算机相关的。它将决定我们的存在“。当整个世界都在一步一步一步向前位DNA的数字化生存的时代,媒体正在上演前所未有的巨变,智能手机为载体,迅速打开手机应用客户端的有效传播,APP也伴随着革命悄然加剧。信息社会的传播是以信息技术为基础的,取决于信息技术的发展。伊尼斯的“媒介决定论”是否还是麦克卢汉的“媒介即讯息”,或尼尔?波兹曼的媒介生态学,当然作为一个过渡和影响通过一个传输介质的技术模式的发展带来了。通信技术的革命带来了“加速”和“空间”的传播时间的延长。应用技术重新编码,利用移动互联网、无线局域网的扩展、三维、融合,促进信息传播到互动、虚拟、多媒体。
应用,这是包含在移动智能终端,已经创造了一个高度个性化的数字生存。而作为微软应用的创始人,一直致力于发展PC终端,史蒂夫·乔布斯做了一个恰当的比喻,当我们在农业国,所有的汽车卡车。但随着越来越多的人搬到城市,汽车开始上升。在他的眼里,PC就像一辆卡车,随着时代的发展,人们的需求会越来越少。
2 APP发展历程
APP的日期从贪吃蛇游戏诺基亚手机内置的手机糖块时代的诞生。当手机的数量为单色显示时,靠导航按钮来操作,所以游戏比较简单,但它带来的娱乐性的用户是不可忽视的,游戏的性质使得目前出现在市场上的应用仍然占主导地位的游戏。因为它是在手机出厂内置于手机之前,用户不能修改,游戏被认为是手机功能的一部分用户,但是从今天的应用程序是从的角度定义可以看到,像蛇一样的游戏APP的雏形。
随着移动设备进入功能时代,应用软件的开发也进入了一个新的平台。java编程等技术的发展和普及,有许多用户可以自由安装、卸载应用程序,其中游戏娱乐为主,即形成的初始应用程序。同时,GPRS的推广,使得手机和互联网连接,互联网应用开始产生,使得提供娱乐化的应用程序的开始发展信息、社交、工具等。智能手机也促进了应用的发展,相比于非智能手机,智能手机拥有自己的操作系统,独立于处理器,并较大的显示屏,促使应用程序的开发标准、操作流程和性能的多样化,方便了设计和开发。第一个应用商店Ovi诺基亚也出现在这个时代。
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如果功能时代的应用指出了一个新的方向,那么触摸时代是应用破解发展的时代。iOS的出现,Android等智能操作系统,促使更多的APP的诞生,相比于之前的游戏娱乐为导向的应用型、信息工具类App开始增加。作为一个虚拟产品已被广大用户所接受,用户愿意支付的服务和体验创造的应用。AppStore以及AndroidMarket的应用数量已经超过了十万,其中不乏大量的付费应用。根据苹果软件和安卓软件平台的应用开发和应用,应用程序的移动应用大致分为五类:工具类、社交类、生活服务类、休闲娱乐类、行业应用类。
(一)通用需求工具应用程序
工具类应用,可以理解为一个用户在一定的环境下,需要了解的工具,在移动客户端使用的是使用的工具,如应用程序。此工具不具有通用性的需求的特点,而不是每一个用户都需要这样的工具,如手电筒、安全卫士、交通监视器等。在开发上的应用工具视图,它是一个长周期,是一个甜蜜的第一个过程后,用户和盈利的数量都困扰着这个问题,而游戏的应用完全相反。
(二)社会应用
社交应用是一个可以支持用户和其他用户之间的通信的移动应用程序。通信类应用主要包含用户可以用于同步通信的即时通信,用户可以通过应用程序发送文本、音频和视频,并保证用户在移动邮件之间进行异步通信。目前常见的应用包括qq、网易邮件等。
(三)生活服务应用
以一个应用为时代的主要载体,发展热潮并没有减少,并逐渐渗透到人们的日常生活中。生命支持应用作为智能化的“生活助手”的角色,为人们的日常生活提供了便利。其中分为两个部分:生活信息处理和智能生活助手、生活信息处理为用户提供生活的基本必需品等方面的信息,用户的生活更方便,而智能生活助手为用户提供时间管理、移动定位、移动支付和一些辅助服务的东西。这个程序在大众点评网,在支付宝,等。
(四)减压和释放的风格
高频压力的生活条件,许多人需要在艰苦的工作中,有限的时间来放松心情,使心理需求越来越普遍,休闲娱乐的应用如雨后春笋般涌现,一时间充斥着移动娱乐市场。休闲娱乐应用是一种可以为用户提供休闲和精神享受的移动应用。娱乐类应用主要为游戏类应用,几乎占据了类应用的一半的市场份额。除了游戏之外,还有图形娱乐、移动音频以及移动视频,如电子书、网络电台、网络视频等。
(五)行业应用类
行业应用类应用是企业级移动应用软件,可以支持用户在指定行业工作。分为两部分:一般应用和专业应用,一般应用主要是负责制定工作计划,到项目管理办公类应用,专业应用根据企业用户和不一样的,在各个行业都采用。由于用户是高度专业化的企业和机构,其设计和开发具有一定的保密性,因此数量很少,如中国移动推出的蓝海导航,中国联通推出了新的警务时空。
3 结论
近半数的用户会安装20个以上的APP,但是经常使用的APP不到一半,大约5-10个。从现实来看,2014年大量APP涌现到用户面前,但真正能够维系用户并与巨头分庭抗礼的APP很少,随着人们对APP的接受度不断提高,人们对移动信息的获取已经出现过剩,安装尝试新APP的动力明显不足,全新的APP想获得脱颖而出的机会越来越难。
身为山寨产业的基本平台,MTK在中国也形成了自己独特的行业,虽然大多数用户是低端用户,但由于国内用户获取信息的渠道是有限的,基于MTK平台的各种应用也获得了较大的发展,包括手机游戏、音乐、铃声等业务的兴城较大的市场规模,但由于缺乏监管,基于MTK的许多应用是充满恶意的收费陷阱。
由于中国庞大的用户基数,MTK也受到越来越多的移动应用开发者的关注,包括其创始人联发科也开始重视移动应用市场,进行应用程序的开发技术的统一,并将很快推出一个类似的应用程序商店的iPhone应用程序店,我相信这将吸引更多的开发者加入MTK开发团队。
移动电话需求的增加,以及手机价格的降低和手机硬件在过去两年的急剧上升,导致了几年手机软件在高速发展时期,相信,在未来几年,手机软件将赶上辉煌的个人电脑软件在过去的10年。
参考文献
[1]?于志龙.?Google?Android?SDK开发范例大全.?北京:人民邮电出版社,2010?
[2]?张利国等.??Android移动开发入门与进阶.?人民邮电出版社,2009?
[3]?韩超、梁泉.?Android系统原理及开发要点详解?电子工业出版社?
[4]?[美]Mark?Murphy.李雪飞、吴明晖译.Beginning Android 2[M].?北京:人 民邮电出版社,2010
论文作者:郭德孺
论文发表刊物:《探索科学》2016年9期
论文发表时间:2017/5/8
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